游戏之家 > 游戏库

近卫艾丝黛尔的强度、泛用性如何?上下位替代是谁?

天赋:

初始天赋:无天赋

精英化1:自愈能力

周围有敌方单位阵亡时回复自己7%的最大生命值

精英化2:战意

周围有敌方单位阵亡时回复自己12%的最大生命值

技能:

攻击力强化·β型

[自动回复] [手动触发]

技力消耗:40

持续时间:25s

攻击力提高30%

攻防一体

[受击回复] [手动触发]

技力消耗:25

持续时间:15s

攻击力提升95%,可以阻挡更多敌人,不再成为其他角色的治疗目标(3级)

评价:

小号火神,但身材和火神还是有差距的。某些图发挥应该不错。二技能不能被奶使其不适合当主力去T,还是适合去边路单独作战,堵一些敌人的门比较好。但其高昂的费用会影响泛用性,很可能没有足够的费用去用,二技能受击回复也需要陈或者杜宾这种去扶。当前版本高费的一格攻击近卫还是太难发挥了,如果能打两格会好用很多


艾丝戴尔:四星挡二(精二挡三)近卫,公开招募词条生存群攻(低端词条组合之术),初始技能攻击力强化·β型,攻击力 20%,精一技能,舍身突击,攻击力 85%,不再成为其他角色的治疗目标,精一解锁天赋自愈能力,周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值7%的生命,精二提升到12%。舟游出怪机制经常都是分两路或者三路,其中有一路出怪频率少或强度低,艾斯戴尔就能很好担当压力小的一路的守门员,群攻和杀敌回血的天赋能够帮助艾斯戴尔持续单兵作战,当然放在盾旁打援助或者盾后防漏兵也是可以的,对于新手多客特来说绝对是过图的好帮手。

T3加强型过渡干员:艾丝黛尔,只能通过公开招募获得的干员之一,这个干员强度还凑合,她不像其他群攻近卫那样正常,技能效果使她偏向于绝食近卫,先来看一下她的基础属性:

技能解析:一技能,常规技能,加攻击,强度一般,不推荐专精;二技能,攻击力大幅度提升,不再接受治疗,在开启技能后依赖天赋恢血,对输出要求较高,但她不一定能打动敌人高防单位,如果同时阻挡了较多高甲高攻敌人可能会暴毙,不推荐专精,技能详情如下:

二技能:

总结:艾丝黛尔能力还算可以,如果关卡中有高甲敌人而你还不能快速将其击杀的活就可以考虑不将她编入队伍或考虑放在盾侧位补伤害,建议不练或低练精一即可,当然你也可以考虑精二她。


小号火神,但身材和火神还是有差距的。某些图发挥应该不错。二技能不能被奶使其不适合当主力去T,还是适合去边路单独作战,堵一些敌人的门比较好。但其高昂的费用会影响泛用性,很可能没有足够的费用去用,二技能受击回复也需要陈或者杜宾这种去扶。当前版本高费的一格攻击近卫还是太难发挥了,如果能打两格会好用很多。