《三国志战略版》英雄集结个人特性玩法介绍
下面给大家带来的是《三国志战略版》英雄集结个人特性玩法介绍,一起看看吧!
个人特性01
崇兵:增加兵营效果3%、2.5%、2%。
也就是等于满级兵营5000兵力情况下分别增加将领150、125、100兵力。
《官渡之战》剧本韩遂势力效果削弱版本。效果太弱,画虎不成反类犬,鸡肋个性。
个人特性02
授将:玩家间战斗中,我军全体造成会心或奇谋伤害时,会使我军全体获得5%、4%会心和奇谋,持续1回合,每回合最多触发1次。
《王师秉节》符节系统“钺斧”复刻削弱版,本来王师剧本这个符节就是极少有人带的弱势符节,现在变得更加弱势,差评!
个人特性03
麾帜:玩家间战斗中,我军全体施加的持续性状态对受到控制状态的地方单位增加18%、15%伤害。
《王师秉节》剧本“五方旗”符节复刻,群弓扒皮专用。
老酒了!
个人特性04
致师:字数太多懒得打。
《王师秉节》剧本“荆州令牌”复刻版本,老酒罢了,还不想赌运气而已。
个人特性05
专征:《王师秉节》剧本“玄弓”符节复刻,老酒。
不过值得注意的是,橙色没有生效条件。紫色确有,估计是文字bug。
个人特性06/07/08/09
盾术、骑术、枪术、弓术:
橙色是7%克制、紫色是6%克制。
主要分布在出生州,基本等于你的出生州地域特性,只不过变成了可选择的。
图太多就不挂紫色的了
个人特性10/11/12/13
坚盾、飞骑、锐枪、强弩:
《王师秉节》剧本符节“徐州牌印”、“凉州牌印”、“冀州牌印”、“江东牌印”的复刻版,老酒罢了,同样有橙色S版本和紫色A版本。
个人特性14、15、16
蛮勇、仙缘、黄天:
新酒,增加了特定武将的属性,对于喜欢蛮盾、仙人盾、张角盾的玩家的一种福音。
不过鉴于带有这些标签武将的稀有,难道要出新的满族、仙人和黄巾军武将?
个人特性17
缴获:
打侠客军机制改版,预计最多携带的特技之一,谁不喜欢打仗给钱呢?
个人特性18
强健:增加体力上限!
《北定中原》剧本最受欢迎之一的个性复刻,好评如潮!
个人特性19
支援:野外征兵加队列,减少消耗。
战斗狂人必备之一,节约营帐不说还省钱,大大提高了战斗宽度