《喷射战士2》红双系列武器数据及使用心得分享
《喷射战士2》红双是射程最远的一把双枪,虽然输出偏低,但是输出位置很舒服,下面小编就为大家带来一篇“冰镇兰”分享的红双系列武器数据及使用心得,希望对各位有所帮助。
红双系列武器数据及使用心得
射程:射程160DU,为双枪类武器中的最长射程,对比枪类武器与精英枪、H3射程相同。
攻击力:基础攻击力为28,4确武器,射击频率为6帧,DPS为280,击杀时间为19帧。红双翻滚后攻击力和射速均无变化,DPS偏低,击杀时间略慢,但考虑到其较长的射程,攻击力处于该射程上的合理水平。
耗墨:基础耗墨量1.2%/发,射击持续时间8.3秒,翻滚耗墨为5%/次。红双有着双枪类武器中最强的涂地能力(之一)。在经过削弱后,当前版本下红双系列主武器墨水效率稍差,续航偏低,可能需要搭配一定的主省。
机动性:中量级武器,游速1.92DU/帧,走速0.96DU/帧,两速普通水平。射击走速0.72DU/帧,处于枪、双枪类武器中的较高水平。
准度:偏移角度4°,空中偏移角度8°,翻滚后偏移角度2°。红双系列主武器准确度一般,受双枪准心和射程的影响,走射时连续命中难度较高。
翻滚性能:翻滚距离42DU,连续翻滚硬直18帧,射击硬直24帧,副武器、SP硬直24帧,翻滚后移动硬直48帧。红双的翻滚距离略短于绿双,但相应的翻滚硬直也要略小一些。红双翻滚后无射程、攻击力、射击频率变化,但红双有着其他双枪都做不到的一点——翻滚后进入移动硬直期间左摇杆输入方向的话不会像其他双枪一样被原地锁死,而是可以通过小碎步持续移动。这一点使得红双的翻滚性能大幅提高,在面对泡泡枪、狙这类单发擅长抓双枪翻滚硬直的武器时有了更强的机动性,也是红双的最大亮点之一。
主武器性能up效果:攻击力提升,与红双系主武器相性好,但非常吃技能格子。将红双提升至伪3确武器需要技能量为2.9或3.6,将红双攻击力提升至30以上需要技能量为1.1。
主武器评价:1代的红管在2代中被拆成了左右手两把武器成为了现在的红双,但红双在翻滚后聚焦射击状态时左右手武器合并,仍然可以看到这把枪在1代中的样子(官方细节大赞)。在双枪类武器全员强势的大环境下,红双以最长的射程、最强的的涂地性能、最舒服的翻滚、极为优秀的副武器+SP技能配置成为了当今环境下的最强武器之一。而且红双不管是在涂地模式还是4种真格模式,在所有地图中都有着很强的发挥,是泛用性极强的一把中排武器。优点方面:红双有着双枪中最长的射程,与精英枪、H3持平;得益于长射程和不错的射速,涂地性能很强;翻滚后虽然没有射速或攻击力上的强化,但其独有的小碎步聚焦射击使得生存能力相比其他双枪有了很大的提升,再搭配上长射程,连续后撤翻滚控射程的风筝打法效果也很好。缺点方面:红双作为4确中射程武器,击杀时间较慢,对翻滚后枪瞄准能力要求高;主武器耗墨偏高,可能需要搭配一定量的主省;主武器强化虽然可以将红双攻击力提升至伪3确的程度,但需要极高的技能量,性价比很差。总的来说,作为中排武器的红双存在的一些缺点都是小问题,优点则是其他武器难以取代的,而且上手非常简单,适合所有段位的玩家使用,上限和下限都很不错。此外,红双还有一项其他双枪都无法做到的独占动作——跳跃取消(ジャンプキャンセル),即可以在翻滚后的硬直时间里原地起跳,在保证准心聚焦的状态下利用原地跳射闪避敌人的瞄准并稍微延长射程,大致操作方法为在翻滚后快速放开左摇杆并连打跳跃键(B)。跳跃取消这一技巧并不是学习使用红双的必修课,仅作为进阶的加分项推荐给想要精通红双的乌贼学习,这里强烈推荐日服玩家だっつ(推特地址Twitter、直播地址Openrec)制作的红双跳射手元操作讲解视频,可以观看B站up茅野瓜子搬运的【双枪跳射讲解+实战、附手部操作】,对红双的跳跃取消动作和应对各种武器的方法都有非常详细的讲解。
无印红双评价:索敌+导弹的组合与无印H3的配置相同,巧合的是两把主武器射程也是相同的,然而由于本身强度低,尴尬的无印红双也与无印H3一样被配置极其优秀的贴牌武器完爆,基本没有出场的机会。
贴牌红双评价:三角雷+雨的组合与红双本身都有着超高的泛用性,强度上也很有保证,构成了贴牌红双这样一把综合实力均衡,基本没有短板的顶级中排武器,在全图全模式下都有着一流的发挥。三角雷为近战能力偏弱的红双提供了不错的防身能力,而大招雨则进一步强化了红双的涂地性能,开大瞬间回墨的特性也对墨水消耗比较激烈的红双来说间接提高了续航能力,相性很好。