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终极将军内战指挥官技能点介绍 指挥官技能点有哪些

终极将军内战指挥官技能点介绍

将领在每场战役后会获得经验,将领升级后,可以选择提升的技能。

政治:

影响招募新兵的数量和获得的金钱数量。每1点政治增加2.5%的金钱兵源收益,在政治中表现良好,长期而言对你的军队一定是有利的。尽量点高了,按照百分比增加的金钱和兵源,是非常稳定的增益。

经济:

减少购买新武器的成本。组建新部队时是需要买新枪的,每1点经济提供2.5%的武器折扣,大规模扩建时可以酌情补几点。

药物:

战后恢复损失的部队。每1点药物战后恢复2%的损失部队,聊胜于无吧。

训练:

减少招募老兵的成本。每1点训练减少5%的老兵招募成本,如果精英部队阵亡太多还不错,如果是用新兵蛋子当炮灰这个属性就没那么好了 。

军队组织:

影响军队的最大规模。优先投资军队组织至旅上限2500人,既可以增加总体实力 F2A上去 ,也可以增加炮灰步兵的数量方便培养精英军团。

后勤:

增加初始携带的弹药数量。每1点后勤增加5%的初始弹药,大型战役可能会用到。

侦查:

了解敌人部队数量、组成、实力。当侦查点高了可以看见兵力对比,然并卵该打还是要打,打不过就投。