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《堡垒之夜》国服5.4日更新改动一览

各位堡垒之夜的玩家们好呀,在5.4日堡垒之夜也是迎来巨大的更新还有改动,那么这次5.4日的具体改动内容有哪些呢?跟着小编一起来看看这次正式服的改动内容吧!

第4赛季开启!迎接撞击!

迎接撞击!

第4赛季“BANG”的一声登场了。一颗巨大的彗星冲破大气,坠落到了战场并改变了地形。在一片废墟中,找到反重力攀岩地点,探索新玩法。现在就来游戏里见证陨石余波,同时升级你的英雄勋章并赢取全新战利品吧!

第4赛季英雄勋章已经就绪,100级战阶和超棒的全新奖励等你来拿,包括新外观物品、姿势以及小涂鸦。

在守护家园最新的任务线“爆红”中开启影片马拉松!第1部分由5个探索任务和1个地标关卡开始组成。瑞失踪了,没人知道她去了哪里。在烈火和洛克的帮助下,调查彗星并准备好招募一队超级英雄。找到瑞,带她回家!

《堡垒之夜》国服5.4日更新改动一览

《堡垒之夜》国服5.4日更新改动一览

《堡垒之夜》国服5.4日更新改动一览

更新时间:5月4日 04:00-08:00

更新方式:停机更新

更新期间由于服务器停机,你将无法登录游戏。开服时间可能会随着更新工作的进度存在提前或推迟的可能,请留意我们的公告。

《堡垒之夜》国服5.4日更新改动一览

空降行动

迎接撞击!新地图更新

彗星碎片已坠落!许多地点已因其冲击发生了变化。找到所有新地形,也许你会发现自己最喜欢的着陆地点变了样。现在就去一探究竟吧!

《堡垒之夜》国服5.4日更新改动一览

登岩

彗星在岛上留下了伤疤……探访环形山你会发现散落的发光石头。

消耗登岩然后在低重力作用下腾空而起!

守护家园

爆红活动——第1部分:起源故事

与烈火和洛克一起调查彗星并准备好招募一队超级英雄!

《堡垒之夜》国服5.4日更新改动一览

战利品掉落

击败毒尸怪,夺取战利品!现在敌人有机率掉落建筑材料、制作素材、弹药,同时在被击败后有机会掉落构造图。

《堡垒之夜》国服5.4日更新改动一览

综合

● 输入设置现在会根据游戏模式进行过滤。

○ 它们还根据类别(战斗、建造、编辑等)进行了分类,方便搜索。

漏洞修复

● 修复了使用径向选则菜单时造成崩溃的问题。

● 改善了使用瞄镜时的材质流渲染。

● 修复了一些物体使用低分辨率材质进行渲染的问题。

● 修复了HUD上的武器弹药计数有时不正确的问题。

已知问题

● 想要了解最热门的社区话题吗?点击这里前往我们的堡垒之夜|社区问题Trello布告栏。

空降行动

游戏性

● 初始小岛上的建筑物现在能够被破坏了。但是,不包括战斗巴士。

● 现在被其他身体部分挡住时,精准爆头会优先判定。

○ 来自上方或水平方向的精准打击不会再被角色的其他身体部位挡住。

○ 例如,一发瞄准对方头部的子弹击中目标手部后,将能够穿透并命中头部。这样造成的是精准爆头伤害而非普通伤害。

○ 从下方造成的精准打击如果被身体部位(腿、躯干、手、肩膀等)挡住则仅造成普通伤害,除非击中的位置非常靠近角色头部。

○ 该变更适用于所有武器,但不包括火箭发射器和榴弹发射器。

● 略微减小了玩家手部击中框的尺寸。

● 现在旁观其他玩家时能够看到伤害数值。

● 将玩家击落岛屿会判定为击败,与普通跌落伤害类似。

● 在初始小岛上,你现在能够看到之前三倍远距离的玩家(以及玩家建筑)。

漏洞修复

● 修复了同时消灭敌人及其建筑后几秒钟玩家建筑看起来完好无损的问题。

○ 这会导致玩家“相位移动穿过”该建筑物。

● 修复了捡拾物品顺斜坡滑落时不规则移动的问题。

● 修复了从敌人下方摧毁建筑物不判定为消灭的问题。

● 修复了挥动镐会造成移动卡顿的问题。

● 修复了一些预置的木制拱门无法被玩家建筑摧毁的问题。

● 修复了跳伞后导致战斗巴士看起来快速飞离地图的问题。

● 修复了救助倒地队友时玩家掉线导致被救助的倒地玩家血量冻结的问题。

用户界面

● 你现在可以在仓库中通过标记收藏外观物品。

● 在仓库中选择外观物品时增加了“随机”选项。

○ 该选项会从你标记为收藏的物品中为每局比赛随机选择 (如果未收藏过任何物品则从所有已拥有的物品中选择)。

● 现在姿势选盘中不再限制6个插槽,你可以在比赛中使用任何你已拥有的姿势和小涂鸦!

○ 仓库插槽类似预置页的形式,但你可以先在所有收藏的姿势中循环浏览,然后在所有姿势中按照类型浏览(PS4:L1/R1键;XB1:LB/RB键;PC:鼠标滚轮;移动端:径向菜单中的新增按键)

● 增加了新的“仓库姿势插槽”按钮建筑,允许你立即触发6个姿势或小涂鸦预设中的任何一个。

● 当玩家被对手强迫跌落后会在淘汰反馈中显示跌落距离。

● 自动奔跑激活时,现在会显示图标。

● 改进了游戏选项卡的观感。

● 在设置界面顶部增加了选项卡图标。

● 在“无障碍”设置选项中增加了“忽略手柄输入”选项。

○ 该设置对使用外部程序重新映射手柄输入并需要游戏忽略手柄输入的玩家非常有用。

● 略微缩小了玩家在靠近你时头顶显示的箭头尺寸。

● 在使用“恢复默认”选项时,第四和第五个武器槽将默认使用数字键5和6作为默认按键,而不是Z和X。

● 现已支持4:3屏幕比例。

漏洞修复

● 修复了指南针应该显示“359”时显示“360”的问题。

● 修复了玩家快速连续打开和关闭物品栏界面时可能会卡住的问题。

● 修复了重启游戏后“显示网络状态”HUD选项会重置为关闭的问题。

● 修复了在取消使用消耗品后立即使用消耗品时导致不显示可消耗计时器的问题。

● 修复了番茄头描述中的一个拼写错误。

● 小队通讯盘现在可以在PS4手柄上通过圆圈或在Xbox手柄上通过B来关闭了。

● 输入菜单中的武器槽按键绑定选项不再叫“技能槽”。

武器+物品

● 弩被移除。

● 火箭发射器准星变为固定大小,不管玩家是否移动。

● 现在会在使用瞄镜时显示击中标志。

● 增加了镐对补给羊驼的伤害,现在每次50伤害。

漏洞修复

● 修复了捡起武器后立即扔掉导致武器无弹药的问题。

● 改进了当从其他武器切换至镐并立即按挥动键时镐的响应速度。

● 修复了装填后立即开火造成猎枪无法自动装填的问题。

● 修复了一个允许玩家边跑边快速连续扔手雷的问题。

● 修复了用手雷瞄准然后切换至建造模式无法取消投掷的问题。

● 修复了专业建造者设置导致玩家在尝试建造时偶尔造成武器开火的问题。

● 黏性手雷现在能够正常粘在下落的空头补给上。

重播系统

● 为重播新增了游戏内玩家列表。

● 现在离开重播会返回重播浏览器。

● 重命名重播现在有32个字符的限制。

● 增大了重播浏览器中名称栏的尺寸。

漏洞修复

● 修复了重播浏览器淘汰栏的排列方式。

● 修复了重播浏览器列表在取消重命名某个重播文件后无法使用手柄进行导航的问题。

美术+动画

● 猎枪网格和动画已更新。

● 改进了霰弹枪、左轮手枪、加农手枪及火箭发射器的装备动画——现在应该能够和装备时间相匹配。

○ 它们的装备时间不变。

● 玩家落地的尘雾现在所有玩家可见。

● 暴风现在会影响处于风暴中的树木。

漏洞修复

● 修复了补给羊驼被抛射物摧毁后不播放破坏效果的问题。

● 修复了在使用发射台后导致背包挂饰不正常显示的问题。

● 玩家现在可以在骑弹飞行时使用姿势。

音频

● 调整了所有霰弹枪装备音效的播放时机。现在待击发音效会正好在武器准备就绪后播放。

● 改善了软硬着陆音效的音量区别。

○ 玩家从1层或多层高度落地会附带更大音量的声音提示。

● 新增了击中灌木丛和玉米杆时的独特音效。

漏洞修复

● 修复了玩家起跳后在空中时播放脚步声的问题。

● 修复了从迷你加特林快速切换至其他武器或物品时其装备音效持续播放的问题。

● 移除地图标记时不再播放标记音效。

性能

● 通过增加网络更新速率改进了初始小岛上其他玩家移动的平滑性。

● 通过降低角色部位碰撞极大提升了多玩家同屏时的性能表现。

● 优化了收集废物时出现的小故障。

● 修复了出现许多建筑时可能会出现的小故障。

● 优化了摇动矿井和马桶工厂中建筑物的细节层次。

● 优化了主机的输入/输出表现以减少故障和载入时间。

移动版

● 快捷栏现在支持通过拖放丢弃和移动物品栏中的物品。

● 朝一个方向按住移动杆持续3秒会开启打开自动奔跑的选项。

● 新增“修复建筑”按钮。

● 新增“轮转武器”按钮。

● 进行了改进以避免手指爬行。

● 略微降低了远距离辅助瞄准的强度方便在瞄准时进行微调。

● 现在装备手雷后会显示手雷指示器。

● 通过根据玩家高度动态缩放背景绘制距离,改善了低配置移动设备的性能表现。

● 降低了中/低配置iOS设备的对象绘制距离。

● 新增了VOIP!

○ 注:该功能尚处于实验阶段,因为可能出现崩溃,仅能选择性加入。

漏洞修复

● 修复了当从屏幕上抬起手指时由于滑动惯性导致的视图弹出。

● 修复了引起一些错误开火和错误输入的漏洞。

守护家园

游戏性

● 战利品掉落!

○ 当敌人被消灭时有概率掉落战利品。

■ 对于巡逻中的敌人和散落在游戏世界各处的成群敌人此概率会提升。

○ 敌人能够掉落建筑材料、制作素材和弹药。

○ 大型/强壮敌人会掉落更多物品及更好的制作素材。

■ 制作素材的等级会随着任务难度而提升,同时提升找到“启动能量电池”这样稀有素材的概率。

○ 小头目会掉落一种叫做“储物点”的新物品类型。

■ 构造图储物点有三种稀有度(稀有、史诗、传奇)并包含一个远程或近战武器构造物。高任务难度会提升获得史诗或传奇储物点的机率。

■ 进化材料储物点包含风暴进化材料(纯净雨滴、风暴碎片等)。这些物品也会随着任务难度提升。

■ 小头目会为每位参与消灭小头目(对其造成伤害或在其被消灭时在其附近)的玩家掉落一个储物点(相同类型)。

○ 储物点也会掉落某些高稀有度等级的藏宝箱。

● 幸存者生命值增加40%使玩家能够在艰难处境下对其进行救助。

● 对传送器装置进行了重构,以增加其趣味性和实用性!

○ 新的默认行为:

■ 传送器的基础范围增加至20地块。

■ 现在传送器激活后无需冷却!

■ 为了调节无冷却的实用性,传送器不再传送敌人。

■ 现在如果传送器处于通常无法被放置的位置时将无法激活。但是你仍然可以移动它。

■ 现在传送器被放置或移动后有一个“武装”时间来进行激活。默认武装时间为5.5秒。

■ 现在传送器有一个2.5秒的“拾起”使用时间。

○ 作为传送器改进的一部分,我们调整了它的升级!

■ 升级1现在允许传送器传送友方投射物!

● 投射物会根据传送器放置时的方向离开传送器。

● 没错,这意味着你可以投掷火箭和手雷穿过传送器——大胆尝试吧!

■ 升级2现在将传送器的拾取时间降低至0.5秒。

■ 升级3现在将放置传送器后的武装时间降低至1.5秒。

■ 升级4现在将传送器的范围增加10地块。

■ 升级5现在允许地方投射物穿越传送器!

● 包括毒尸怪的骨头、高抛怪的手雷等——把传送器放在你想要防御的屋顶试试看!

● 悬浮机器人炮塔也进行了改进:

○ 新的默认行为

■ 充能时间由240秒降至150秒。

■ 默认持续时间僵直20秒。

■ 不再发射投射物——现在发射方式为击中扫描。

■ 默认“射速”从1.33发每秒提升至6发每秒。

■ 基础伤害由20调整至15。

○ 升级做了如下调整:

■ 持续时间仍然为+10秒,最终持续时间为30秒。

■ 我们修正了不能正确工作的射程升级。默认射程仍为4地块,但是升级后变为8地块。

■ “射速”升级现在将射速升至10发每秒。

● 默认动作键“B”现在是姿势的对应按键,“V”绑定的是组队聊天。现在不论按哪个键唤出选择器都可以在组队聊天、姿势和记录之间轮转。

○ (PS4:L1/R1键,XB1:LB/RB键,PC:鼠标滚轮)

漏洞修复

● 修正了无法搜索玉米的问题。玉米现在重新变为可搜索,且会掉落你想要的培根。

● 修正了奔跑中不能扔C4的问题。现在能够按照预期激活和中断奔跑。

● 修正了氦霰弹枪弹丸不能正确穿过世界的问题。

英雄

● [新]神话士兵“乌鸦”——子集:永无来日

○ 说明——暗影人物,会在使用双持手枪消灭猎物前发出震耳欲聋的尖锐战吼。

○ 新技能

■ 左撇子和右撇子——部署双持手枪点燃敌人!

○ 新加成

■ “双持虚弱”——左撇子和右撇子会造成双持虚弱。

■ ‘左撇子在哪里’——用手枪消灭敌人会减少左撇子和右撇子的冷却时间1秒。

■ ‘砰砰啪啪’——使用左撇子和右撇子造成伤害,引起爆炸对0.5地块半径范围内造成伤害。

○ 新战术加成

■ “爆裂弹药”——爆裂弹药加成的战术变体。

● [新]8名“暗影行动”英雄

○ 士兵——*新子集:双面特工包括*新角色沃恩和伊芙琳

■ 说明——能够轻松双手持枪的战士,能够引起爆炸。

■ 使用新增的技能和相应加成:

● “左撇子和右撇子”

● “双持虚弱”

● “左撇子在哪里”

● “砰砰啪啪”

■ 新战术加成

● “集束炸弹”——“集束炸弹”的战术变体,造成非战术版一半的伤害。

○ 忍者——*新子集:穿刺莲花包括艾吉和露娜

■ 说明——精通长矛的战士在击倒敌人之前会使用手里剑使敌人中毒。

■ 新加成

● “尖头狂怒”——增加长矛连击效率150%。

● “伤口戳刺”——忍者使用长矛会对受伤目标造成28%额外伤害。

● “飞镖迷”——忍者发射额外两枚飞镖。所有飞镖在弧形范围内立即射出。

■ 新援助加成

● “最强重击”——增加重击伤害10/20/30%。

○ 漂泊者——*新子集:震荡炮手包括灰熊和巴兹

■ 说明——在一群敌人中间来回穿梭造成眩晕并使用近战武器终结敌人。

■ 新加成

● “泵起来”——提升霰弹枪射速35%。

● “归去来兮”——使用相位移动后10秒内消灭3名敌人将返还相位移动充能。

● “震荡环绕”——如果与充能碎片一起放置,增加震荡塔的持续时间3秒。

● “跑轰”——使用相位移动穿过敌人会造成3秒眩晕。

■ 新战术加成

● “震荡环绕”——如果与充能碎片一起放置,增加震荡塔的持续时间3秒。

○ 建筑师——*破坏者新子集包括潘妮和公牛

■ 说明——炸药专家,使用诱饵圈住敌人然后使用从天而降的导弹终结敌人。

■ 新加成

● “更快爆炸”——爆炸武器装填速度增加35%

● “耐用机器”——在基地时你的武器遭受的耐久伤害减少60%。

● 被英雄技能锁定的角色移动后将不再受到击退效果。为此对以下技能进行了调整:

○ “相位移动”

○ “震荡波”

○ “横冲直撞”

○ “龙斩”

○ “反物质冲锋”

● 我们改变了某些情况下能量减少加成的工作方式,以防其将启动消耗降为0。

○ 我们现在有改进某些动作“能量效率”的加成(如使用近战武器的重击)

○ 能量效率以百分比方式进行表示,例如:“连击能量效率提升150%”

○ 数值代表获得该加成后技能的额外使用量。

○ 具体实施由消耗的乘数变为除数。

■ 所以50能量消耗减少60%相当于使用量增加150%超过100体力。

● 漂泊者

○ “相位移动”现在会默认穿过敌人。

○ “相位移动”现在于空中使用时会继承更多速度。

● 建筑师

○ 对“诱饵”技能的调整:

■ “基地”持续时间由12秒降至7秒。

■ “诱饵”不再能被摧毁,能够延续整个持续时间。

■ 将“马不停蹄”增加的持续时间由3秒降为2秒。

■ “坚强不息”已从下列子集中移除:

指挥者,哨兵和防暴。

● 指挥者现在拥有“诱饵眩晕”代替“坚强不息”。

● 哨兵现在拥有“疏通”代替“坚强不息”

● 防暴现在拥有“马不停蹄”代替“坚强不息”

● 忍者

○ 将“好用的剑”由“减少剑连击能量消耗60%。”变为“增加剑连击效率150%。”

○ 将“更好用的剑”由“在‘好用的剑’基础上额外减少剑连击能量消耗20%。”变为“在‘好用的剑’基础上额外增加剑连击效率150%。”

○ “暗影姿态”现在会触发所有近战消灭,不只是带刃武器。

○ “很高兴镰刀你”的捕捉时长由1秒增至2秒。

● 士兵

○ “爆裂弹药”计时器在未消灭敌人时不再在15秒后重置。

○ “全力突击!!!”现在按下瞄准输入时会略微放大。

漏洞修复

● “震荡波”不再造成士兵与敌人碰撞。这样应该就能防止在对密集敌人使用“震荡波”时引起“群体冲浪”行为。

● 修复了基地的提示显示不正确的重型基地凯尔布局延伸。

● 修复了“超频”陷阱的工具提示显示不正确降低装填速度值的问题。工具提示现在正确显示为20%。

● 修正了引起士兵加成“发动武器”显示不正确值的问题。

● 修正了某些加成不显示援助或战术奖励的工具提示问题。

○ “精准一击”

○ “乘胜追击”

○ “陷阱加固”

○ “幸运子弹”

○ “强力打击”

任务和系统

● 爆红活动——第1部分:起源故事

○ 有报告显示一种奇怪的新型毒尸怪正在潜伏骚扰幸存者,而且瑞不见了!在全新任务线中调查彗星坠落造成的影响。

○ 爆红券能够在升级和每日羊驼中找到,或者通过完成任务和击败小头目关卡警报获得。

○ 爆红羊驼在战利品界面可用

■ 包含至少一个史诗或更高品质的军用武器或暗影行动英雄。

■ 售价500爆红券。

○ 完成第一周任务会奖励一个传奇远程武器(秃鹰、消音幻影,或弩)

○ 可重复任务中击败小头目奖励50黄金

● 战利品羊驼降价了!

○ 部分战利品羊驼的降价了!

■ 升级羊驼:100降至50

■ 武器羊驼:350降至200

■ 远程武器羊驼: 350降至200

■ 近战武器羊驼: 350降至200

■ 人物羊驼:350降至200

■ 这是一个陷阱羊驼:350降至200

○ 包含多种羊驼的套组也降价了。

○ 之前购买过这些羊驼的玩家将免费收到同等价值的储物箱羊驼,能够通过战利品界面进行兑换。

● 迷你羊驼现在掉落30到50黄金,并且会在变成银色后掉落额外物品。

● 新赛季开始后黄金不再重置。

○ 赛季黄金因此重命名为黄金。

○ 黄金上限为5000。超过此限制的黄金不会丢失,花费黄金使总数低于该限制后能够重新获取。

● 关卡警报:

○ 小头目关卡警报在本活动中会更加常见,并奖励50到120爆红券,奖励力度随难度提升。

■ 这些券在常规奖励(构造图、改造钥匙等)的基础上额外附送

■ 限额:10个每天。

○ 变异风暴关卡警报回归常态,不再奖励活动券。

■ 限额:3个每天。

● 升级后的漂泊者任务编辑器不再增加碎片容量,因为近期改动大幅增加了基础碎片容量。编辑器仍然增加漂泊者的技能伤害。

漏洞修复

● 修复了任务结束后奖励宝箱使用低分辨率材质的问题。

● 修复了霓虹武器制作素材对能量武器的正确支持。

● 冲击手雷和遥控炸弹的掉落机率回归正常(现在机率与M80相同)。

● 采集和收集任务物品现在无论任务物品如何被摧毁都会掉落。之前玩家必须使用采集镐摧毁。现在与每日摧毁相同。

武器+物品

● 新增军用武器套组,可通过爆红羊驼获得:

○ 低语45:消音半自动手枪

○ 幻影:高射速全自动冲锋枪。

■ 史诗及传奇版本附带消音器。

○ 重炮:高射速精准半自动霰弹枪。

○ 弩:发射射弹的狙击武器,无伤害减退。

○ 秃鹰:低射速重型手枪,高伤害和击退。

■ 秃鹰的伤害和冲击增加30%。

● 下列带镜狙击步枪不再附带伤害减退。另外,它们的射程也从20地块提升至50地块。

○ 自动狙击步枪

○ 扑灭者

○ 灭绝者

○ 亡魂之翼

○ 带镜的靶心

○ 带镜的神枪手

○ 一发

○ 伤透心

○ 液压式狙击步枪

○ 海啸

○ 清道夫狙击步枪

○ 落日者

○ 带镜的黄蜂

○ 带镜的蜻蜓

○ 爆裂狙击枪

○ 三连击

○ 霓虹狙击步枪

○ 文德科技狙击步枪

○ 文德科技震动器

○ 冻伤

● 下列不带镜狙击步枪射程由13地块提升至20地块:

○ 猎枪

○ 小蜜蜂

○ 毒刺

○ 黄蜂

○ 蜻蜓

○ 拉尔夫的复仇

漏洞修复

● 修复了增加30%武器伤害在瞄准时变为增加75%武器伤害的问题。该变更现在能够正确增加武器伤害。

● 为许多长矛武器增加了落地音效。

● 修复了氪星剑的进化技能需求以使用正确技能;进化该武器现在需要剑和矛而非斧子和镰刀技能。

● 所有霰弹枪现在应该能够破坏非友方环境物体。

● 秃鹰图标升级,能够更好区别于猎鹰手枪。

用户界面

● 现在于战利品界面购买多只羊驼会显示总花费。

● 调整了每日奖励物品的布局,包含了物品名称。

● 武器工具提示现在会显示精准打击伤害。

漏洞修复

● 降低了胜利界面和菜单中目标界面显示的团队任务等级数值。

○ 现在该数值适配关卡的推荐等级而非敌人等级。

● 修复了关卡完成界面中无人机出现两次用射线照射玩家回基地的画面。

● 修复了显示的基地能量等级视觉上限为132级,而实际上玩家等级更高的问题。

● 现在升级或进化时会说“请等待”而非直接将按钮变为不可用,看起来像是无响应的状态。

● 回收模式产生的材料面板现在能够通过手柄进行滚动。

● 回收详情模式对话框现在能够根据需要进行滚动。

● 修复了顶部菜单栏在PC端无响应的情况。

音频

● 降低了探索和战斗的音乐音量以帮助整体混音。