为什么伊苏9不如8代的画面?
一、伊苏9版刚出来的时候,所有的野外场景模糊,夜间探索大平原,怪稍微拉多一点画面完全卡成PPT,都不指望能战斗了。
二、伊苏8比起来已经好了很多,之前存在的主城掉帧问题极大改善了,城里跑动打怪什么的大部分都是丝滑的,还有一些问题可能是法老控本身技术力限制。
三、伊苏8画面方面毕竟上了PS4,虽然没有达到闪4的水平。主要是为了贴合异能系统做单区域无缝地图的牺牲吧,不过实际玩起来不是特别能感到画面好坏,并且全地图都为了异能系统做了碰撞判定,还是很下功夫的。
资金不足加上新的创意很少,并且是个周纪念版,过于注重情怀剧情,导致忽略了画面制作。
其他原因:
1、伊苏9的剧情做的一般,就是没什么突出的人物,人物没有鲜明的特征。
2、伊苏9是个周年纪念版,过于注重情怀,忽视了玩家体验。
3、伊苏9走的是很温馨的轻喜剧风格。每个角色都很有特色,就当看冒险群像小说,没有8那么深刻的世界观的东西。
以上就是关于伊苏9画面不如伊苏8好的回答,希望可以帮助到大家。