刺客信条:枭雄好玩吗?
《刺客信条:枭雄》是著名游戏制作公司育碧旗下的魁北克工作室联合八个育碧工作室共同打造的结合动作、冒险、解谜、跑酷等多样元素于一体的单机游戏。下面就为大家详细介绍刺客信条:枭雄的可玩性。
刺客信条:枭雄游戏评价
1、与前作相比,游戏中的伦敦要比《大革命》中的巴黎整体大30%,总共划分为朗博思区,泰晤士河,伦敦城,白教堂,萨瑟克区和斯特兰德大街等六个区域。考虑到前作过于追求画面效果而给游戏带来的“负优化”,制作组选择了更加理性的做法。虽然游戏画面有着相当程度的缩水,但却给玩家们带来了顺畅的游戏体验。
2、作为一款有着开放式世界观的游戏佳作,是否有天气系统就显得尤为重要。事实证明,育碧在游戏画面上的追求从未停止过。官方也曾在推特上表示该作加入了二十四小时全天候的昼夜系统。可以想象,夕阳下的泰晤士河是怎样的一幅画作!
3、同前几代作品一样,在本作中依旧可以自由地攀爬游戏中的建筑物,保留了跑酷这一经典元素。而武器系统新加入的绳枪道具可以帮助玩家更快捷的跨越建筑,体验滑翔的乐趣。绳枪的使用也可以应用于刺杀任务中,游戏用了双主角设定,可以根据任务切换使用的角色。弟弟雅各的技能侧重于战斗,姐姐伊薇则更适合潜行暗杀的任务。依靠绳索在敌方单位上方投掷烟雾弹等远程武器,再执行空中刺杀往往有意想不到的好效果。
刺客信条:枭雄总的来说还是好玩的,详情如下:
1、画质:整体上本作的画面比起大革命来说是有退步的,其实贴图和材质以及美工来说和大革命比并不逊色,但是给人的整体观感上就是不如大革命的那种油画一样的美感,可能原因就在于取消了全局光照吧,也可见光影效果对于一个游戏画面观感的重要程度。不过画面水准在次时代游戏中还是顶尖的,这个没得黑。
2、剧情:本作剧情我个人的感觉是不过不失,没有太多的让人记忆尤深的内容,也没有太多让人可以吐槽的地方。背景是在第一次世界大战期间。也是英国最阴暗的时期。背景故事还是非常有趣的。
3、可玩性:本作这方面提升了很多很多,男女主角技能的核心不同,导致了两个主角可以选择两种不同的体验游玩方式,地盘系统的重新回归也让可玩性更高了一点,虽然做的并不是很细致。战斗系统动画演绎大幅加强,不再像上作那样千篇一律的动作。给一定好评,总体可玩性上本作可以说是历代最强的一代是无悬念的。
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