暗黑破坏神3国服 猎魔人箭雨流巅峰攻速与第五被动
暗黑破坏神3国服 猎魔人箭雨流巅峰攻速与第五被动
本文的计算依据,来源于本人之前的箭雨档位计算。各个击破的新特性,来源于KOOANGLE的数据挖掘。 打法讨论部分,来源于我跟目前国人第一墨離,冲榜高手六千里,HC高手RAVEN等凯恩多位热心网友的讨论。
先说一条新信息,各个击破被动的有效距离,是DH与怪物60码以内。注意看图,在右边屏幕60码虚线以外,各个击破是没有效果的。而箭雨的施放距离,是最右边虚线的70码。也就是说,在一般人的习惯中,很多卡屏幕扔箭雨的时候,各个击破是不生效的。
点不点2.2攻速巅峰,对于总输出的影响计算:
从got6666的攻速表,和我的箭雨档位表中可以看出。
一个46%CDR循环中,点2.2攻速巅峰,刷新箭雨时间比不点2.2巅峰快0.26秒。这个0.26秒是最大收益。依据不同人手速变化,收益会降低。
4/1.875-4/2.143=0.26
以大众手速,箭雨时间0.2秒计算(扫射取消部分箭雨后摇)。极限箭雨循环时间分别为2.4秒和2.66秒。
箭雨输出收益为10.8%
考虑到扫射与回避的输出占比,约为10%加2.2攻速巅峰,总输出比不加巅峰攻速高约10%(回憎需求提高) 随操作水平下降,此收益降低。 如需额外回憎被动或词缀,收益更低。
各个击破,箭术被动在单人冲榜中的收益计算:
这部分我综合了多位冲榜高手的经验,主要为开头提到的3人,其余朋友不再一一列举请见谅。
第一梯队:
即使点了2.2攻速巅峰,憎恨仍然足够,不使用箭术被动,使用各个击破狱火妖符。推进度推荐巫女,BOSS时可有选择的回城换寇马克提高回能,更换时间在15秒左右。
此配置中:
由于高手操作较好,白怪可拖着一起走,推进速度主要看精英,所以各个击破覆盖率变相提高,约为40%左右各个击破收益为约为10暴击。 箭术被动由于回憎不需要,只有5暴击收益。 各个击破优势为5%暴击。如不能完美控制60码内输出,则收益下降。
第二梯队:
点了2.2攻速巅峰,憎恨略有不足,需要使用箭术被动,增加回憎速度。不点2.2攻速巅峰,憎恨足够,运行流畅。 此梯队包括论坛中的很多人。
此梯队中:
配置一:使用箭术被动,回憎提高,可考虑点2.2巅峰攻速来更快刷新箭雨,增加输出。
配置二:如有毕业级狱火妖符,则可试用带各个击破,不点攻速巅峰。
两者收益基本相当,请选择自己感觉流畅的打法。
第三梯队:
大众玩家及新人,如有狱火妖符,最佳第五被动为箭术,不要使用各个击破。巅峰点不点攻速,以自己憎恨是否充足判断。
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