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新手入门有什么技巧?

《死或生》世界里除了普通的拳、脚、防御、移动、投技这五大基础操作外,还有一个「返技」的概念,也就是可以克制拳脚攻击的当身技,就算在被对手连段中野可以使出「返技」来对抗对手的进攻,而「返技」也是一个风险与回报都相当大的招式,所以无论是攻方还是守方,都需要在战斗中考虑到「返技」的存在,由此一来,《死或生》的攻防体系也逐渐明了。攻击手段之一,《死或生》系列的连段上手难度并不高,并且还有被对手返技对策的风险,所以我们在连消带打之余还要学会欺骗对手,利用对手返技的挥空继续追击,在这里我们只介绍对战中的攻击手段。

浮空连:通过上段技或者确反技把对手打至浮空状态进行追击,要注意的是可能会因为对手的体重原因导致一些连段无法接上。

弹墙连:顾名思义,墙角连段限定,在对手弹墙之后继续追击。

弹地连:《死或生6》新加入的系统,角色特定招式打击对手会使其从地面弹起,从而进行继续连段,和《铁拳》系列的崩地系统类似。

霸体攻击:带有招架属性的打技。

确反:在对手攻击结束后如果出现较大的硬直无法继续行动,则可对其进行确认反击。

Crush系统:分为高段与低段,高段Crush可以规避大部分的高段打击,相应的低段Crush通常会跳起规避低段攻击。

5gaso


1: 推荐先过一遍剧情了解格斗角色之间的关系, 这样玩起来更加带感.

2: 训练模式务必不要跳过, 对于我这种新手来说, 训练模式往往占据游戏70%的时间.​

3: 不要一味的追求连段, 多记一些让对手暴击, 或浮空的招式. 熟练后先和AI实战看能否运用自如. 因为很多时候, 暴击和浮空在练习中很容易发出来是因为练习AI一般不会动.

4: 反击是必须建立在你对对手角色的熟悉程度上. 所以要想合理的反击, 首先就要熟悉对方角色的固有套路​, 能大概分清楚哪些是上中下段. 如此一来你必须花费大量的时间去练习你的人物, 和对方的角色, 然后再进行大量对战练习. 这一点, 游戏中提供了非常棒的练习模式. 我一般是整个下午都会对着同一个AI调节不同强度去练习一到两个招式, 当你能大概抓住对手连段的空隙反击, 成功率50%左右时, 你就基本入门了.

5: 很多人认为这个游戏好上手, 是因为随便按就能很轻易的连段. 但我认为实际上游戏的精髓并不是在连段上.​ 而是如何利用你的策略去将上述三大系统合理的融入实战当中.