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《喷射战士2》H3系列武器数据及使用心得分享

《喷射战士2》H3的三连发输出模式比较难掌握,但是用好了有一确击杀的恐怖输出能力,下面小编就为大家带来一篇“冰镇兰”分享的H3系列武器数据及使用心得,希望对各位有所帮助。

H3系列武器数据及使用心得

射程:有效射程115DU,极限射程160DU,属于中射程武器,射程与精英枪完全相同。

攻击力:基础攻击力为单发41,3确武器,三连发全中为123,因此H3也具有1确击杀能力;射速为三连发之间间隔为5帧,两次三连发之间间隔为35帧;DPS为238,击杀时间为11帧,初始弹速为28.75DU/帧。作为另一把三连发的枪类武器,H3的攻击力很高,一次三连全中足以秒杀对手,且击杀时间极短,在兼具优良射程的同时还有着恐怖的爆发力;但若只打中了1~2发时再补第二枪的硬直则很高。H3每次三连发之间的射击硬直很高,射速很低,DPS处于枪类武器中的最低水平。

耗墨:基础耗墨量1.8%/发,射击持续时间10.57秒,回墨硬直25帧,平均涂抹半径14.2DU。虽然H3的射速很低,但得益于较长的射程,涂地性能较强。

机动性:中量级武器,游速1.92DU/帧,走速0.96DU/帧,两速普通水平。射击走速0.6DU/帧,射击时移动速度较低。

准度:偏移角度1°,初始偏移率1%,偏移率递增值1%,偏移率上限25%;空中偏移角度1°,空中偏移率40%。H3的弹道也无限接近于无偏移状态,不管是走射还是跳射都可以认为是绝对准确的。

主武器性能up效果:攻击力提升,与H3系列武器向性非常好,但很吃技能。将攻击力提升至伪2确需要技能量为3.3。

特性:三连发类型枪类武器。武器名H3中的H指代的意思是Heavy,代表H3着是重型三连发武器。贴牌H3的原名为H3D,其中D指代的是Dolphin,即枪身上的海豚标志。

主武器评价:H3是L3的改良版,用更大的射击硬直、更低的射速,换来了更长的射程和更高的攻击力,解决了L3攻击力不足的问题,单就这一点来说,H3就有着比L3更强的发挥。事实上,近几个版本以来随着小绿、金双等前排小枪的逐渐弱势,兼具爆发力和压制力的一批中远程武器逐渐成为了当前版本出场率最高的武器,而H3D就是其中枪类武器的最杰出代表,在真格4个模式中都有着极高的出场率。H3的主武器有着以下几个优势:攻击力高,击杀时间排名仅次于52是枪类武器中的第二名,正面对枪能力极强,有着3连全中秒满血的可能性(此时会有特殊暴击音效),爆发力十足;射程够长,枪类武器中有效射程排名第四位,学会控好射程之后面对绝大多数武器都不会在射程上吃亏,搭配上惊人的攻击力,压制能力卓越;涂地性能强,得益于长射程和高涂抹半径,有着极高的涂地效率,攒大辅助队友效果很好,而且主武器墨水消耗不高;射击精度极高,仅次于射击完全没有偏移的针筒枪而与L3并列排在第二位,在高水平玩家手里有着可怕的准度,而且有不错的曲射能力;在加入了新技能主武器强化后,H3也是最大受益者之一,配备了3.3以上的主武器强化H3将升级为伪2确武器,3连发命中2发就会有99.9的伤害,攻击力和爆发力变得更加恐怖,容错率进一步提高。缺点方面,由于三连发的特性,H3有着比L3更高的上手难度,对瞄准和跟枪能力要求很高,且被近身后会更难命中对手,需要极大量的练习来掌握H3的特性;射速较低,三连发的后摇很大,后摇过程中除了跳跃不能进行任何其他操作,其立回模式略有别于传统枪类武器;由于射击频率低且后摇硬直大,H3的瞄准在中近距离的战斗中更注重掌握射击节奏之后的瞬时爆发瞄准(有一点类似于甩枪的感觉),这与泡泡枪的瞄准有一定类似之处,但同样需要大量练习才能上手。总的来说,H3是一把上手难度高,但有着诸多优点和无限可能的达人向强力武器,下限低但上限极高。

无印H3评价:索敌+导弹的双索组合本身强度非常低,虽然与H3偏后排的站位和精准击杀的特性有一定的契合度,但除非是想要打出特定配合的情况(组排),无印H3的配置较差,虽然也不是不好用但是被强度和泛用性超强的H3D完全碾压。

H3D评价:黏弹+墨水盔甲+H3,当满分配置遇上了顶级强度武器,形成了H3D这样一把强到近乎无解的枪类武器。黏弹为于近战能力稍差的H3提供了很好的牵制敌人的能力,同时本身也有着不错的涂地能力;大招墨水盔甲则是将H3D中后排辅助兼具爆发的特性推向极致,而且H3主武器与黏弹都是涂地好手,墨水盔甲本身又有着非常高的战略价值和低使用难度。总的来说,H3D在连续被削SP充能必要点数的情况下仍然是当前竞技环境中最稳定的一线武器,并且在很长一段时间内会继续维持在这个位置。