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明日方舟泥岩值得练吗?

个人认为泥岩值得练,泥岩所代表的绝食系重装,是在面板数据上处于绝对的领先地位。作为绝食系重装中的首位六星干员,泥岩拥有着绝对的统治力,面板过硬、输出拔尖、还有足够的控制力。对泥岩的数据和能力测评如下:

一、数据分析

二、技能分析

三、天赋分析

四、战场定位分析

一、数据分析

六星绝食系重装,泥岩。她特性是“无法被友方角色治疗”,属于重装干员中的“绝食重装”这一子职业分支。泥岩的面板属性非常不错,每一项都并不低。但这类干员的初始部署费用奇高,六星的泥岩精二后更是高达36费。虽然攻击力要高于其他重装干员,但攻击间隔也比其他重装长。泥岩最突出的优势便是攻击力。精二满级后的泥岩比标准主坦的攻击力高出200-400不等。而生命上限虽然相差不多,但信赖加成包括500血量,进一步拉开了差距。但在无法被治疗的特性下,防御力较低会使泥岩的血量消耗的更快,面对强力敌人众多时可能会进一步加剧血量回转困难的局面。

二、技能分析

1、一技能防御力强化·γ型:防御力 60%/75%/90%/100%。泥岩的一技能增强其自身的防御能力,精英二满级的泥岩开启技能后(rank7)防御可以达到大约963。技能所带来的增幅力度还算不错,补足泥岩短板的同时也能使泥岩在面对敌人较多或者比较强的情况下作为应急的手段。

2、二技能岩崩锤:下次攻击时回复自身5%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力210%/230%/250'0%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.6/0.8/1/1.2秒。这个技能非常优秀,拥有着三方面的复合效果:首先会对周围所有敌人造成伤害,然后能够恢复生命进行续航,且有一定几率对击中的敌人造成眩晕控制。虽然可以进行回复,但可以看到的是,每次回复的血量并不高。作为无法被治疗的重装,如果不是面对小怪,那么这样的回血是并不划算的。所以携带二技能在面对少数量的强力精英怪时,建议与其他干员配合,快速清怪。

3、三技能秽壤的血脉:技能开启后无法行动且不受到伤害10秒并;该状态结束后,攻击间隔缩短(-30%),攻击力 100%/110%/120%/140%,防御力 50%/60%/70%/80%,攻击阻挡的所有敌人 。泥岩的三技能“秽壤的血脉”很有趣,是一个分阶段的技能。在第一阶段,技能开启后的前10秒,泥岩会盘腿坐下,进入庇护的特殊状态。在这期间,她拥有着一系列隐藏的属性:角色无敌、强制缴械、不可阻挡,且免疫各种控制,包括眩晕、冻结、沉默等等。第二阶段开启后,在这20秒内泥岩的攻击力可以说是大幅度上升,既有攻速的加成,又有高额的攻击力buff。3秒左右的眩晕也为泥岩提供了不错的缓冲以及攻击的时间。

三、天赋分析

1、第一天赋“沃土予身:每9秒获得1层护盾,每层护盾破裂时恢复自身20%/22%最大生命。第一天赋是泥岩的绝对生存核心,有两方面的作用:提供护盾、恢复生命。泥岩在部署下场时会直接获得一层护盾,然后随着在场时间的推荐,每9秒能够额外再获得一层,最多叠加上限是三层,适合持续站场,或是应对那些持续造成伤害的敌人

2、第二天赋“手足相惜:受到来自【萨卡兹】敌人的伤害降低30%。”这是一个非常直截了当的减伤天赋,能够让泥岩游刃有余地去面对萨卡兹敌人。目前游戏中的具有威胁的萨卡兹敌人还是非常多的,当泥岩面对这些敌人时(包括自己),高达30%的减伤能够帮助她应付绝大多数的场合,成为最优的对策解。这是泥岩在作战中的部署核心,她是一名极其克制萨卡兹类敌人的干员,能够处理和弱化那些原本极具威胁的敌人。当出现以上敌人时,都可以使用泥岩进行应对。

四、战场定位分析

在实用性这一方面,泥岩这一类干员是无法与标准主坦相比的。其本身的使用难度不低,且技能都有一些限制与使用难点,完全当作主坦是有一定限制的。但由于泥岩本身的高额攻击力与有辅助能力和有攻击加成的技能,泥岩首先非常适合视为辅助型近卫来使用,既可以阻挡敌人又可以进行辅助输出。泥岩独特的天赋使其非常针对boss,尤其是在危机合约或是高难关这类关卡中,面对特殊的boss,泥岩会有比较不错的发挥。