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雷电斑马配招

电系模板(重特攻速度+):闪电交替/硝基冲锋/等离子浴(Z)+十万伏特+觉醒力量冰+燃烧殆尽。因为相比传统电系多了个OH,于是草系挡起来要稍微吃力一点。

雷电斑马配招详解及打法攻略

NO.523 雷电斑马 电

特性:

避雷针/电气引擎/食草

职能:

高速、游击、炮台、中转

评估:

又是一只充满矛盾的PM。

长腿还需其他长腿衬,小菊儿和斑马不愧是黄金搭档。从外貌来看,斑马没有什么电系特征(当然你可以强行说它头上有类雷电状的角),不过赶上五代全PM动画化的好时机,斑马身上条纹就会闪烁着黄色电光,看起来相当炫酷。此外就只有某一次黑白2之旅被小鸡冲锋斑马支配的记忆以及运动场双打中双斑马放电的神奇组合了,斑马越到后期实在是越弱。属性纯电没啥特别的,有着典型的电系贫招——一个火系打击面也拯救不了,更何况斑马种族面板是物攻向,而火系的高威力技能却在特攻端。和另一只纯电系物攻手电击魔兽比起来,斑马的技能池实在太浅了,尤其物攻端除了本系电外甚至找不到几个凑数的非普通系技能。好在这是个高速双刀向种族,斑马总算还可以用用80的特攻,只是……即便有OH,电系也还是有电狗这个强大的竞争对手(连特性都一样),无论围巾偷换的普电狗还是M电狗,斑马都难以竞争,毕竟和真正掌握火法的电狗不同,斑马只会一个OH,意味着没办法用火系持续输出,加上特攻数值低下的限制,斑马基本上就是眼镜走游击了,为了灵活顶多偶尔带个Z或者命玉,但由于这是个舍长取短的举动,可以说浪费了自己更高的物攻种族,所以斑马在电系中难有什么竞争力,冷板凳也是没办法的事情。三个特性都是属性免疫特性,两个普特电免,梦特草免,分别加速、特攻、物攻,那么很遗憾,虽然食草算个不错的特点,但物攻端技能实在太弱鸡,考虑到速度还行,因此斑马主要选择的是补力度的避雷针——和电狗又一个相同点。

如果用的是特攻用法,那么斑马便只能归于平庸,带上有点特色的燃烧殆尽,用着平庸的双电冰火四攻游击配置,和电狗一模一样,和其他电系游击手差别不大。如果要找点特色,那么斑马可以考虑用上双刀,物攻端过肩摔不能算是值得双刀照顾的技能,但硝基冲锋确实还行,这样就可以放弃电反玩站场了,蹭一个避雷针,然后硝基冲锋推一波,为了规避OH的副作用还可以带火Z,这样硝基冲锋和OH都可以借用一下,对物特耐差异明显的PM可以视情况选择火Z加持技能,也算是有点奇效吧,不过算不上多大的特点,毕竟小鸡冲锋不是电系常见技能,高移却是。另外,等离子浴也算有点用处,Z等离子浴是特攻+1的效果,而且配合避雷针对上用普通系攻击的对手时会有点奇效。

如果给个火推,我相信斑马物攻端会更主流,至少也是双刀占多数。事实是早期给了斑马一个硝基冲锋,之后就再也没有什么火系技能的升级版了,明明原理上硝基冲锋和火推也差不太多。斑马是唯一一只食草的电系,作为属性劣势的一方,凭借食草理应能让斑马反过来逆推草系,但却没有相应的火冰技能搭配,这就是最大的矛盾了。那么要用上食草物攻端,斑马可用的技能也就本系的电推以及迷之施放方式的过肩摔(嗯……好吧,过肩摔是low kick的错误翻译),还需要悲催地用报恩来凑格子,让人觉得物攻鸣鸣的技能池也不是那么不堪。于是哪怕速度线远高于电魔和电狮,使用率却比不过他们。

双打的斑马是非Mega速度最快的一个避雷针,不过避雷针……对速度并没什么需求,如果要用上的话,或许斑马可以手动带一个等离子浴,封死普通系攻击手。然而问题又来了,双打的普通系技能主要是下马威,普通系攻击手并不算多,而送电只有+1先制度,于是仍然不算一个可行的用法。

配招:

电系模板(重特攻速度+):闪电交替/硝基冲锋/等离子浴(Z)+十万伏特+觉醒力量冰+燃烧殆尽

Anti:

因为相比传统电系多了个OH,于是草系挡起来要稍微吃力一点,需要参考一下电狗篇的Anti,拉上完挡火电冰的微波炉喷火驼金鱼王和水地等PM。当然,斑马这边力度就要差得多了,还没有偷换,能力盾靠种族扛下来也不是难事,一般来说哪怕两倍弱冰也不是大事情,觉冰和OH威力就差了一倍有余,所以特耐过硬的地面系其实也能随便上。击杀没啥好说的,电系没有几个抗性,脆皮就是真的脆皮,无论是吃技能反杀还是更高速强杀都不难。