方舟:生存进化 恐龙基础属性及成长数据分析
方舟:生存进化 恐龙基础属性及成长数据分析
首先,我要说明这个猜测不是我凭空想出来的,我也想顺便验证官方翻译内容,即龙的驯养效率百分比是否影响攻击。
这个猜测具体就是恐龙的成长值是基于恐龙刚驯好时代的属性基数,比如同一条龙,驯好时是1000血,加一点血就增加100血;如果驯好时是2000血,加一点血就增加200.
我自己是很懒的,为了测试数据跑去驯龙什么的最麻烦了,于是我就去看主播直播,哪个主播抓了龙,初始什么属性,加一级加多少属性我截图轻松收集数据。
由于主播们驯的龙不一样,东拼西凑才凑了一组比较完整的棘龙数据,包括三只龙的基础属性和成长数据,如下:
1.驯好时1级脊背龙26%驯龙效率,660血,300耐力,173%攻击力,属性加一点分别加180生命,30耐力,17%攻击。
2.驯好时18级脊背龙14%驯龙效率,1040血,360耐力,154%攻击力,属性加一点分别加290生命,35耐力,15%攻击
3.驯好时25级脊背龙44%驯龙效率,1260血,460耐力,194%攻击力,属性加一点分别加340生命,45耐力,20%攻击
从这组数据勉强可以看出,龙的属性成长跟属性基数是有很大关系的。基数越大,成长值就越多。
另外从驯龙效率百分比和初始攻击来看,这两者也确实是正比关系。
可能有人认为就算这样差距也不是很大,那我们来算算吧:
驯好时14%效率的棘龙攻击是154%,成长是15%,升30级全加攻击的话攻击就有604%攻击。
驯好事44%效率的棘龙攻击时194%,成长是20%,升30级全加攻击的话攻击就有794%攻击。
两者差距190%攻击,这可不是一个小数字。
当然也有人喜欢加血,那差距就更明显了:
初始660血的棘龙成长180生命,升30级全加生命就有6060的血。
初始1260血的棘龙成长360生命,升30级全加生命就有12060的血。
两者差距6000的血。
所以得出结论,要想驯一条极品的战斗龙宠,要找等级高的的龙来驯服,龙初始生命耐力就高,这样加生命和耐力时加成会多很多。
另外,在驯的时候也最好让队友帮忙,有冰箱最好,全程大腿肉伺候,尽量保持高的驯养效率百分比,这样初始攻击就会很高,以后攻击的差距就会慢慢显现出来。
只要遵循这两条,驯出来的龙绝对潜力无限,后期就算打同级有骑手控制的龙,一打二也没问题。
点击进入PKVS《方舟:生存进化》游戏论坛专区