丧尸围城4口碑为什么不好?
和Capcom推出的系列前作相比,《丧尸围城4》并没有那么受到玩家欢迎。很多玩家不知道原因,今天我就来给大家详细解释一下。
丧尸围城口碑差的原因:
1.首先还是要说说时间限制。没有了时间限制固然能让玩家自由探索整个游戏,不过没有了时间限制,丧尸围城4就丢失了前几代的紧张感。举个例子,我玩丧尸围城2时全程“哎呦我去要没时间了,任务要失败了啊啊啊啊啊啊啊!赶快去哪哪哪找谁家那小谁交任务啊啊啊啊啊啊啊!”,而玩丧尸围城4时全程“不急不急,反正没时间,再浪一会也不着急,不着急~”之前那种在丧尸堆里冲锋陷阵和时间赛跑的感觉,换成了悠悠然丧尸堆里散步and浪的感觉。
2.其次要批判一下剧情。剧情短到没朋友。前几代的剧情都不错,4代的剧情......说实话,我看了视频也玩了游戏,却到底也不知道4代的丧尸病毒是咋爆发的。全程看着弗兰克韦斯特跟暗卫军对话打架,跟学生维克楚对话打架,跟农场民兵头子汤姆对话打架,伙同维克楚跟考尔德对话打架......而且剧情动画阉割了不少,以往支线BOSS出场和便当的时候都有过场,到了4代,直接缩水成了几个电话了。丧尸围城前几代丰富多彩的支线任务也全盘砍掉,换成了单调且定点刷新的那么几个怒怼暗卫军任务,让人很快失去了游戏欲望。
3.然后要批判一下沙盒的可玩性。丧尸围城4的自由度有吗?有,但是细节上的处理不如前几代好了。比如说商店里可以随手抓来当武器的东西就少了很多。像是木头桶,平底锅一类的东西,从前几代的可获取物品变成了一张张贴图。丧尸的动作也变得死板了不少,基本上就是一套动作模板套上好几种皮肤。组合武器的数量也缩水不少,前几代的组合食品也没有了,但这不是重点,重点是丧尸围城4的所有食品药品的疗效,全都统一化了!我不需要再像丧尸围城2一样,为了准备打BOSS而蹲在搅拌机前提溜着一堆啤酒饮料矿泉水捣鼓半天,甚至都不需要把补两格血的啤酒换成补四格血的橙汁。为什么?因为已经没有这个必要了,什么吃的都一样。虽然地图自由度啥的都强了不是一点半点,但我觉得在可玩性这一方面,其实是有一定的缩水的。
4.最后,说一说赚钱套路。你说丧尸围城前几代,一代多平台重置捞钱,二代本体加资料片,前传,后传多平台重置捞钱,三代多平台发售捞钱,这我就忍了。可你为啥连一个结局都要拆出来卖钱啊?!这比发售DLC更让人恶心,比跨平台重置炒冷饭更让人无语!要是像丧尸围城2:绝密档案一样换个主角,扩展地图,改改剧情也就算了,可你让我兴冲冲通关游戏之后,还要面对老记者弗兰克韦斯特的死,这本身就是对我这个老玩家的情感打击,但是问题是还可以花钱买下游戏的后半段就可以让弗兰克死而复生,属实让你厌恶。