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霜叶值得练吗?

作为4星强度不错,但是在与无奈她的上位(银灰、棘刺、拉普兰德、断崖)竞争时优势太小,因此单看强度不推荐练。远程近卫前期用得不太多,完全可以先等一手,不急着练低星。先锋主凛冬,多精一一个讯使和一个红豆过渡。抽到桃金娘可以留着后期再直升精二。术士先精二刻俄柏,主练刻俄柏,配合远山清图,远山保持这个练度不用精二。阿米娅后面再喂,精一不好用,后面直升精二拿来打第七章的大爹。莱茵哈特有爱可以练,反正五星术士性价比都一般,莱茵哈特算比较好的了。狙击主养蓝毒对空,对空需求高再额外上流星/杰西卡/克洛丝/巡林者顶住。陨星先用着,补群体伤害用,白雪也推荐精一补充法伤和控制。守林人纯杂技玩法有爱就练。治疗先夜莺后赫墨,微风少喂,白面或闪灵华法琳出来微风可以直接下班。重装主可颂。蛇屠箱和角峰谁有爱练谁,理论上蛇屠箱更好,再选一个喂就行。重装有点扛不住了再考虑喂练度,前期资源少别喂的太高。近卫主推银灰,早精二早上天,银灰/艾雅法拉永远是所有人精二的首选。幽灵鲨保持现在这个练度用,中期不如重装省心,建议box里有六到十个精二之后再考虑精二。剩下的两个职业前期先不要喂。辅助就用巫恋和梓兰/地灵。梓兰/地灵精一打芯片本就行了,后期抽出安洁莉娜/真理就下班。主要职业精二一圈之后再给巫恋精二。特种推拉别练崖心,暗索精一,阿消和暗索技能升四级。狮蝎打特殊活动本用的,活动需要再精一就行。红吃练度,建议主要职业精二一圈之后给红精二。


作为4星强度不错,但是在与无奈她的上位(银灰、棘刺、拉普兰德、断崖)竞争时优势太小,因此单看强度不推荐练。远程近卫前期用得不太多,完全可以先等一手,不急着练低星。先锋主凛冬,多精一一个讯使和一个红豆过渡。抽到桃金娘可以留着后期再直升精二。术士先精二刻俄柏,主练刻俄柏,配合远山清图,远山保持这个练度不用精二。阿米娅后面再喂,精一不好用,后面直升精二拿来打第七章的大爹。莱茵哈特有爱可以练,反正五星术士性价比都一般,莱茵哈特算比较好的了。狙击主养蓝毒对空,对空需求高再额外上流星/杰西卡/克洛丝/巡林者顶住。陨星先用着,补群体伤害用,白雪也推荐精一补充法伤和控制。守林人纯杂技玩法有爱就练。治疗先夜莺后赫墨,微风少喂,白面或闪灵华法琳出来微风可以直接下班。重装主可颂。蛇屠箱和角峰谁有爱练谁,理论上蛇屠箱更好,再选一个喂就行。重装有点扛不住了再考虑喂练度,前期资源少别喂的太高。近卫主推银灰,早精二早上天,银灰/艾雅法拉永远是所有人精二的首选。幽灵鲨保持现在这个练度用,中期不如重装省心,建议box里有六到十个精二之后再考虑精二。剩下的两个职业前期先不要喂。辅助就用巫恋和梓兰/地灵。梓兰/地灵精一打芯片本就行了,后期抽出安洁莉娜/真理就下班。主要职业精二一圈之后再给巫恋精二。特种推拉别练崖心,暗索精一,阿消和暗索技能升四级。狮蝎打特殊活动本用的,活动需要再精一就行。红吃练度,建议主要职业精二一圈之后给红精二。


听起来就是个辅助嘛~确实是这样,但是这个辅助效果是一个具有单法攻击范围的近战提供的,她不占输出位,你可以随意塞在哪,而且效果很不错。

  但只要霜叶往后面一放,他可能就罚站至死了。毕竟辅助的意义就在于提供功能性,只要拖住对面2秒,高台上的输出就多了2秒,更何况霜叶只要冻住一次,我相信对方只要不开水银解掉,那在50攻速加成下,就是持续罚站了。

  其实辅助的减速一直都很强的吧。我上次建三星队带了个梓兰,依靠她的减速对方愣是没碰到我的盾,那时我就在想减速辅助的作用还是很明显的啊,为什么大家都不用呢?后来想明白了,因为高台视野好的位置是有限的,如果把位置腾出来,那我能天使、小火龙、小绵羊放哪?所以辅助被边缘化了。但是霜叶是近战,她不会占用输出位。

  1.本身的高防你可以让她单守一路,只要头上拉满输出,对面大多都会死在半路

  2.单法的攻击距离你可以让她缩在盾后面提供减速甚至罚站,而且还是三条战线都能作用。对面辛苦爬到你重装前面一格,眼看就能一锤子敲下去,但差那半格的距离,永远地够不到了。

  霜叶作为近战辅助,自身具有稍强的抗伤能力,且兼具单法攻击范围。技能开启后能提供高频减速,大概率冻结目标,延缓或减少前排所受伤害。霜叶的价值重点还是体现在高练度高难度的后期本,放在输出聚集的地方效果最佳,可以让对面死在集火区。举个简单的例子,你不用担心红刀哥一刀劈死你前排,因为他甚至都碰不到。


可以练。技能全部是减速型技能,面对电锯和boss能缓解奶和T的压力。但另一方面来看,毫无攻击加成的技能使其输出不足,常规图发挥不尽如人意,但手撕飞机还是挺厉害的。进减速队应该能有不错的发挥。可以练,但不推荐主练。二精解锁天赋掩护打击,攻击范围扩大,但攻击间隔略微增大。一技能 下次攻击造成攻击力105%的物理伤害,令命中目标在1.5秒内移动速度-20%;二技能 攻击速度 5;每次攻击使命中目标移动速度-30%,并有15%的几率使其冻结(无法移动)。1.5秒霜星特性是一大亮点,可以进行远程攻击,但只有攻击力的80%。可以用来当守门员,补一些单体狙漏掉的飞机。一技能减速一般,主要是二技能,加攻速,30%减速以及15%几率单体控制,拼脸的技能,减速在一定程度上可以缓解重装和输出的压力。不推荐作为输出手,因为面板偏低,但是聊胜于无。总体来讲,就是守门员,补一些残血飞机,站在盾后面打一些控制,还可以防侧漏。可以养,实际作用还是可以的,只是不推荐当主力养。多数来说上了霜叶更稳,不上也没什么问题,一些关卡出场位置富裕的话,拿出来用用也不错。


1. 霜叶是一个远程型近卫,技能附赠减速,偶尔能帮忙处理下飞机。霜叶技能介绍。寒霜枪刃,技力消耗:6下次攻击使击中目标减速25%,持续1.5s(3级)凝冰枪刃。技力消耗:54持续时间:25s技能持续时间内,霜叶的攻击速度提升,每次攻击都将使敌人的移动速度减缓,并有一定几率使目标在短时间内无法移动。霜叶天赋介绍初始天赋:无天赋精英化1:无天赋精英化2:掩护打击攻击范围常态扩大,但攻击间隔略微增大。霜叶评价,技能全部是减速型技能,面对电锯和boss能缓解奶和T的压力。但另一方面来看,毫无攻击加成的技能使其输出不足,常规图发挥不尽如人意,但手撕飞机还是挺厉害的。进减速队应该能有不错的发挥。可以练,但不推荐主练。霜叶作为最低星的远程型近卫,她的最大问题在于自身攻击数值较低,技能的攻击加持也较少,输出完全比不过另外两名远程型近卫(拉普兰德、银灰)。但是,霜叶拥有独一无二的减速和冻结能力,可以对敌人减速来增加我方的输出时间,有点像是个近战位辅助,也可以协助防空。在没有抽到其上位替代的情况下还是可以练的。


可以养,但不建议主力培养

霜叶
四星 近卫
二精解锁天赋掩护打击,攻击范围扩大,但攻击间隔略微增大
一技能 下次攻击造成攻击力105%的物理伤害,令命中目标在1.5秒内移动速度-20%
二技能 攻击速度 5;每次攻击使命中目标移动速度-30%,并有15%的几率使其冻结(无法移动)1.5秒

随意调遣我吧,我什么都能做。

确实是什么都能做,4-10剧情要手撕霜星的狠人,结果被霜星反过来摁在地上摩擦。

霜叶:等博士把我精二拉满,我就回来捶爆你这个渣渣

霜星特性是一大亮点,可以进行远程攻击,但只有攻击力的80%。可以用来当守门员,补一些单体狙漏掉的飞机。
一技能减速一般,主要是二技能,加攻速,30%减速以及15%几率单体控制,拼脸的技能,减速在一定程度上可以缓解重装和输出的压力。

不推荐作为输出手,因为面板偏低,但是聊胜于无。

总体来讲,就是守门员,补一些残血飞机,站在盾后面打一些控制,还可以防侧漏。

可以养,实际作用还是可以的,只是不推荐当主力养。多数来说上了霜叶更稳,不上也没什么问题,一些关卡出场位置富裕的话,拿出来用用也不错。


听起来就是个辅助嘛~确实是这样,但是这个辅助效果是一个具有单法攻击范围的近战提供的,她不占输出位,你可以随意塞在哪,而且效果很不错。

  但只要霜叶往后面一放,他可能就罚站至死了。毕竟辅助的意义就在于提供功能性,只要拖住对面2秒,高台上的输出就多了2秒,更何况霜叶只要冻住一次,我相信对方只要不开水银解掉,那在50攻速加成下,就是持续罚站了。

  其实辅助的减速一直都很强的吧。我上次建三星队带了个梓兰,依靠她的减速对方愣是没碰到我的盾,那时我就在想减速辅助的作用还是很明显的啊,为什么大家都不用呢?后来想明白了,因为高台视野好的位置是有限的,如果把位置腾出来,那我能天使、小火龙、小绵羊放哪?所以辅助被边缘化了。但是霜叶是近战,她不会占用输出位。

  1.本身的高防你可以让她单守一路,只要头上拉满输出,对面大多都会死在半路

  2.单法的攻击距离你可以让她缩在盾后面提供减速甚至罚站,而且还是三条战线都能作用。对面辛苦爬到你重装前面一格,眼看就能一锤子敲下去,但差那半格的距离,永远地够不到了。

  霜叶作为近战辅助,自身具有稍强的抗伤能力,且兼具单法攻击范围。技能开启后能提供高频减速,大概率冻结目标,延缓或减少前排所受伤害。霜叶的价值重点还是体现在高练度高难度的后期本,放在输出聚集的地方效果最佳,可以让对面死在集火区。举个简单的例子,你不用担心红刀哥一刀劈死你前排,因为他甚至都碰不到。


霜叶是一个远程型近卫,技能附赠减速,偶尔能帮忙处理下飞机。霜叶技能介绍。寒霜枪刃,技力消耗:6下次攻击使击中目标减速25%,持续1.5s(3级)凝冰枪刃。技力消耗:54持续时间:25s技能持续时间内,霜叶的攻击速度提升,每次攻击都将使敌人的移动速度减缓,并有一定几率使目标在短时间内无法移动。霜叶天赋介绍初始天赋:无天赋精英化1:无天赋精英化2:掩护打击攻击范围常态扩大,但攻击间隔略微增大。霜叶评价,技能全部是减速型技能,面对电锯和boss能缓解奶和T的压力。但另一方面来看,毫无攻击加成的技能使其输出不足,常规图发挥不尽如人意,但手撕飞机还是挺厉害的。进减速队应该能有不错的发挥。可以练,但不推荐主练。霜叶作为最低星的远程型近卫,她的最大问题在于自身攻击数值较低,技能的攻击加持也较少,输出完全比不过另外两名远程型近卫(拉普兰德、银灰)。但是,霜叶拥有独一无二的减速和冻结能力,可以对敌人减速来增加我方的输出时间,有点像是个近战位辅助,也可以协助防空。在没有抽到其上位替代的情况下还是可以练的。


作为4星强度不错,但是在与无奈她的上位(银灰、棘刺、拉普兰德、断崖)竞争时优势太小,因此单看强度不推荐练。远程近卫前期用得不太多,完全可以先等一手,不急着练低星。先锋主凛冬,多精一一个讯使和一个红豆过渡。抽到桃金娘可以留着后期再直升精二。术士先精二刻俄柏,主练刻俄柏,配合远山清图,远山保持这个练度不用精二。阿米娅后面再喂,精一不好用,后面直升精二拿来打第七章的大爹。莱茵哈特有爱可以练,反正五星术士性价比都一般,莱茵哈特算比较好的了。狙击主养蓝毒对空,对空需求高再额外上流星/杰西卡/克洛丝/巡林者顶住。陨星先用着,补群体伤害用,白雪也推荐精一补充法伤和控制。守林人纯杂技玩法有爱就练。治疗先夜莺后赫墨,微风少喂,白面或闪灵华法琳出来微风可以直接下班。重装主可颂。蛇屠箱和角峰谁有爱练谁,理论上蛇屠箱更好,再选一个喂就行。重装有点扛不住了再考虑喂练度,前期资源少别喂的太高。近卫主推银灰,早精二早上天,银灰/艾雅法拉永远是所有人精二的首选。幽灵鲨保持现在这个练度用,中期不如重装省心,建议box里有六到十个精二之后再考虑精二。剩下的两个职业前期先不要喂。辅助就用巫恋和梓兰/地灵。梓兰/地灵精一打芯片本就行了,后期抽出安洁莉娜/真理就下班。主要职业精二一圈之后再给巫恋精二。特种推拉别练崖心,暗索精一,阿消和暗索技能升四级。狮蝎打特殊活动本用的,活动需要再精一就行。红吃练度,建议主要职业精二一圈之后给红精二。


值得 霜叶技能介绍 寒霜枪刃  [自动回复] [自动触发]  技力消耗:6  下次攻击使击中目标减速25%,持续1.5s(3级)  凝冰枪刃  [自动回复] [自动触发]  技力消耗:54  持续时间:25s  技能持续时间内,霜叶的攻击速度提升,每次攻击都将使敌人的移动速度减缓,并有一定几率使目标在短时间内无法移动。  霜叶图鉴属性    霜叶天赋介绍  初始天赋:无天赋  精英化1:无天赋  精英化2:掩护打击  攻击范围常态扩大,但攻击间隔略微增大  霜叶阵容搭配  暂无  霜叶剧情介绍  暂无  霜叶评价  技能全部是减速型技能,面对电锯和boss能缓解奶和T的压力。但另一方面来看,毫无攻击加成的技能使其输出不足,常规图发挥不尽如人意,但手撕飞机还是挺厉害的。进减速队应该能有不错的发挥。作为4星强度不错,但是在与无奈她的上位(银灰、棘刺、拉普兰德、断崖)竞争时优势太小,因此单看强度不推荐练。远程近卫前期用得不太多,完全可以先等一手,不急着练低星。霜叶作为最低星的远程型近卫,她的最大问题在于自身攻击数值较低,技能的攻击加持也较少,输出完全比不过另外两名远程型近卫(拉普兰德、银灰)。但是,霜叶拥有独一无二的减速和冻结能力,可以对敌人减速来增加我方的输出时间,有点像是个近战位辅助,也可以协助防空。在没有抽到其上位替代的情况下还是可以练的。