死或生5最后一战 双三角系统视频浅析 系统设定详解
死或生5最后一战 双三角系统视频浅析 系统设定详解
SF系过来的,玩LR的时间很短,高手多指点.
由于被SF习惯看CPU对战了解人物特性,DOA5没有这种CPU对拼的模式,所以弄了一个CPU对战的MOD,不过目前完成度不高,欢迎各路高手的打法心得~!
视频主要讲的是系统设定,但楼主同时也求打法心得,不过有些玩家将打法心得跟系统设定分不清,认为本人的视频有"误导".来给他们上上课.
打法心得属于人物应用方面,系统设定属于游戏整体设定方面. 打法心得多种多样,系统设定稳定不变,游戏不调整,设定不会变.
有些老玩家,把人物FRAME DATA数据中几个最快的启动招式找出来,并咬定这些招势的速度就是人物的速度,认为谁比谁快,这是极端和片面的,做为打法和对游戏人物的掌握,知道人物的最快招势是必要的,也只是基本的.,要详细掌握人物,这些被挑出来的"最速",显然代表不了一个人物的整体性能和特点,光用这几个最速也赢不了战斗,所以片面强调谁比谁快,毫无意义,遇上速度比你慢的人物,未必就能赢.
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