游戏之家 > 游戏库

群攻类近卫优先培养哪些干员?为什么?

泡普卡★★★

(公开招募、干员寻访)

潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为输出型。

天赋加生命上限和攻击。

1技能为攻击力强化·α型。

基建技能为制造站副手。

泡普卡是名比较常规的3★群攻近卫,由于不能精二,只有2阻挡数和最大目标数。故推荐指数定为2★,推荐等级定为1级~精一55级。

艾斯黛尔★★★★

(公开招募)

潜能加天赋和生命,信赖加生命,为生存输出型。

天赋为周围8格有敌人倒下时百分比回复自身生命。

1技能为攻击力强化·β型。

2技能为受击回复,在一段时间内加攻击,但不再接受常规治疗。

·攻击加成递增,在4、7及以后级减cd。

基建技能用来加工任意类材料。

艾斯黛尔的输出能力不俗,但是一来有受击回复的周期弱化,二来2技能开启后不能接受常规治疗,基本只能靠自己的被动回复。所以艾斯黛尔相对来说更适合用来单守小兵路以及清杂,不太适合用来对抗精英敌人乃至首领敌人。

艾斯黛尔以前的获取难度相对较低,现在有了泡普卡“污染”公招池,满潜难度相对大了些。不过一般来说,艾斯黛尔没什么使用的必要,群攻近卫中使用更多的还是5★6★。

综上,艾斯黛尔的推荐指数定为3★,推荐等级定为1级。

暴行★★★★★

(预约奖励、一周年奖励)

潜能1加攻击,信赖加防御,为输出型。

天赋为周围4格中有2格以上高地时加攻防。

1技能为攻击力强化·β型。

2技能为爆发,攻击回复,攻击距离延长2格,最大目标数3。

·伤害加成递增,在7、9、10级减cd,在4、8级各 1最大目标数。

基建技能用来加工技巧概要。

作为赠送干员,暴行目前潜能不健全,1技能甚至低了一档,总体来说比较拉垮。不过暴行本身的爆发还可以,平均DPS也还凑合,也是完全免费的干员,可以过度用。

综上,暴行的推荐指数定为3★,推荐等级定为1级~精一40级。

幽灵鲨★★★★★

(公开招募、干员寻访)

潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为生存输出型。

天赋加生命上限,精二后获得百分比生命值HOT。

1技能为攻击力强化·γ型。

2技能在一段时间内加攻击,生命不会低于1,技能结束后眩晕10s。

·攻击加成递增,在7及以后级减cd,在4、7及以后级增加持续时间,在4、7、10级增加初始技力。

基建技能为加速自身心情回复。

由于天赋的HOT以及群攻近卫精二后加阻挡数,幽灵鲨是必然要精二的。又由于2技能的初始技力以及煌的泛用地位,幽灵鲨也是必然要专三2技能的。而2技能专三后的低初动又使幽灵鲨比较适合用来“单切”。

总体来说,幽灵鲨是非常全面的输出位,虽然在布洛卡和煌推出之后在一些方面略显逊色,但是仍然非常强力。

综上,幽灵鲨的推荐指数定为6★,推荐等级定为精二30级。

布洛卡★★★★★

(干员寻访)

潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为功能输出型。

天赋为阻挡2个以上敌人时加攻防。

1技能在一段时间内加攻击,变为法伤。

·攻击加成和初始技力递增,在4、7及以后级增加持续时间。

2技能在一段时间内加攻击,攻击距离延长2格,攻击间隔 65%,变为法伤,附带停顿效果,技能结束后眩晕一小段时间。

·cd递减,攻击加成和初始技力递增,在4、7、9级增加停顿时间,在4、7、10级减少自身眩晕时间。

基建技能用来加速近卫的技能专精。

布洛卡的DPS非常不错,还有混伤能力及一定的控制能力,虽然生存面板稍弱但是可以靠天赋补足。

另外虽然由于煌的超高泛用性导致其他群卫就业困难,但是布洛卡的法伤和减速能力就和幽灵鲨的HOT和锁血能力一样,总会有地方可以用得上而且很好用。

综上,布洛卡的推荐指数定为6★,推荐等级定为精一40级~精二30级。

煌★★★★★★

(干员寻访)

潜能加天赋和攻击,信赖加攻防,为输出型。

天赋为在生命值低于25%时,仅一次回复50%的生命值并在一小段时间内使生命值不低于50%,精二后还可在战场停留一段时间后获得抵抗。

1技能为强力击·γ型。

2技能cd结束后整场加攻防和一格攻击距离。

·cd递减,攻击加成递增,在4、7及以后级提高防御加成。

3技能爆发范围

3技能为一段时间内逐渐增加攻防并对攻击范围内所有敌人造成每秒伤害,技能结束时对技能范围内所有敌人造成大量伤害,自己损失25%的生命值。

·cd递减,攻防加成递增,在4、7及以后级增加初始技力和爆发伤害。

基建技能为发电站副手,精二后还可用来加工基建材料。

煌的1技能伤害比较高,但是没有任何生存能力的加成。

2技能是常驻技能,这个技能让煌的泛用度得到极大的提升。

3技能周期非常好,不过使用手感很特殊,可能需要刀客塔长期磨合,同时要对地图构成有良好的记忆和理解。该技能的最后一段伤害还可对空,偶尔可以稍加利用。


【明日方舟】群攻类近卫优先培养哪些干员?为什么?

群攻近卫(群卫)代表干员:

煌,布洛卡,幽灵鲨,暴行,艾斯黛尔,泡普卡。

群攻近卫,即能同时对攻击范围内的敌人造成伤害的近卫,攻击数量等于其面板阻挡数。他们通常拥有着较高的攻击,中等偏上的生命、防御力以及复数以上的阻挡数(初始阻挡为2,精英二后提升为3),在实战中经常会出现他们的身影。群近多用于频繁出脆皮怪或小怪boss齐来的场合,能够对敌方的弱势单位进行快速剿灭,达成清杂的目的。


群攻近卫是指在词缀中有群攻词缀,并且拥有多阻挡特性的近卫分支。对于群攻近卫使用方法,一般偏向于重装抗线少用于输出。在使用上有一定的练度与熟练度要求,理论上并不适合新手培养。群攻近卫的面板并不算太高,相对的在使用上由于挡三的因素直接导致他们的生存能力大打折扣,一般需要奶妈辅助存活。

以下几个群攻类近卫可供你选择

煌是一位六星群攻近卫干员,属于爆发型输出群攻近卫。爆发、群攻、使用难度较高、免死。

布洛卡是一位五星群攻近卫干员,拥有法伤群攻技能效果,极为强力。极为推荐、精一即有优势、强度极高、群攻近卫中的翘楚。

幽灵鲨是一位五星群攻近卫干员,一般用于免死抗线处理。大家的老婆、自带回复、比较适合新手前期用于开荒的角色、高难唯一指定抗怪选手。

最后我们可以发现,这里提到的群攻近卫她们都各有特色,特色的特性、特色的技能机制。所以我个人还是很看好群攻近卫这个近卫分支的,虽然我用的真的很少。


群攻类近卫优先培养哪些干员?为什么?

挡多近卫干员有陈,诗怀雅,暴行,幽灵鲨,艾丝黛尔,杜宾,泡普卡。

注:远程近卫也是挡多,不过由于使用方法差别太大,单独作为一类下次讲。

我们可以把挡多干员分为三类,群攻近卫、长手近卫和陈。

详评

所有挡多干员都有着不错的攻击防御,是值得信赖的中坚力量,当游戏进行到中期,敌人开始出现大剑手、流浪者的时候博士们会感觉到先锋的输出和硬度不足以满足需求的时候(推进之王:?)就是挡多近卫们出场的时候了。

群攻近卫

群攻近卫(幽灵鲨,暴行,艾丝黛尔,泡普卡)都能很好的筛选目标,技能一开攻击力充足可以快速的清理大量出现的低护甲敌人把高护甲敌人交给法伤干员。其中幽灵鲨和艾丝黛尔是比较特殊的,幽灵鲨是目前唯一的挡三近卫且自带回血和技能锁血,越是极端的战场越是适合她(各种高难度59区),而艾丝黛尔是击杀回血,这两位在堵口、毒雾等特殊环境下表现还能进一步提升。

长手近卫

长手近卫(杜宾,诗怀雅)更多的是提供支援,长手的特点使她们站在重装或者别的近卫身后也不会浪费输出。诗怀雅虽然有输出tag但请新手博士不要当真,这个tag只是告诉你她攻速比一般的近卫快一点,主要作用还是给近战干员加攻。杜宾能给三星加攻,推荐给看了奇怪的作业还相信了练了一大堆三星的博士,她主要优势是费用很低,比泡普卡还低(杜宾最高15费),属性也是合格的挡二近卫。

陈sir

陈单独说是因为她自带体系,呵斥天赋使得很多技能是攻击回复的干员强度上升了一个档次。二技能混伤还能对空,三技能有输出有控制,这使得陈有很多用法,比如落地拔刀,比如突袭5-7补对空伤害,又比如血浆绝影秒杀各种Boss。


推荐两个比较强势的群攻类近卫干员

T0:煌

在二、三技能不同的搭配使用中,煌可以切换成短程爆发与全程增伤型两种定位。二技能:链锯延伸模块,在使用上有点类似于白金的天马视域,需要一定的启动时间,在启动后可以为煌提供攻距、防御、攻击等属性的加成。(懒狗必备,我知道你们肯定有些人喜欢把煌带二技能然后放在后面输出)

三技能:沸腾爆裂,cd短爆发强,但是需要一定的熟练度以防止空大。(专精收益极高,几乎每级都在变质,强烈建议专精)

二技能实用性极强,强烈建议专精二技能。

三技能同样重要,因为她是一个短程爆发技能,并且cd短专精收益大,强烈建议专精处理。

对于近卫干员的培养我都是极为推荐的,因为近卫就是方舟中体验最好的定位,练了绝对不亏。

T1:布洛卡

布洛卡是一位五星群攻近卫干员,拥有法伤群攻技能效果,极为强力。

极为推荐、精一即有优势、强度极高、群攻近卫中的翘楚。

千万不要因为他是一位男性干员就把人家放仓库吃灰了,布洛卡是一位强度超越五星的存在,甚至在一定程度上可以媲美六星干员。

法伤、群攻、超高攻击白值、超远攻距、精一就能打出极高的伤害。

我的推荐是二技能:高压电流:攻击距离增大、攻击倍率提高(攻击白值甚至可以提升至2000以上)、当然最重要的还是他的法伤属性。