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《杀戮尖塔》盗贼通关选卡思路

在《杀戮尖塔》中,卡组的构成是游戏通关的重要组成部分。同时每个角色都有自己的许许多多的流派,但是身为一个rougelike游戏,每一张选牌,每一场游戏,卡组构成都是不一样的。下面小编将带来《杀戮尖塔》盗贼的选卡思路攻略。

想要通关,最重要的是你需要知道当前情境下,你应当做什么,这也是游戏经验能积累的东西。

我应该提升我的输出,还是提升我的防御?我是否应该锻造?这血量能卖嘛?等等...

盗贼在早期是十分缺输出的,这也是我们在1,2层主抓的方向,换言之,战斗力不够之前少走问号事件。

而盗贼也是稍微给点滋润就能迅速成长的职业,拿到神化,玻璃刀刃一类有效提升战斗力的牌,你会发现世界都变了。

我印象中,常见的有两个误区

1、我就是想玩xx贼。

在高难度下,其实是一个被游戏玩的过程,不是你想玩xx贼就能玩的。通常是拿到关键单卡/遗物之后围绕构筑一套有强度的卡组。比方说苦无手里剑 神气致胜 凌迟 对应各种低费单卡,绷带铜钹对应各种弃牌,干煸之手对应大量能力和过牌等等...比较有趣的是,头骨与 小刀+涂毒 的相性要比传统毒贼好很多。

这里还要顺带吐槽一下毒贼,毒瓶+是一张对抗 乐嘉,小红,六火,变形怪都极其优秀的单卡,搭配催化剂爆发夜魇等更是能秒天秒地,但它第二层真的很卡手。没加费遗物的情况下,出手回合防御极度空虚,没配合生效缓慢,而二层许多敌人都是久拖不利的(包括邪咒,三鸟人,三基佬等等)。

拿一张毒瓶+在1层补伤害没什么问题,但并不推荐为了毒瓶+就把自己绑死在毒贼上,因为你真的要抓得很顺,不然二层普通敌人都会把你咬个半死。

2、这牌不错,我要了。

一个很简单的逻辑是,升级过的卡通常比没升级过的强。刀刃之舞+ 可能 比斗篷与匕首+ 更适合你这套牌,但你并不总有升级位。如果你的套牌都是升级过的卡,那就好比自带了神化,不强都是有难度的。

同时,套牌过厚,核心张就不容易抓到,尤其是各类能力牌,神化,子弹时间,肾上腺素等。

不过,杂技一类的过牌并不在讨论范围之内。如果你觉着你经常用不完费用,杂技就是可以无脑抓取的单卡。我十分喜欢玩的一个套路就是,大量过牌+抢占先机的伪无限贼。

感觉说得太抽象,后面具体说一下应对不同敌人的对策,和一些值得一提的事件。

每一层入场的时候可以看到boss,凭借丰富的死亡记录..该补哪些东西,年迈的玩家通常都心里有数了。