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《风暴英雄》光明之翼进阶玩法

光明之翼是风暴英雄中非常可爱的一位战士,定位是以辅助为主,不仅拥有强控技能,还能传送治疗队友,支援能力非常强,对于新手玩家来说是一个不错的选择。很多人非常好奇光明之翼天赋和技能,那么在游戏里光明之翼天赋怎么点呢?技能具体效果是什么?小编下面就为大家带来一篇风暴英雄光明之翼进阶玩法,希望对大家有所帮助。

《风暴英雄》光明之翼进阶玩法

Q 对小范围内目标造成274点伤害,大范围造成91点伤害。6秒冷却,35点蓝耗。

W 使敌人减少25%移动速度,并无法攻击和施法。持续1.25秒。12秒冷却,60蓝耗。

E 使友方移动速度增加20%。并减少下2次英雄普通攻击伤害75%,持续4秒。

R1 传送到队友身边并治疗204点。可保留2次。10秒cd,40蓝耗。

R2 短暂延迟后(大约0.75秒)制造一个旋风,推开所有附近的敌人。冷却时间60秒,90蓝耗。

D 被动治疗,每4秒为身边的英雄治疗115点生命值。范围比普攻距离要小。

Z 3秒施法后飞到队友身边。45秒冷却

从治疗效率来考虑。

3个目标12秒乌瑟尔治疗1000点。

光明之翼115x3x3=1035点。

可见只要光明之翼维持阵型持续保持治疗3个目标。治疗量就与乌瑟尔对等了。而且光明之翼的治疗根本不需要蓝,所以阵地战的持久续航上。光明之翼是比较完美的角色。

当然,有了持续治疗就肯定没有爆发治疗。光明之翼的劣势也非常明显。

天赋选择:

光明之翼1 4 7天赋大体有三种路线配合。以

路线一:强化治疗路线

路线二:快速支援、反隐、单体护盾路线

路线三:强化伤害,强化进攻、骚扰能力路线

13 16天赋以应对阵容目标来灵活选择。

1、

卷雾而来:D的治疗效果范围提高20%

路线一,首选天赋。范围提高到与普攻距离差不多。走位更简单,治疗目标更多。

超级变换:每次治疗一个友方英雄Z的冷却减少2秒。不包括治疗自己。

路线二,可以更加频繁的使用Z来支援队友。

梦境射击:Q的内圈击中敌人英雄冷却减少3秒。外圈击中敌人英雄冷却减少1秒。英雄越多减少越多。

路线三,强力攻击天赋。利用Q的短cd和低蓝耗来压制对手。

妖精魔力:治疗一名友方英雄获得一层贿赂。20层贿赂可以贿赂一个雇佣兵。最高80层。

此天赋较特殊。只有在持续保持在队友身边打阵地战时才有比较强大的功效。

如果远离队友单吃线,此天赋没有意义。

4、

疯狂妖精:治疗带有E的队友时,将会在4秒内额外治疗104点。

路线一,首选天赋,继续强化治疗。配合后期E弹射可以有效提高治疗量。

躲猫猫:Z到队友身边后提供一个超大范围视野,并可以反隐。持续6秒

路线二,功能天赋,需要反隐时选择。 有效克制各种泽拉图,诺娃,剑圣。

奥术弹幕:提高Q射程50%

路线三,功能天赋,需要远程打断敌人开机制时首选。你可以在非常安全的地方无限打断对手开机制。

不稳异能:羊完敌方英雄之后爆炸,对周围的目标造成114点伤害。

补充伤害的天赋。在单点爆发需要时选择。

7、

净化:大多时候都是首选

迷雾精灵:每次你释放基础技能,D治疗的冷却时间缩短0.5秒

路线一,强化治疗。补丁消弱之后,治疗效果聊胜于无。如果多用Q,相当于治疗量提高10%不到。不停用技能就再提高10%不到。。。

相位护盾:Z到队友身边后给予队友一个400点的护盾。 持续10秒。

路线二,核心天赋。强化Z都是为了不停刷护盾用。保持身边2个友方英雄,可以16秒刷出一个Z的使用,20秒给予一个护盾。同时附带一个6秒的大范围视野。

在保护核心目标,不需要净化,并需要反隐的情况下首选此路线。

10、

翡翠之风:短暂延迟后(大约0.75秒)制造一圈旋风推开敌方目标,并造成319点伤害。使被动治疗量提高8%

首选天赋。用来对付各种突进,保护后排的必备天赋。因为光明之翼保护能力太差,所以此天赋可以有效提高生存能力。

闪烁治疗:传送到队友身边并治疗204点。可保留2次。

不需要对付突进就用这个。强化治疗,附带闪烁能力。

偶尔也可以反过来,为了闪烁,附带治疗。。。

13、

保护之尘:E使英雄受到的技能伤害降低40%

首选天赋。手动魔法护盾,还是短CD版本。光明之翼最大的价值,提供魔抗在这里。

寒冰屏障:静止无敌3秒

次选天赋。对方拼命干掉你时,点这个有效保命。

妖精加速:E给予50%加速,在1.5秒内衰减到20%。

E变成一个1秒加速技能。现在适用场景较少。

粘性闪耀:Q减速敌人40%,持续2秒

Q的命中率感人,特殊场合必定能打中人时才有用。。。不推荐

16、

弹射之尘:E技能可以弹射到另外一个英雄身上。

首选天赋。不管是配合E魔抗,还是E强化加血。这个都很好用。如果没有强化前面的天赋,这个也不要选了。

强效变形术:W技能持续时间增加0.75秒。

次选天赋。没强化E就选这个。控制时间从1.25提高到2秒。有效提高控制和集火能力。

渺小变形:W使敌方英雄获得25%易伤。

倾向于进攻的天赋。能够在控制住1.25秒的情况下打出输出的配合很少。大多数是队友控制住敌人,你接控制一手额外提供一个易伤。

那么防守时的羊就会差很多。看起来很美,并不好用。

强化专注:生命80%以上时,冷却速度提高50%。

保持血线80%以上很难。只有在强化治疗的特殊阵地战情况下适用。

20、

无尽狂风:强化大招,多出来两道风。新的两道风伤害只有80点每道。同时是被动治疗量再提高7%,达到总计15%提高。

首选天赋。进一步完美保护后排。

活力之雾:被动治疗一名英雄会使他受到接下来的被动治疗效果提高25%,持续6秒,可以叠加3次。

次选天赋。可以有效提高光明之翼的治疗量。每个英雄脚下会有一个3个点的图标用来标记此英雄受到的额外治疗特效层数。

龙洞再现:闪烁治疗可以在2秒内对不同目标再免费释放一次。

不推荐。因为2秒内再加一名目标很容易让自己飞到自己不能去的地方。对人的集中力要求太高。有这点精神不如去干别的。

风暴护盾:提供20%血上限护盾,持续2秒。

其他天赋太优秀。一般轮不到这个。除非学了闪烁治疗,又要防一波爆发才选这个。

以我的玩法为例

限制对手输出的手段:

1、近身W羊好控制集火,逼迫对手远离队友。

2、E给被集火的目标,保护他快速逃走。

3、E给前排冲上去的肉,让肉多加2次格挡并黏住对手。

4、吹风阻止一切想近身杀队友的敌人。

5、E拥有魔抗了后预判给准备吃技能的英雄。

6、被动治疗缓慢抬血,提高队友续航。

切断控制链的手段:

1、净化,同乌瑟尔。最多只能净化接E,提供移速,再加个W羊住敌人。

2、E魔抗硬顶伤害。

3、靠吹风推走对手,阻止对手进一步上来击杀队友。分割敌方阵型。

4、W羊一个准备放技能的英雄,中断对手的控制链。

小技巧:

1、Q延长距离是有效骚扰对方的手段。低蓝耗和短cd可以一直用。特别是Q延长距离后,可以无限打断。如末日塔,诅咒谷,黑心湾,弹头枢纽这类引导机制的地图会有奇效。

Q爆炸生效时间只有2种。一种是远程爆炸,固定飞翔时间。施法后1.5秒左右爆炸起效,不论距离。熟悉这个爆炸生效时间,可以有效提高Q命中率。

一种是近身爆炸。施法后立刻爆炸,基本没有反应时间。要求Q释放到自己脚下。

如果点了Q减CD天赋。敌方有2名英雄围着自己近身时。Q脚下,Q会立刻刷新,间隔只有0.x秒。

2、W是近身突进英雄的克星。留着给突进进来的敌方英雄,立刻羊了集火。比如伊利丹进场,计算好伊利丹2.5秒闪避结束后,如果伊利丹没有用Q逃走。立刻羊了集火掉。

3、W延长时间攻守兼备。W易伤只能接队友后手。根据需求选择。

4、E魔抗可以当手动抵挡对方技能伤害的技能使用。瞄准会吃技能的英雄,提前给E。可以硬顶一套吉安娜,李敏一类的爆发。

5、闪烁治疗更多时候是当闪烁来用。治疗效果并不突出。每次使用闪烁治疗前,一定要保持手上有一个闪烁可以使用,保证逃命能力。强调!不能保证安全的情况下,绝对不要闪烁治疗前排肉,以免买一送一。

6、进入冰箱后,冰箱可以手动提前取消,然后立刻闪烁到队友身上。大部分敌人反应时间0.5秒不足以放出技能杀掉你。

7、吹风除了推开敌人外,还要尽力将敌人推到障碍物上去。类似奥利奥的击飞。被推到障碍物上的敌方英雄吃一个吹风就是2秒不能动。20强化大招后更加可怕。(光明之翼壁咚高手)

8、光明之翼被动治疗的圈自己心中要有概念。尽量站在一个治疗2-3个英雄的位置。

9、吃线及对线时。光明之翼的普攻能力非常优秀。多用普攻骚扰对方及用Q技能清理兵线。同时注意小地图,不要被抓死。

10、Z到队友身边支援时要考虑到兵线的损失。飞走以后自己的兵线没人补,一般会损失一波多小兵。如果只是前期为了击杀一个英雄,而丢掉7个小兵。实际是亏得。

11、光明之翼飞向隐身英雄时,敌人是看不到你飞的效果的。利用这个,在光明之翼刚飞下来时,由泽拉图先手,光明之翼随后接羊,可以直接秒杀敌方一个脆皮。这也是泽拉图 + 光明之翼 + 阿巴瑟的诅咒谷核心套路。

总结:由以上可以看出。光明之翼是一个缓慢治疗,并有很强进攻骚扰能力,强控制,强防突进的英雄。无法很好的应对爆发伤害,但是可以阻止对手释放技能和走位,进而阻止对手的爆发伤害出现。

光明之翼的主要任务是站一个好位置,尽量多治疗几个队友。Q来骚扰对手,E来保护队友。W给集火目标。大招防突进,或者闪烁逃命。主要侧重羊来配合队友的击杀。其余只要吃好线,Z支援队友,尽量靠被动多加几个队友的血就够了。