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六星干员全时期强势的有哪些?培养优先级是什么?

明日方舟六星排行,明日方舟6星干员培养推荐,明日方舟开局拥有六星干员是对后期发展非常有利的,那么六星干员强度排行是怎么样的,刷初始需要留哪些呢?一起来看看吧!

☆六星干员排行

注:部分干员存在下位替代,因此会有“抽到必练”提示,即有下位替代已培养好的情况下也可无需强求,刀客塔可根据自身队伍配置需求决定是否强抽

1、银灰:实用最强近卫,基本适用于任何需要强力物理输出的场合,在需要远程攻击无人机时也有较好的应对效果,且没有功能相近的下位替代,必抽必练

2、能天使:狙击天花板,射速最快,前中后期都是强势狙击,天赋效果运用合理可给队友带来强力加成,抽到必练

3、星熊:最好用的重装之一,无论是输出还是肉度都是王者级别,中期后期都具备独守一路的实力,抽到必练

4、艾雅法拉:系统赠送阿米娅之外最好用的单体术师干员,输出爆炸且前中后期都具有实用价值,抽到必练

5、伊芙利特:技能独特的群体术师,在地图合适位置可发挥良好的输出能力,但费用很高,且需要对地图有一定理解,可根据喜好培养,随缘抽取

6、推进之王:输出强劲的先锋干员,虽费用高(曾有卡手之王称号),但后期具备独当一面的实力,可根据自身先锋配置酌情培养,建议与凛冬或德克萨斯进行搭配减费

7、塞雷娅:最好用的重装之一,身为奶盾输出差一些,但在不适合高台单位的地图可为附近大面积队友提供强力的医疗支持,搭配得当也能够独守一路,抽到必练

>>特殊

由于部分干员定位较为独特,没有比较价值,不参与总排行,仅简述用途供刀客塔参考实用价值

斯卡蒂:单挑王,技能持续期间高输出高防御,面对一些极难抵抗的敌人有明显的针对效果,抽到必练

闪灵:主防御的单奶,可为友方单位提供较高的额外防御,在酸液源石虫等削弱关卡中有明显的针对效果,(皮肤很好看但现在买不到了)可酌情培养

夜莺:主法抗、可吸引仇恨的群奶,在需要工具人的关卡中可节省工具人位置,并为己方提供不俗的法抗加成,可酌情培养

陈:每个技能定位都不同的独特近卫,普适性较差,不适合队伍已成型的刀客塔培养(每方面都有更佳选择),但在前期抽到可发挥巨大作用,酌情培养

安洁莉娜:杂技队队长,技能独特的辅助干员,前期中期较为弱势,精2后既可作为优秀的减速辅助存在,也可与位移特种搭配出精彩的布局,喜爱娱乐玩法的刀客塔必抽必备

黑:攻击范围较独特的狙击干员,破甲和输出能力突出,但受限于过短/过窄的输出范围,泛用性不是很强,可酌情培养,不必强抽

赫拉格:定位独特的近卫干员,自身不接受技能医疗但可回血,攻速会随着血量减少而越来越快,属于盾前强势近卫,但由于近卫干员较多,输出方面有更佳选择,因此赫拉格不是首选,可酌情培养,不必强抽


1.不是完全的强度榜,还有很大部分考虑了泛用度以及适合培养的时间,比如需要特定阵容才能发挥全部实力的六星,可能就不是那么急着练。

2.六星无弱者,都是必练干员,只是先后有差异。

3.很多六星我确实没有,不过也是根据主流观点说的,至少不会差太远,新手可放心食用。

全时期强势:塞雷娅、能天使、银灰、艾雅法拉、伊芙利特

培养优先级:

众所周知舟游三幻神——能天使、银灰、艾雅法拉、伊芙利特。这几个不用多说了,优先级最高,有就无脑练,尤其是银灰和艾雅法拉,以最快的速度精二。

塞雷娅。铁打的幻神,流水的塞爹,不是没道理的。没有塞爹的话(说的就是我)确实有点痛苦,所以有了就好好珍惜吧,练就完了。不过话说回来,“永远的爹”只是个形容,这个档次排在第一也只是说明塞雷娅的重要程度,非要说培养优先级的话,塞爹还是只能算幻神之后的那档,毕竟塔防游戏还是优先输出最重要。


1、银灰:属于六星级近卫,攻击力和防御力都很高的角色,既能打也能抗,尤其是在二精化后输出更高,建议搭配辅助角色,效果会更好。

2、星熊:六星级重装,虽然不是重装中最肉的,但却是输出最高的,同时拥有厚身板和高输出是星熊最大的优势,而且操作简单,前期推图给力,适合新手玩家。

3、推进之王:属于六星级先锋,就是纯暴力角色,输出不比近卫低,属于团队中的绝对主力队员,等级越高通关速度越快,推荐培养。


明日方舟新手六星干员培养推荐

永远的爹级:

塞雷娅。铁打的幻神,流水的塞爹,不是没道理的。没有塞爹的话(说的就是我)确实有点痛苦,所以有了就好好珍惜吧,练就完了。不过话说回来,“永远的爹”只是个形容,这个档次排在第一也只是说明塞雷娅的重要程度,非要说培养优先级的话,塞爹还是只能算幻神之后的那档,毕竟塔防游戏还是优先输出最重要。

幻神级:

众所周知舟游三幻神——能天使、银灰、艾雅法拉、伊芙利特。这几个不用多说了,优先级最高,有就无脑练,尤其是银灰和艾雅法拉,以最快的速度精二。

幻神不出谁与争锋级:

刻俄柏、煌、推进之王、陈、赫拉格。想打字的大佬们先等一下,容我说一句。这部分和下一个层次的差别真的很小很小,几乎没有,之所以分成两个层次,主要是一个档次放太多干员感觉就没有分层的意义了,至于为什么这么放,除了我自己的一点无理由的使用感受(说白了就是夹带私货,求轻喷)外,很大一部分原因也跟现在的环境有关,这个下一层具体说。这一层次的六星,实力都毋庸置疑,具体培养建议的话,刻俄柏、推王精一就很强,煌和陈则需要精一高级甚至精二才强,赫拉格必须精二才能展现完整实力。

有了不练岂不血亏级:

闪灵、星熊、年、莫斯提马、风笛、安洁莉娜。六星单奶和物理盾都在这一级,主要还是环境问题,现在的图堆输出就完事了,对高台奶和盾的需求度一般,这次合约确实抬了一手重装,不过以后的普通图怎么发展还难说,绝大多数情况下,拉高输出的练度绝对比拉高奶妈和重装的练度提升大。至于后三个,之所以不放进前一档,主要还是因为她们要搭配特定体系才能发挥全部实力,比如小莫的法师队、风笛的多先锋阵容和洁哥的辅助特种队。当然,洁哥的小火山就算不搭配体系也确实不错,所以非要把她归到上一类也可以,其实差别都不大,这一档和上一档的干员都可以根据自己的喜好以随意的顺序精二。

用对地方无可替代级:

夜莺、黑、斯卡蒂。这几个属于那种平时里不显山不露水,但是特定场合就只能靠她们了的情况,夜莺的法抗和鸟笼、黑的对盾高伤以及斯卡蒂的恐怖面板,普通图可能不太需要,泛用性不高,但是一些特定的情况下你会觉得有了她们简直是逃课神器,比如上次点了禁术士tag还要打大斧的59废墟,高台全靠黑姐姐,突袭5-3的术士,精一50就能切的蒂蒂这时候还真比老爷子好用,至于法抗人权图虽然现在还没有特别明显的,但是要是哪天yj突然整一个,夜莺就成为了唯一指定大哥了。

大佬幻神级:

麦哲伦、阿。这两人属于前中期不太着急练,但是到了后期,当你成为大佬,在打各种极限操作的时候,这两人算是绝对的幻神。麦哲伦带队的召唤流,一人成军,可以将人数压缩到极致;阿的超级拐,可以创造出极致的面板和输出。后期强势不是短板,毕竟要是每个干员都适合新手的话,大佬们不久没有可玩的空间了么?


6星:

㈠无脑强类 / 低练度就强:

①能天使:单体狙击,高速攻击速度,精一解锁高爆发技能,对 低甲中甲敌人 输出爆炸,新人开荒对空狙击首选! 前期boss杀手

②煌:群攻近卫,攻击阻挡的所有敌人,精一解锁核心技能,攻击距离向前延伸一格,攻击提升,且技能持续时间无限,适合放在盾后输出,很强清杂能力,实战表现出彩!减少重装的压力

③艾雅法拉:单体术士(但是她大部分技能都是群攻)19费的 低部署费用,加上其群攻能力,高于群法的输出,在实战中的表现直接碾压所有同类法师。精一解锁 群攻技能 “点燃” (可储存2次),值班一切群攻法师(新人可获得的) 法蒸队铁三角之一(核心)

④山 :拳类近卫,精一解锁核心技能:切换状态,舍弃了自身的防御和攻击范围,得到的很强的提升:每秒回复自身生命值的百分百值 + 阻挡加一 + 攻击阻挡的所有敌人 + 攻击力上升。很多时候根本不需要奶妈,山直接单守一路(练度不够,可以在山后面放个奶盾,如古米这类生存能力比较弱的奶盾,山起减压作用)

⑤刻俄柏:6星术士,这个干员3个技能都很有用。分别介绍:

Ⅰ技能很冰的斧”:优先对无法阻挡的敌人(幽灵类、工蚁类)发动,使其束缚 2.5s(技能等级 7级)。在特定场合很有用。(可储存2次)

Ⅱ技能很热的刀”: 攻击间隔超大幅度缩短,优先攻击防御力最高的目标。配合天赋 “剥壳 ”( 攻击时对目标额外造成相当于其防御力44%的法术伤害----精二效果) 重甲杀手!!!哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒.......(ಡωಡ)

Ⅲ技能“很重的枪”: 攻击范围扩大,攻击力提高,伤害类型变为物理,优先攻击防御力最低的目标(一般都是源石虫类敌人),并令其失去特殊能力3秒(沉默自爆虫)。

对于三技能,很多人有一个误解,认为 刻俄柏 攻击变成 物理 后打不动重甲敌人了。这里辟下谣,刻俄柏开启技能时 的她的“剥壳”天赋依旧存在,还是能对重甲敌人造成攻击...(不过我寻思常规图谁带7级的三技能啊...)

一般都用二技能!!!

㈡ 会用才强/ 需要一定练度

①早露,6星重狙,优先攻击重量 最重 的单位,由于《明日方舟》的boss大多数 重量比其它敌人重(除了弑君者)

加上 早露 很远 的攻击距离,锁定boss输出,避免输出分散(能天使有时候会犯得错)。精一得到决战技,可以称得上是前期的boss杀手了。

不过由于她的攻击范围过于特殊,需要充分了解才能使用。

②银灰,6星远卫,精一技能 雪境生存法则,和山的二技能一样属于切换形态技能,效果是通过缩短距离来得到高防御,每秒回血,使银灰拥有很强的生存能力,如果早期缺重装可以把银灰当重装用。

精二后解锁三技能“真银斩”,大范围高伤群攻,游戏体验大幅提升,转为无脑强干员。

全游最值得优先精二的干员,必练干员。

“流水的幻神,铁打的银灰”

③棘刺:6星远卫,一个精二后值班所有 对空狙击干员 的近卫。精一技能是变成一个攻守兼备的重装,停止主动攻击,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.6秒最多触发一次)

精二后,解锁 核心技能 “至高之术”,棘刺攻击范围直接转职成狙击范围,攻击速度提升,攻击力大幅上升 (刀刀高伤)。第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限,直接值班所以对空狙击。(不过注意,至高之术 是 攻击回复技力 )当鸡翅三技能变成永久时,博士就能解放双手了

④伊芙利特:6星特殊群法,和常规群法相比,伊芙利特的攻击范围是一条直线 由此得名“小火龙”。虽然攻击距离很特殊,但是她的 攻击力 是6星术士里最高的。

精一解锁核心技能“炎爆 ”,减少敌人防御力,造成攻击的180%法术伤害(可储存2次)

精二解锁技能“灼地 ”:对范围内所有敌人造成自身100%的持续法伤(秒伤,持续20秒),且减少敌人 法抗。能配合我方术士进行输出,法蒸队 铁三角之一

由于攻击距离特殊,各位博士需要学会给她创造输出环境。至理名言:“得想办法把我无敌的小火龙放下去,一格不亏,两格血赚,三格逆天!”