背景故事是什么样子?
The Evil Within《恶灵附身》,在日文版中又有着 Psycho Break 之名的本作,是于2014年10月15日发售,由「生化危机之父」的日本游戏制作人「三上真司」所率领的工作室 Tango Gameworks 制作、Bethesda 发行的惊悚生存游戏。故事叙述身为刑警的主角「赛巴斯汀」为调查一起谋杀案,和他的搭档「乔瑟夫」、菜鸟刑警「基嫚」一起前往「灯塔精神病院」进行调查。在院中一行人发现大量尸体,随后赛巴斯汀受到一名身穿白袍、脸上有烧伤痕迹的神秘男子袭击,这段袭击也打开了他的「恶梦之旅」。
本作主角,35 岁男性,职业为刑警。为调查灯塔精神病院的大量杀人事件,因此陷入「鲁维克」制作的「恶梦世界」中。在第一作中,虽然有各种讯息提到他的背景,但是关于他本身的叙述其实没有很完全。本身作为警察的能力相当优秀,但却因为作风过于强硬而无法升职,后来与同事「麦拉」结婚,育有一女「莉莉」。而在 2 代成为剧情关键的就是家中发生火灾导致夫妻俩失去女儿,赛巴斯汀也因此对火灾抱有心理创伤且开始依靠酒精麻醉自己。
在赛巴斯汀酗酒的的期间,其妻麦拉则开始调查女儿的死,将调查资料交给赛巴斯汀后突然失踪。但也因为妻子的调查资料知道女儿的死是遭到预谋的,转而用非常强硬暴力的手段来调查事件,但因为实在太过火,遭到搭档「乔瑟夫」检举。不过即使如此也没有破坏彼此之间的信赖关系,在游戏中还是能看到两人互相合作,赛巴斯汀也愿意为了帮助乔瑟夫而在恶梦世界中赌命冒险。只不过赛巴斯汀也没想到,他失去女儿的心伤却成为打倒鲁维克的关键。游戏最后,虽然他成功摧毁鲁维克的大脑,逃离恶梦世界,但却始终没办法捉到造成一切事件主因的组织「MOBIUS」的尾巴。
他还活着,但是这是一件好事吗?这个问题要看你问的是谁了。他自己可能这是万幸。在初代游戏的众多事故中经历了各种恐怖的事件之后,回到真实世界后,对于塞叔就像是在公园中散步放松一样。但是在他打算寻求帮助干掉莫比乌斯时,人们都拒绝相信他的讲述。同时也就他还比较幸运,之前已经证实相关事件的人不是死了就是已经失踪。所以现在每个人都认为他是疯了,也就是因为如此他丢了自己的工作。因此主角会参加一些反对恶灵的活动 。
与前作《恶灵附身1》一样,主角仍然是饱经风霜的警探赛巴斯汀·卡斯特拉诺(Sebastian Castellanos),他有一系列身份。一个失去孩子的父亲,失去妻子的丈夫,一个曾经睿智无比的警探,一个曾经十分理智的人。在《恶灵附身2》中我们第一次看到赛巴斯汀时,他的情绪十分脆弱,你可以经常在酒吧里看到他,但如果你了解他的经历,这一切都是可理解的:他在一场灾难性的火灾里失去了女儿与婚姻,并在《恶灵附身1》中被拖入地狱般的STEM世界,即使经历千辛万苦后逃离,也在警局中被当成疯子。
在《恶灵附身2》中,赛巴斯汀将会有很大不同,在前作中他迷失、困惑并努力求生,二代中他有了一个明确的目标:他要从STEM中救出他的女儿,不允许任何事物阻挡。
像三上真司在《恶灵附身2》发售前说的,赛巴斯汀在1代中如同一个没有生命的木偶,角色形象不够鲜明。实际上,甚至有些玩家在通关后也不记得主角的名字。但在《恶灵附身2》中,赛巴斯汀的英雄形象被刻画得淋漓尽致,他为了救出女儿而所做的一切都可歌可泣。
主角仍然是饱经风霜的警探赛巴斯汀·卡斯特拉诺(Sebastian Castellanos),他有一系列身份。一个失去孩子的父亲,失去妻子的丈夫,一个曾经睿智无比的警探,一个曾经十分理智的人。在《恶灵附身2》中我们第一次看到赛巴斯汀时,他的情绪十分脆弱,你可以经常在酒吧里看到他,但如果你了解他的经历,这一切都是可理解的:他在一场灾难性的火灾里失去了女儿与婚姻,并在《恶灵附身1》中被拖入地狱般的STEM世界,即使经历千辛万苦后逃离,也在警局中被当成疯子。《恶灵附身2》中他有了一个明确的目标:他要从STEM中救出他的女儿,不允许任何事物阻挡。
主角的名字是塞巴斯蒂安·凯斯特拉诺(Sebastian Castellanos),他有一系列身份。一个失去孩子的父亲,失去妻子的丈夫,一个曾经睿智无比的警探,一个曾经十分理智的人。但现在却依靠酒精麻痹度日,在《恶灵附身》我们第一次看到塞巴斯蒂安时,他依然是一名警探,尽管余生摇摆不定。他的情绪十分脆弱,你可以经常在酒吧里看到他,但如果你了解他的经历,这一切都是可理解的:他在一场灾难性的火灾里失去了女儿与婚姻,并被拖入地狱般的STEM世界,这足够让人变成疯子。
在《恶灵附身2》中,塞巴斯蒂安将会有很大不同,在一代中他迷失、困惑并努力求生,二代中他有了一个明确的目标:他要从STEM中救出他的女儿,不允许任何事物阻挡。
主角的名字是塞巴斯蒂安·凯斯特拉诺(Sebastian Castellanos),他有一系列身份。一个失去孩子的父亲,失去妻子的丈夫,一个曾经睿智无比的警探,一个曾经十分理智的人。但现在却依靠酒精麻痹度日,在《恶灵附身》我们第一次看到塞巴斯蒂安是,他依然是一名警探,尽管余生摇摆不定。他的情绪十分脆弱,你可以经常在酒吧里看到他,但如果你了解他的经历,这一切都是可理解的:他在一场灾难性的火灾里失去了女儿与婚姻,并被拖入地狱般的STEM世界,这足够让人变成疯子。
在《恶灵附身2》中,塞巴斯蒂安将会有很大不同,在一代中他迷失、困惑并努力求生,二代中他有了一个明确的目标:他要从STEM中救出他的女儿,不允许任何事物阻挡。
什么是“STEM”?STEM是一个允许共享意识体验的设备,被一个名为Mobius的组织控制。这个设备可以将人的思维与另一个世界联系起来,而那个世界中由某个人的思维作为核心,那个思维可以构建并控制世界中的一切。
主角塞巴斯蒂安在《恶灵附身》中被拖入STEM,直面来自家乡的扭曲恐怖,并在一个类似“家”的地方遭受惨无人道的酷刑。
等等,那什么是“Mobius”?
Mobius是一个难以捉摸的组织,没法用大众的意图与目的来进行揣测。他们拥有近乎无限的资源,甚至在塞巴斯蒂安的队伍中也安排了自己的卧底。
1、故事叙述身为刑警的主角「赛巴斯汀」为调查一起谋杀案,和他的搭档「乔瑟夫」、菜鸟刑警「基嫚」一起前往「灯塔精神病院」进行调查。在院中一行人发现大量尸体,随后赛巴斯汀受到一名身穿白袍、脸上有烧伤痕迹的神秘男子袭击,这段袭击也打开了他的「恶梦之旅」。
与一般惊悚游戏不同,本作虽然剧情有连贯性,但场景却毫无连贯,不明朗的讯息跟充满变化性的人物关系令整个游戏剧情包围在一道神秘面纱之中。如果没有去考究故事中隐藏的线索跟画面表现,可能到全破也无法参透事件的前因后果跟真相。也因此,这款游戏其实有着两极的评价,有人认为靠自己考究出真相才是有趣的地方;也有人认为提示不明确、场景切换繁乱,表现不出游戏的主旨。不论如何,在《恶灵附身2》发售日10/13前后的时间中,这系列确实会成为惊悚游戏爱好者关注的作品。
《恶灵附身2》的故事发生在前作结束的三年之后,九死一生从前作的事件中生还,塞巴斯蒂安变得孤身一人。他失去了工作,失去了意志,一无所有。没有人相信他在灯塔精神病院的经历,他花了三年找寻始作俑者却一无所获。知道基曼的出现,多年来塞巴斯蒂安头一次有了些微的希望。基曼再度找上了他并给予了一个赎罪的机会---Lily还活着但被莫比乌斯用来打造一个新的STEM世界,如果塞巴斯蒂安愿意再度投身地狱,他就有机会能找到女儿并还她自由。
第二部的场景设定在名为“联盟(Union)”的地方,这里是利用莉莉的心智构成的崩坏城市。二代中除了重现前作幽暗封闭的环境外,还追加了全新的非线性区域等待玩家们去探索。你可以自由逛遍地图上的每一个角落,但别忘了这还是一款恐怖生存类游戏,弹药与资源依旧稀少,玩家们必须步步为营。
The Evil Within《恶灵附身》,在日文版中又有着 Psycho Break 之名的本作,是于2014年10月15日发售,由「生化危机之父」的日本游戏制作人「三上真司」所率领的工作室 Tango Gameworks 制作、Bethesda 发行的惊悚生存游戏。故事叙述身为刑警的主角「赛巴斯汀」为调查一起谋杀案,和他的搭档「乔瑟夫」、菜鸟刑警「基嫚」一起前往「灯塔精神病院」进行调查。在院中一行人发现大量尸体,随后赛巴斯汀受到一名身穿白袍、脸上有烧伤痕迹的神秘男子袭击,这段袭击也打开了他的「恶梦之旅」。
与一般惊悚游戏不同,本作虽然剧情有连贯性,但场景却毫无连贯,不明朗的讯息跟充满变化性的人物关系令整个游戏剧情包围在一道神秘面纱之中。如果没有去考究故事中隐藏的线索跟画面表现,可能到全破也无法参透事件的前因后果跟真相。也因此,这款游戏其实有着两极的评价,有人认为靠自己考究出真相才是有趣的地方;也有人认为提示不明确、场景切换繁乱,表现不出游戏的主旨。不论如何,在《恶灵附身2》发售日10/13前后的时间中,这系列确实会成为惊悚游戏爱好者关注的作品。