《魔法门之英雄无敌7》地牢怎么玩 新手地牢指导攻略
在英雄无敌7这款游戏中有很多种族可以供玩家选择,其难度也是各不相同,而地牢作为英雄无敌系列的常驻种族有很多新玩家都会选择他,接下来小编就给大家分享一篇由网友创作的"新手地牢入门指南",一起来学习一下吧。
一、选图
战役就不写了,直接就从冲突开始吧。H7自带的图还是可以的,萌新强烈不推荐玩随机图。相比官图,随机图资源贫乏,对地牢来说,地图上没有散货基本就是噩梦难度开局了。而且官图一般带有关卡,可以为地牢争取宝贵的开局时间
二、选英雄
H7做的比6好的地方就是力量和魔法相对平衡,没有垃圾的英雄,只有你会不会用而已。地牢开局强烈推荐光头!光头!光头!(好像叫希尔塞?),除了光头,不推荐萌新选择其他英雄开局,至于为什么不推荐毒王,一是我觉得毒王虽然技能更好,但使用起来需要更多的经验(毕竟毒不是万能的)。
三、选难度
H7难度有两种,一种电脑难度(选种族界面每个颜色的最左边选项),一种地图难度(选种族界面右下),萌新推荐电脑难度选英雄(电脑ai是真**,不选英雄怕你打的无聊)。地图难度推荐中等,有自信可以选择英雄
四、开局
终于到了正戏了,毕竟这才算游戏开始。刚出生推荐优先扫一眼地图,看看有没有石碑,如果有石碑推荐先跑石碑再去开荒,光头开局6级之前所有技能点丢给战争(光头是少有的5级即可出弹幕的英雄,二级点专家,三级点控制,四级点大师,五级点弹幕)。开局优先下石矿以及木矿(这俩矿守卫兵力最弱),除此之外,稀有资源量力而行,练级优先选择无远程短腿怪。城建方面,如果资源充足,尽量先修酒馆,市政厅,黑市,魔法行会等,产兵建筑优先级靠后。魔法推荐土,其次火,其他不推荐
五、前期
地牢前期,光头是主力开荒英雄,推荐再招两个副英雄(一个总督,一个法师),总督推荐优先选能学到宗师或者大师经济,实在不行专家也能将就。法师推荐大师土以上(本族艾莉娜,达克斯多)过头前期开荒记得分兵,光头的伤害来源主要是魔眼,通过分兵吸引野怪火力来争取更多输出机会。加点方面,6级开始推荐点种族技能烟幕爆破,土系推荐点到专家满。
六、中期
游戏的中期就是你的光头已经到了5级,对于大部分的野怪基本都可以低损甚至无损,这时候的光头主要就是带兵全力开发稀有矿和宝物,地牢的建筑树还是非常不错的,三大核心虽然贵了点,但不需要任何前置建筑(洞穴人需要一定城建等级),核心兵种推荐修个基础就行,不用升级,产量二选一选择追猎。精英建筑美杜莎的前置也非常舒服,只需要二级魔法塔,除了魔法塔贵点,本身建筑非常便宜,产量建筑优先美杜莎。牛头人作为地牢扛耙子(没错,这才是地牢真正的大哥,在牛哥面前,七级兵也不够看),建筑非常便宜,而且前置条件同样只有城建等级而已。
对于中期的稀有矿选择,龙血水晶作为七级兵和传送门的建筑资源,重要性不言而喻。龙钢则是牛头人和黑龙升级的资源,优先级第二。星银只有魔法塔会用到,优先级第三,影钢则由于地牢自带产量,基本不回缺(当然,选了影钢必然会缺石头,石头则是地牢最重要的前期资源)对于英雄培养,因为跑车的卓越性能,光头基本不需要什么兵力,多余的兵力用来培养副英雄英雄则是非常划算的,第一选择是培养一个总督,前面说了,总督不求能打,但最好有大师经济,经济学可以用来资源产量,降低招募费用,宗师经济更可以提高15%收入。第二选择则是培养法师(毕竟为了造7级兵,魔法塔都到3级了,不培养个魔法英雄简直浪费啊)。
法师优先推荐达克斯多以及艾丽娜,这两个英雄都非常不错,有大师土暗,宗师进攻,完美的组合。而且黑暗先知作为地牢的进攻型魔法职业,魔力成长非常高。中期配合土系学识3,以及地牢巨大的宝物优势,魔法杀伤力异常强大。土系学识3是地震和地刺中心伤害翻倍,如果运气好3级塔出了地震,那基本就代表这俩英雄可以直接起飞了,只需要带少量的洞穴人即可疯狂扫野。