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最令人惊喜的地方是什么?

和不久前发售的《生化危机2:重制版》性质不同,《刺客信条3:重制版》并没有从底层完全重做,而是一般意义上的翻新移植。这也就意味着它同样会继承原版游戏在内容上存在的几乎所有缺陷。从2012年至今,不论是主流玩家的审美,还是诸多游戏设计理念都出现了大幅进化。某些在当年觉得司空见惯或者无所谓的问题,在如今可能就有些刺眼了。

三代作品最明显的问题在于流程节奏欠妥,各个游玩部分之间也比较割裂。作为一款开放世界游戏,《刺客信条3》的“主菜”应该是自由探索广袤的北美大陆——但是它在开场将近3个小时后才算勉强进入主题。而在此之前的体验一方面束手束脚,探索行为受到了极大限制;另一方面由于你扮演的并非本作真正的主角,所做的事情也因此游离于主体之外。海战玩法虽然对后续作品影响深远,但是在三代游戏中并没有将之融入到开放世界当中,它在性质上依然是独立割裂的添头


《刺客信条3:重制版》的一些细节,主要是画质方面的信息,根据官方介绍,重制版有新的光照渲染系统、新的纹理以及更密集的人群。
《刺客信条3》重制版详情:画质更优秀 还有新内容
画质方面:更高分辨率,可以在PS4 Pro,Xbox One X和PC上实现4K和HDR,在PS4和Xbox One上能达到1080p。

更高分辨率纹理

新的角色模型

新的光照渲染系统:基于物理渲染

密集的人群、环境和视觉特效

此外,育碧还改进了一些游戏机制,其中一些功能根据玩家的反馈进行修改或调整。


游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。虽然第一眼看起来有些简陋,但是随着游戏的进行,你会发现大量独特的游戏表现只能用这种古朴的像素风来表达;如果它采用了更为流行的其他画风,那么游戏的表现力就会大打折扣。比如在游戏前期,玩家会被骷髅Sans藏到一座造型与玩家人物相吻合的台灯背后,如果此时不是2D画面,玩家就难以感受到剧本设计的用心。另一个例子则是游戏中的战斗,当玩家在防御敌人的攻击时需要进行一个类似躲弹幕环节的小游戏。正是因为游戏的像素设计,让回合制RPG与STG两种游戏模式的切换显得不那么突兀。


画质方面

分辨率:玩家可以在PS4 Pro、Xbox One X和PC上以4K分辨率运行,并支持HDR;PS4和Xbox One则是1080p分辨率

贴图:采用更高分辨率贴图

模型:全新的角色模型

光照系统:全新的光照渲染系统,基于物理渲染

环境:更密集的人群、环境和VPX

隐藏的秘密包裹:

3个全新的任务为游戏增加额外1小时的内容,每成功完成一个任务都会获得一件游戏内的武器。

还会获得2款单人游戏皮肤,包括天鹰号船长制服和传统殖民地刺客服装。


刺客信条》系列中,三代作品并不属于口碑最好的那一梯队,但是却在承上启下方面有着诸多特殊意义。  比如,从初代开始担当“真主角”的戴斯蒙在《刺客信条3》中走向了旅途终点。在此之后,《刺客信条》系列的叙事策略发生了转变,现代部分的故事逐渐从台前转向幕后。  还比如,《刺客信条3》所开启的海战玩法大获成功,随后又在《黑旗》里作为核心系统被发扬光大。系列最新作《奥德赛》则再次以航海为主轴,终成一代史诗。此外,育碧正在开发中的网游《碧海黑帆》同样是以这一玩法为原型,其发售后的表现令人期待。  距离《刺客信条3》最初发布已经过了7年,在此期间经历了1.5次主机世代交替,以及更加频繁的PC硬件更新换代。如今它以重制版的新风貌再次亮相,并与时俱进地换了一身更加漂亮的皮囊,刺客信条3》的故事背景设定在美国独立战争期间,其格局非常宏大:时间纵跨数十年,场景涵盖熙熙攘攘的大城市、猛兽横行的荒野、民风淳朴的原住民聚居地、以及气势恢宏的大战场。你会被历史潮流卷入北美独立运动中的许多关键时刻,也将与华盛顿、杰斐逊这些英雄豪杰谈笑风生。此外,这也是《刺客信条》系列最后一次花费巨大的篇幅正面刻画现代部分的故事——在戴斯蒙之后,没有任何一位现代主角能够给人留下深刻的印象。这些内容正是《刺客信条3:重制版》为新玩家补课或让老玩家怀旧最有价值的地方。


《刺客信条》系列中,三代作品并不属于口碑最好的那一梯队,但是却在承上启下方面有着诸多特殊意义。

  比如,从初代开始担当“真主角”的戴斯蒙在《刺客信条3》中走向了旅途终点。在此之后,《刺客信条》系列的叙事策略发生了转变,现代部分的故事逐渐从台前转向幕后。

  还比如,《刺客信条3》所开启的海战玩法大获成功,随后又在《黑旗》里作为核心系统被发扬光大。系列最新作《奥德赛》则再次以航海为主轴,终成一代史诗。此外,育碧正在开发中的网游《碧海黑帆》同样是以这一玩法为原型,其发售后的表现令人期待。

  距离《刺客信条3》最初发布已经过了7年,在此期间经历了1.5次主机世代交替,以及更加频繁的PC硬件更新换代。如今它以重制版的新风貌再次亮相,并与时俱进地换了一身更加漂亮的皮囊,刺客信条3》的故事背景设定在美国独立战争期间,其格局非常宏大:时间纵跨数十年,场景涵盖熙熙攘攘的大城市、猛兽横行的荒野、民风淳朴的原住民聚居地、以及气势恢宏的大战场。你会被历史潮流卷入北美独立运动中的许多关键时刻,也将与华盛顿、杰斐逊这些英雄豪杰谈笑风生。此外,这也是《刺客信条》系列最后一次花费巨大的篇幅正面刻画现代部分的故事——在戴斯蒙之后,没有任何一位现代主角能够给人留下深刻的印象。这些内容正是《刺客信条3:重制版》为新玩家补课或让老玩家怀旧最有价值的地方。


刺客信条3重制版最令人惊喜的地方是高仓能出来。我是非常满意的,日本黑帮吃货设定真的很不错,配音至少挺有Yakuza的味道,毕竟高仓从漫画也好数据库表现也好就是个狠人,我不满意的就是他没露脸,其次就是他口音太不日式了;然后是毕博,毕博博士这个人出场其实非常的早,如果看小说看漫画的话应该知道这个人,其实算到今年已经是出场第六年了,她从13年的员工手册,到后来的异端,末裔,再到奥德赛,正式作为游戏角色转正出场,其实合情合理,而且在人物塑造上而言,毕博至少做到了一个辅助型选手应有的人设,而且她从圣殿反出加入刺客也是合情合理的,毕竟她曾经是见识过神器对人心的腐蚀,欲望把人转变成对世界的威胁这种状况。

身为医官会更关注莱拉的精神状况,也是因为自身曾经算是亲手促成了弗雷泽的死但我不明白的就是明摆着可以把她打造成下一个瑞贝卡级别的人,还能再深挖一点过往剧情在对话里透露给玩家这样充满层次感的人物


刺客信条3重制版游戏素质很高,角色搭配玩法也不错,初期看着实属惊艳。但玩着玩着就陷入了刷角色碎片刷装备材料甚至刷经验书的循环中了,情报越来越不够用,基本会陷入越玩越无聊的窘境中。

活动玩了几次最后发现打过一次之后后面几天就带加成角色速通最省时省力,但加成角色通常都是冷门或者前一次活动排名上的角色,你还得被迫强行吃书升级,相当难受。你会发现到过了几次活动后书都开始不够了,不仅仅是后面升经验要求多,主要就是被活动角色升级拖累了。

钻一开始成就还能有点补充,后面就完全只能靠限时200和每日任务获得,最多活动还有一点零星进程奖励。


1、重制版加入了Benedict Arnold任务,包含有康纳试图曝光Benedict Arnold将西点军校交于英国军队的四个记忆碎片任务。2、重制版有隐秘的秘密包裹,这个包裹包含着3个全新的任务,会让游戏增加额外1个小时的任务内容,玩家可以从玛雅遗迹一直战斗到远海,完成任务会有武器装备奖励,玩家还会得到天鹰号船长和殖民地刺客两款单人游戏服装,可以说十分厚道。3、包含暴君华盛顿全部章节:康纳将面对获得无限之力后,变成恶魔的华盛顿,玩家需要历经新的试炼,将魔化的华盛顿打败。4、《刺客信条3 解放》完整重制:游戏讲述了女刺客艾芙琳的生涯,玩家的足迹将遍及新奥尔良的街头到玛雅遗迹,该游戏同样以4K画面在PS4 PRO和Xbox one X上显示,以1080P在ps4和Xbox one上显示。


画面:

由于这次游戏将会在PS4和Xbox平台上出现,特别是PS4 PRO和Xbox one X都支持4K显示,那么,本作也会针对这两个主机进行画面上的进化,单纯的1080p画面肯定是不能满足的,所以,如果玩家有支持4K和HDR的游戏主机,也就是PS4 pro和Xbox one X,那么就可以以4K和HDR的输出标准来玩这个游戏,画面相较于之前肯定有着天差地别,画面也会更加细致和漂亮,但是如果在PS4和Xbox one平台,游戏则是以1080P标准显示。同时,本作有着更加细致的贴图和全新的角色模型,在光照系统和物理引擎上也会有所进化,有着更多的同屏人数,可以说,在画面上肯定不会让玩家失望。