《文明6》弗雷德里克人物分析
弗雷德里克是《文明6》中的领袖,绰号是德棍,拥有特性神圣罗马皇帝、自由帝国城市、U型潜水艇和德萨会所,下边就给大家带来文明6弗雷德里克人物分析,帮助大家快速上手这个人物,大家可以来看一看。
弗雷德里克人物分析
弗雷德里克
绰号:德棍
文明类型:飞天
强度:准一线
点评:飞天强,其它都不太在行,征服要等中期科技有代差优势才比较容易,但始终不舒服,所以还是老老实实飞天吧
特性:
神圣罗马皇帝——+1军事槽,+7对城邦攻击力。加槽的都是神技,军事槽有2个前期非常舒服,可以多插张-1维护费的卡,平白多出不少回合金。玩家基本不会打城邦,所以攻击力加成无用。
自由帝国城市——所有城多造一个区域,神技,德棍的种田依仗。按一个城维持10人口算,是4个区域,德棍能多拍1个区域,这就是25%的加强了。而且早拍区域早锁锤子,所以德棍精铺爆铺都不亏,爆铺4人口的城能拍3个区域,效果更强大。配合密铺,相邻加成更容易获得。早期就有空闲区域用来拍商业和工业区,更是变相有更多的大商和大工拿,商路和产能也蹭蹭的上去。
U型潜水艇——现代海军单位。。。现代才有用,垃圾,海军,垃圾,垃圾中的垃圾,除非岛图,否则还是忘了吧。
德萨会所——半价工业区,相邻商业区和资源加产能。曾经德棍铺黄金六城的底气所在,如今大幅度削弱,但半价总是好的。
总结,加槽的文明用起来总是特别舒坦,早期军事槽更是仅次于通用槽的槽位。比起豪放的毛子,德棍是个比较需要精打细算的文明。在密铺的情况下,区域相邻加成更容易获得是个优势,但毕竟拍城只有一环,圈树圈石头不易,需要大量的商业区来支持买地格。因此德棍要等到中期往后才开始强,大量的区域提供各种点数,是个拿不到收获女神拿种田光也不亏的文明。
来自一年后的补充:
由于版本的改动,工业区终于有存在的价值了。德棍由此提升了少许的实力,但真的用起来还是不尽人意。在另一方面,由于收获女神被咔嚓,德棍这样的文明等于是要被硬逼着去拍圣地,否则黄金时代没信仰买移民,等于是普遍的削弱。所以总体来说,德棍的整体定位没有太大变化。属于膝盖中箭的一员,但又被工业区的地位强化扶了一把。
虽说增加一个槽的文明总是挺好用,但军事槽的增加说实在的用处不大。德棍打征服就是个白板,会被一大群战狂文明耻笑。种田的时候军事槽意义很有限,只能说多多少少有那么点用处吧。这点上德棍被女希腊爆出翔来,甚至不如波兰。至于对城邦+7攻击力……我只能说除非城邦已经必然要被AI下了,你上去抢最后一下。否则的话,舍得打城邦的情况真是凤毛麟角。PS:如今我近点见到香港必下。
半价工业区算是比较有用的一个特性,在如今需要工业区提供电力的版本,早点捶1,2个覆盖全领地,顺便抢大工还是不错的。如果靠海,还能接威尼斯工厂来打海战。但跟半价圣地、学院、剧院那样的特性比,又被甩开了一条街都不止。所以又是个有比没有好的特性,称不上优秀。
城市能无视人口多造一个区域,这是德棍的核心特性。早期4人口就是圣地/商业中心、剧院、学院三件套,意味着只要生产力够,德棍的文化和科研爆炸会比其它文明来得更快。在后期,这个特性受到了版本的削弱。如今鬼城的价值已经暴跌腰斩,所有的城都要追求10人口,可以拍4个区域,已经足够用了。德棍第5个区域该拍啥?这个就很尴尬了。难道要等到大大后期,拍机场么?
印加,我敲你吗,你听见没有,劳资敲你吗!——BY 弗雷德里克•黄金六城 •曾经的锤子王
总结,不咸不淡地位没啥改变的文明。德棍依然在一、二线间摇摆,说强不强,说弱不弱。不管是哪种胜利,他都离真正的一线文明差了口气。虽然卖点是特色工业区,但加的锤子又来得太晚且不够多。最大的优势,大概是每个城都能剧院和学院双普及,文科齐头并进,然后看情况比较灵活在飞天和文化胜利间做选择吧?
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