生化危机6 剧情细节探究
写在前面:本作的剧情,除了在动作场面设置上有过于夸张的好莱坞风格之嫌,其剧本叙事在逻辑上还是颇为严谨的。
说它带有很厚的怀旧色彩一点不过分,但个人认为本作对ADA的塑造是相当成功的。LEON线中怀抱ADA的一席话,ADA线中远望LEON说出的 so cute...
以及ADA在直升机上试图救下更多人时说的I really would...至少,打动到我。
分两部分来说,第一部分细节玩家可以根据本文描述亲自探究;第二部分则是总结出来供大家参考的。
第一部分:
1、装备小刀后,左右回避变成了侧闪,这个侧闪过程是有无敌时间的,即使侧闪完成那一刻的位置刚好被敌人攻击到,也是可避过的。
2、Chris Piers Ada在中国场景,公园滑滑梯处,三个人的滑滑梯姿势都不一样,Chris独占可使用一旁的跳跳凳。
3、这次登场最隆重的高级杂兵应属再生者了
不但每条线都有专属的出现位置,而且再生者在每条线都有一种不一样的死法。(杂兵都有自己的死亡集锦了...)
而它出现的地方,总会有煮开沸油的锅、微波炉等道具。
当它的手掉在地上靠近你时,只要你身边有上述道具,QTE都会变成把手塞进道具里面。
4、Jake篇,中国场景打直升机处,使用Jake时,可爬到楼顶跳到直升机上把直升机干掉。
5、Jake篇,捕获者冰冻巢穴内,刚开始的一条长路上,左侧捕获者身后有个宝箱,触发警报躲箱子后,有一定几率左侧冰墙被撞碎;
再次触发则可引开捕获者。只有捕获者不在宝箱这个区域,才有可能安全拿到宝箱。
6、Jake篇,在剧情躲开捕获者之后,故意触发捕获者,躲进箱子后,Jake和Sherry会有两种不同的对话,其一是Sherry控诉Jake乱摸,Jake则说:明明是你在乱摸我...
Sherry说:如果不是任务原因,我一定会干掉你...
7、Jake篇,在中国逃离研究室到了豪华酒店处,有一架钢琴。
Sherry弹的是... Jake则弹的是... 好吧,很有趣的细节,两人的性格魅力顿时加分不少。
8、Chris篇与Jake篇中,最后一章即将上升降台时,可选择与任何其余三人之一组合上升降台。
而每段对话都会是不一样的。即会有三组不一样的两两对话。这个非常值得试试。
9、ADA篇,被Chris追踪的地方,非常推荐故意迟迟不跑进快要关闭的门
会有一段很值得看的Chris抓住Ada,拿枪指Ada的“死亡”剧情
注意看Chris用枪指的位置...制作组故意的...
10、ADA篇结束后,通关ending是先有LOGO再出影像,并且这影像跟ADA无关。最后一刻好DMC啊
11、Leon篇 在城市中遇到的警察说自己是第一天当警察。。。貌似最后没逃过一劫。。。
武器店以及第五章C病毒导弹爆炸后的一群丧尸手冲破玻璃,参照生化危机爆发系列
12、JAKE篇 最后单挑捕获者 参照维罗妮卡 威斯克单挑阿莱西娅
13、Leon篇 开头两人在飞机上,可以看到飞机内电视上正播放着中国城市里对克里斯的采访,也就是克里斯篇开头克里斯撞开记者那个场景
14、Leon篇教堂中的许多幸存者与地铁中出现的大妈、Chris篇的Marco等,都是有亲属关系的,并且间接补完或延续了这些普通市民的剧情。
不限于剧情的话,细节还有很多,大家有兴趣找来我这可以汇总更新。
第二部分:
本作是系列中最有致敬意味的正统续作,时时刻刻都能感受到向系列致敬。
僵尸回归、地铁出来后的火烧城市等等大家都知道的就不说了。
说说大家有可能没发现或没意识到的地方吧。
关于Leon和Ada
玩过生化危机2的都知道Leon怀抱Ada的一幕,这次完整重现,而且Leon还为此挡了数不清的西蒙牙齿...
关于Chris
玩过维罗妮卡的都知道,可以说,Chris的人气是在维罗妮卡被稳固的。
游戏最后Chris驾驶了一架战斗机,这次再次重现。
而且圆了当时想亲自驾驶飞机的玩家一梦。
关于Jake和Sherry
让这两人组合,按照他们父亲的组合,这一对组合的意义非常非常值得回味。
关于教堂场景
Leon篇的教堂参考生化危机4的教堂,架构是一致的。之所以我敢说是参考生化4而不是一般建筑
是因为Chris中国篇里的教堂架构与维罗妮卡里阿莱西亚宅邸是一致的。
制作组应该是刻意以同类型建筑作了对应主角的设定。
关于C病毒
这个是重点,这次没有非常详细提到C病毒如何被制造,以何为原料做基础。
但是制作者估计也懒得再说这个了,因为它是系列中所有的病毒寄生体的总和
而且致敬程度相当高,真的一个都没落下。
再生者 其形象动作来自 生化危机0的水蛭女王
其性质来自 生化危机4的再生者
其繁殖方式 来自生化危机2的G幼体
巨蛇 参照生化危机1
丧尸、狗等 参照T病毒(废话)...死亡影像还有丧尸回眸...
西蒙斯恐龙状态 好多巨眼啊... 参照生化危机2 G病毒
捕获者 参照生化危机3 追踪者T Nemesis
母体 参照暴君 外露心脏,暗蓝色皮肤(虽然有些牵强)
Carla变异后的形态、蛹、马蜂群... 参照维罗妮卡的阿莱西亚、蚁后...
参照生化危机0 拟态马库斯
JAVO、巨人、鱼、电锯... 参照生化危机4、5的寄生虫
Piers变异一只手臂 参照生化危机4克劳撒 生化启示录BOSS
所有敌人的共同弱点是火 参照生化危机5 Uroboros(Uroboros这玩意第一次出现在老卡游戏里居然是鬼泣2)
综上所述,生化危机6确实是诚意之作,即便我依然吐槽它操作上的缺陷、以及剧情上某些过于夸张的桥段、镜头切得太碎等...
但是我认为它依然值得玩,尤其是系列的Fans