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核心玩法是什么?

军营选址,壮大队伍:展开基地建造车,形成我们的核心建筑——建造厂,可以制造所有建筑、大型防御武器,同时将发电厂、矿场、兵营、战车厂、空指部、作战实验室、间谍卫星、巨炮到位。(注意右边的电表,电量不足应增加电厂数量)设置看守点:系统所给的重装大兵、美国大兵要好好利用,我的用法就是把所有重装大兵放在左边并且蹲着,把所有美国大兵放在矿滩的位置,同样蹲着。看守注意事项:如果看守兵有一个死亡,所以我们必须补充。支援队协助发展:由战斗要塞、美国大兵、重装大兵组成的支援队行进到我营,将美国大兵、重装大兵安排到相应的位置,并且蹲着。设施到位,战车出厂:全部设施已经全部到位,制造10~15辆盟军最猛坦克——光棱坦克,到位后挨个打掉本城市的所有部队回收厂宝箱掉落:在每一个回收厂被打掉的时候,会有一个宝箱,捡一下会有资金补助。接着摧毁尤里剩余的建筑即可。


尤里的复仇和其他一样,也就是:首先你要完成耶稣(盟军)的任务,一般是摧毁,你的钱在右上方(可以通过采矿车来赚钱)钱有什么用呢?可以建筑建筑物、坦克、攻击装备、任务、以及其他面板上有的东西;然后你就可以看↑方的任务表来做任务了。

还可以打遭遇战,就是选国家,有尤里、美国、德国、伊拉克等。可以各分各保,也可以联合,还可以让所有电脑联合起来杀你

当然,任务和遭遇战不仅可以用坦克人类来防守,还可以用某个国家的防御装置来防御,如果防御装置(建筑物)受损,就可以用右中间的维修装置来修理。


《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的冷战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。

尤里的复仇和其他一样,也就是:首先你要完成耶稣(盟军)的任务,一般是摧毁,你的钱在右上方(可以通过采矿车来赚钱)钱有什么用呢?可以建筑建筑物、坦克、攻击装备、任务、以及其他面板上有的东西;然后你就可以看↑方的任务表来做任务了;

还可以打遭遇战,就是选国家,有尤里、美国、德国、伊拉克等。可以各分各保,也可以联合,还可以让所有电脑联合起来杀你

当然,任务和遭遇战不仅可以用坦克人类来防守,还可以用某个国家的防御装置来防御,如果防御装置(建筑物)受损,就可以用右中间的维修装置来修理(每修理一格就要花费5元钱)


尤里的复仇和其他一样,也就是:首先你要完成耶稣(盟军)的任务,一般是摧毁,你的钱在右上方(可以通过采矿车来赚钱)钱有什么用呢?可以建筑建筑物、坦克、攻击装备、任务、以及其他面板上有的东西;然后你就可以看↑方的任务表来做任务了;

还可以打遭遇战,就是选国家,有尤里、美国、德国、伊拉克等。可以各分各保,也可以联合,还可以让所有电脑联合起来杀你

当然,任务和遭遇战不仅可以用坦克人类来防守,还可以用某个国家的防御装置来防御,如果防御装置(建筑物)受损,就可以用右中间的维修装置来修理(每修理一格就要花费5元钱)。


《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的冷战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。

尤里的复仇和其他一样,也就是:首先你要完成耶稣(盟军)的任务,一般是摧毁,你的钱在右上方(可以通过采矿车来赚钱)钱有什么用呢?可以建筑建筑物、坦克、攻击装备、任务、以及其他面板上有的东西;然后你就可以看↑方的任务表来做任务了;

还可以打遭遇战,就是选国家,有尤里、美国、德国、伊拉克等。可以各分各保,也可以联合,还可以让所有电脑联合起来杀你

当然,任务和遭遇战不仅可以用坦克人类来防守,还可以用某个国家的防御装置来防御,如果防御装置(建筑物)受损,就可以用右中间的维修装置来修理(每修理一格就要花费5元钱)


游戏模式

该游戏共有剧情模式、遭遇战2种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。剧情模式可以观看游戏中的故事。

作战模式

指除玩家以外别的电脑国家全部联盟,只攻击玩家一个。适合于全部地图。

自由交战

指全部电脑国家不联盟,互打情况。

巨富

指特定的某些地图,地图多钱多油田,如冰天雪地,北极圈等。除此之外别的与作战模式没区别。

生死斗

限制科技模式,禁止发展高科技。只允许玩家发展建筑物中盟军的空指挥与苏军的雷达。且无法发展盟军的光凌塔,火箭飞行兵。苏军的磁暴线圈。适合于全部地图。

抢地盘

基地聚集发展,开局所有基地与携带部队聚集在一起。主要聚集的地方均为该地图的富矿区。适合于个别地图,如冰天雪地。

邪恶联盟

双基地发展,给予玩家盟军与苏军基地,使玩家能发展两种科技,但限制于必须要人联机对战时。适合于全部地图。


1、运输载具里面可以有各种神奇东西,这是真的,低端局超时空传送带一波有工程师的载具运气好可以直接一波,比什么核弹什么风暴好用的多
2、同理为了防止工程师偷家,家里要有狗,主要建筑给围墙。
3、多编组,减少空炮,特别是坦克的空炮,有时候一轮空炮就能让你一波输掉。
4、不要纠结于t3兵种,有些t2也相当恶心,但是一定要玩好你所在国家的特殊兵种,要不然你选那个国家干啥。
5、恐怖机器人依然恶心,前线务必带维修车,要不然打着打着你就没了。



尤里的复仇和其他一样,也就是:首先你要完成耶稣(盟军)的任务,一般是摧毁,你的钱在右上方(可以通过采矿车来赚钱)钱有什么用呢?可以建筑建筑物、坦克、攻击装备、任务、以及其他面板上有的东西;然后你就可以看↑方的任务表来做任务了;2/2

还可以打遭遇战,就是选国家,有尤里、美国、德国、伊拉克等。可以各分各保,也可以联合,还可以让所有电脑联合起来杀你当然,任务和遭遇战不仅可以用坦克人类来防守,还可以用某个国家的防御装置来防御,如果防御装置(建筑物)受损,就可以用右中间的维修装置来修理(每修理一格就要花费5元钱)


《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的冷战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。

尤里的复仇和其他一样,也就是:首先你要完成耶稣(盟军)的任务,一般是摧毁,你的钱在右上方(可以通过采矿车来赚钱)钱有什么用呢?可以建筑建筑物、坦克、攻击装备、任务、以及其他面板上有的东西;然后你就可以看↑方的任务表来做任务了;

还可以打遭遇战,就是选国家,有尤里、美国、德国、伊拉克等。可以各分各保,也可以联合,还可以让所有电脑联合起来杀你

当然,任务和遭遇战不仅可以用坦克人类来防守,还可以用某个国家的防御装置来防御,如果防御装置(建筑物)受损,就可以用右中间的维修装置来修理(每修理一格就要花费5元钱)


军营选址,壮大队伍:展开基地建造车,形成我们的核心建筑——建造厂,可以制造所有建筑、大型防御武器,同时将发电厂、矿场、兵营、战车厂、空指部、作战实验室、间谍卫星、巨炮到位。(注意右边的电表,电量不足应增加电厂数量)设置看守点:系统所给的重装大兵、美国大兵要好好利用,我的用法就是把所有重装大兵放在左边并且蹲着,把所有美国大兵放在矿滩的位置,同样蹲着。看守注意事项:如果看守兵有一个死亡,所以我们必须补充。支援队协助发展:由战斗要塞、美国大兵、重装大兵组成的支援队行进到我营,将美国大兵、重装大兵安排到相应的位置,并且蹲着。设施到位,战车出厂:全部设施已经全部到位,制造10~15辆盟军最猛坦克——光棱坦克,到位后挨个打掉本城市的所有部队回收厂宝箱掉落:在每一个回收厂被打掉的时候,会有一个宝箱,捡一下会有资金补助。接着摧毁尤里剩余的建筑即可。