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《三国志战略版》全SP武将分析

下面给大家带来的是《三国志战略版》全SP武将分析,为大家介绍目前所有SP武将的特点和玩法,一起看看吧!

1.SP周瑜

在一次更新增强过后可以说是一线辅助了,离顶级还有差距,但是稳定的增伤配合自身较为有秀的统智属性,衍生出过较多诸如社稷弓,SP嘟嘟等一线队伍,如今行一孙权也成为了现今版本比较拿得出手的孙权队伍。需要注意的是,sp周瑜即使携带诸如军民,草船等统帅加成的战法,也不宜全统加点,一定的智力加点才能有足够的增伤和强度。

阵容推荐:

孙权 SP周瑜 鲁肃(弓S)

当峰兵无 杯蛇运筹(草船) 行一暂避

2.SP诸葛

SP诸葛属于是典型的技能看上去猛如虎,其实实战效果不太理想的武将,其主要问题在于其非常不堪的智力加成,使得主技能收益实在有限,常见队伍都是搭配关妹,关羽,小关张或是组SP蜀智,整体强度都难达顶尖,属于是比较令人失望的武将。需要注意的是,玩SP诸葛一定要加速度控制SP诸葛1速或是先攻,才能最大化技能收益。

阵容推荐:

SP诸葛 关兴 张苞

暂避刮骨 千里威某 畸形青州

3.SP袁绍,SP朱儁

把袁绍和老朱放在一起讲主要是因为老朱离开了袁绍基本组不了其他队伍。SP袁绍拥有非常漂亮的三维身板以及游戏唯二的稳定缴械,在很多阵容中都有其一席之地,例如SP袁绍张角左慈就是较为不错的一组群盾,在有宝物加持的情况下,也可以配合沮授等武将组成例如SP袁绍魏延沮授(官渡)等节奏型控制阵容。然后就是SP袁绍老朱沮授的大热群弓,群弓这个队伍相比蜀弓,吃的技能更便宜,在游戏前期更具有压制力和更高的强度,大概在2周左右,随着盾兵的慢慢出现以及整体科技军营的提升,统治力逐渐下滑难比蜀弓。需要注意的是,SP袁绍朱儁都需要加一定的速度,袁绍要能在打诸如吴骑等队伍能先手,老朱则需要能速度快过程普,曹操等携带减伤的武将才能使得围师的伤害不受减伤影响。兵书则都推荐红色兵书,其中袁绍点蛮勇优于胜而。

阵容推荐:

SP袁绍 SP朱儁 沮授

卧薪横扫 无当焰逐 八门婴城

4.SP郭嘉

SP郭嘉刚出时可谓是众说风云,在如今2个赛季的沉淀过后,可以较为清晰的看清楚他的强度。SP郭嘉魏法作为一支主力的强度而言绝对可以达到一线,高坦度+优秀的稳定性打主流的弓盾都有一定优势。只是可惜占用了曹操,综合强度仍然不如太尉,所以比较少见,适合红度偏门或是玩腻太尉的选择。因为其稳定的指挥技能的特性,SP郭嘉还是比较吃红度的,不太推荐白板使用。

阵容推荐:

曹操 SP郭嘉 贾诩

暂避 刮骨 夺魂 杯蛇 当峰 伪书

5.SP吕蒙

SP吕蒙也是一个颇具争议的武将,技能效果描述比较复杂,多数被理解为类似于程普的武将,定位和兵种适性也相同。但作为一个新将,SP吕蒙的强度绝对是在线的,在拥有乔装特技的情况下绝对是优于程普的选择。吕蒙拥有优秀的统智属性,速度则有些尴尬,但是在诸如吴枪嘟嘟等阵容中可以享受到嘟嘟羁绊的16速,算是比较不错的补充,携带军民草船等技能有明显优于程普的硬度。

阵容推荐:

陆逊(S枪)SP吕蒙 鲁肃

太平士别 军民草船 锋矢暂避

6.SP荀彧

尽管SP荀彧还未上线,但他各个方面的信息都已经完全放出。SP荀彧的技能还是比较有新意的,警戒的设计可以参考法正,应该是类似的结算模式,因为有一个最低阈值,不容易像抵御被一些细小伤害打碎浪费,可以很容易联想到对于前四回合没有大伤害的太尉盾的克制效果。主将效果的反贪机制可以很好配合贾诩,同时对于速攻菜刀队的各类控制都有一定程度的反制克制手段,需要注意的是,极有可能也需要加一定的速度快过携带盛气的武将来使得盛气效果可以被反弹。作为一个魏国7c的纯辅助,对他的期待肯定是对标曹操,不适合和曹操组队,因为魏国没有优质的6c输出大核心,很容易缺伤害,SP荀彧的阵容急需解决的永远是伤害问题。

阵容推荐(云的,还需实战检验):

SP荀彧 贾诩 SP郭嘉

象兵 刮骨 夺魂 伪书 折冲 当封