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重装瑕光的强度、泛用性如何?上下位替代是谁?

重装瑕光的强度

重装瑕光的强度还是更偏向于进攻型的,攻击力在初始属性里面是最高的,但是防御力嘛,还不如五星的临光,这是出乎我意料的一点。攻击间隔都是1.2s,除了临光的二级能,增加了130%的攻击间隔这个,但是增加的攻击间隔的同时,也相对的增加了攻击力,在技能开启期间的奶量确实很能顶,但是真空期就比较尴尬了(消耗40,持续40,第二次开启技能需要80s的时间,40s的真空期,一波高压敌人就可能会让你战线崩盘了。

泛用性一般

上下位替代古米赛蕾娅


玛莉娅·临光,来自卡西米尔的年轻骑士,干员临光的妹妹,曾有骑士竞技经验,在各项测试中均展露出优秀的作战素质。应本人期望,与干员临光共同作为重装干员行动

“干员临光的妹妹”,这是大部分罗德岛干员对瑕光小姐的第一印象。诚然,瑕光小姐的性格和她那正直、坦荡的姐姐似乎截然不同,但两位骑士在作战时的英姿,私下里亲密无间的举动,都让人深刻意识到铭刻在血缘之上的亲情。不过,兴许是临光被逐出卡西米尔时瑕光年纪尚幼,比起对姐姐单纯的敬仰和思念,瑕光小姐和鞭刃小姐的感情似乎更加自然深厚。

一技能在团队作战时,由于不像“急救”类技能对治疗目标的当前生命值有要求,因此较为容易造成治疗溢出,数值利用率较低。无法在失去攻击目标时进行治疗也使得该技能本就尴尬的治疗利用率雪上加霜,是使用起来较为纠结的技能。比起治疗,该技能在输出上显然偏袒了更多的数值,瑕光能够利用该技能有效分担队友的输出压力,也为瑕光带来了不错的单走牵制效果。


二技能的治疗性能处于很是可观的水平,技能期间的治疗性能与群体医疗干员相当,经过专精后会更高,所需技力较低回转极快,是很优秀的持续治疗技能。在进行输出时,基础攻击力也有近卫水准,是队伍在面对低甲怪潮时的优秀选择。但该技能没有防御力提升,无法提供直接的伤害减免,这使得瑕光在应对敌方高伤精英单位时压力很大,并且会对自身这格内的地面敌人陷入持续沉睡。固然可以通过沉睡敌方关键单位来调整队伍技能轴,但也出现了在实战中,输出干员正火力全开,前线也急需治疗,被集火单位却正位于瑕光沉睡范围内的尴尬情况,如果这时开启技能,可能会导致大量输出被浪费,而如果不开启技能,前线可能将会因为缺乏治疗资源而崩溃。因此在许多情况下,将瑕光置于主盾侧位,利用第一天赋来回复技力,是更好的战术选择。另外,该技能可以对召唤物和火神赫拉格等禁疗单位提供高额治疗。

三技能虽然技力消耗很低,技能回转高效,但其实更倾向于决战型技能。在理想情况下拥有优秀的治疗效率,防御性能获得可观提升,输出性能的提升极为亮眼。不过虽然拥有非常优秀的面板,但是无法对自己进行治疗的短板也极大局限了能够使其完全发挥作用的场合。


总结来说她三个技能看着都不错,但是都有缺陷和问题,个人核算了一下,2技能更偏向于喜欢打主动输出的博士,3技能更加适合喜欢接地防守的类型。

就业面和泛用度

算计了半天,想了想就业面,最靠谱的反而是基建中当加工材料的工具人,这个确实不错。常规用的话感觉就是带2技能玩绝食流练度高一点打清杂用,或者敌人数量不多的一路自守一路,或者配合塞妈或者空打防守,压力不高就行。

三技能的话还是当盾侧输出吧,输出够高也能很好的保护队友,但是自保是个问题。可能配合塞妈煌或者雷蛇陈拉火车效果不错。

泛用性一般

上下位替代是赛雷娅