最令人惊喜的地方是什么?
最让我惊奇的是排位匹配机制,为什么?
首先排位匹配机制,我现在81评分,段位就比初始段位高那么一点点,对,业余2级,然后我不知道为什么次次碰到的都是90左右的队伍,最搞笑的是,他们有时候还踢不过我哈哈哈哈
然后这时候神奇的事情发生了
你会发现对面WiFi那个标志会变红,没错对面退出游戏了,留下电脑和你玩....你以为电脑是弱智是傻叉是送分童子,然而并不排位评分比你高的电脑就一噩梦,那传球之精准,传你身后分分钟,打穿你防线分分钟,你只要不去铲他,护球就像亨利,那小精灵鬼左扭右扭,还能一脚传到位,瓜迪奥拉看了绝对想要,这时候你的门将也会傻逼很多,为什么?对面前锋能力值高你门将10 ,根本不存在什么弱队出门将的说法......甚至你可以认为电脑就相当于你用意念操控球队。
最后对面踢完比赛才上线,弱队的比赛还用看?一杯白开水之后又是一场大胜
爽快、有趣的游戏体验
无论是单人游玩或与好友组队,开发团队的目标都一样,就是令游戏节奏更快,过程更有趣。以下将介绍新增特色及现有系统的改良,从而带来更愉快、更平衡、更有吸引力的游戏体验。
赏心悦目的花式技巧
开发团队特别着重为球员带来以精准控球突破防守的技巧,以及可以创造特别时刻的技术。首先是 挑球。
玩家可以按下 R3 按钮,将足球挑到空中,或通过 R3 左摇杆将足球挑起至任何方向。花式技巧评分较高的球员可以完成更具创意的动作。
花式技巧评分为 1 至 3 星的球员可以使用基本动作组合。
花式技巧评分为 4 至 5 星的球员可施展不同动作,例如大腿挑球、拉球然后挑球、后脚跟挑球、双脚夹球挑球、彩虹过顶等等。
挺不错的,对我这种单机玩家非常友好了,还是经理模式和个人生涯好玩
最惊喜的就是位置转换系统,有时候球队同一个位置好几个天才,也不舍得卖,可以直接换个位置培养了
现在只希望数据能更多点,比如可以看到一个球员过去的职业生涯数据,可以看到各个联赛的各个榜单,进球助攻扑救什么的,这样就更有游戏体验了,但是可能不太现实
厄德高用了一场就准备祭了。。。昨天一场周赛打到加时,传奇皮耶罗没体力了换上厄德高打前腰,进攻瞬间便秘了,传球失误还***两个
1,训练花样多了,经理模式可以根据需要调整球员位置,算是不错的创新
2,加强了头球,促进了进攻的多样化,同时不会像19一样下底传中无解,算是一次不错的平衡
3,带球相比前作更加流畅,而且加入了“敏捷盘带”新特性,算是过人狂魔的福音
4,防守AI极度糟糕,阵地战中场眼神防守,边锋、边前卫基本不防守,防守AI表现还不如FIFA20,或许这个游戏应该叫EA草地乒乓21
5,AI长传选择和质量低下,无论是我方队友(个人生涯)还是对方AI,长传质量都相当之低,长传时机的把握还不如社区儿童友谊赛
“体育模拟”这个类别如今有其特殊性,一方面它们都是每一年卖一次;另一方面,不是此类游戏的玩家很难看出相隔两代的差别——好像都是在拍球或者踢球,好像都一样啊?而对于熟悉这类游戏的玩家来说,变化大多数时候还是挺明显的,厂商也总会给自己找卖点,什么新特性“敏捷盘带”“真实物理碰撞”,好像他们没多久前自己做的上一代作品既不真实也不物理一样。近些年,体育游戏还纷纷搞起了内购课金的抽卡网游模式,对于喜欢这些模式的玩家来说,60美元也随之成为了“课金资格费”。种种特性形成了对它的固有印象:这是一个每年都出变化没那么大的新作、每年都挨骂、每年都疯狂赚钱的游戏类型。从这些方面来看,《FIFA 21》也没有免俗。缓慢的进展仍然有,EA每年都为“FIFA”系列带来了新的内容,在去年和前年的文章中,我们曾介绍过这些内容:特殊规则下的娱乐模式、欧冠模式、街球模式,等等。在今年,不算手感上的变化与各个模式下的小改动,最值得关注的要属生涯模式的更新。对于单机玩家来说,生涯模式无疑是最为耐玩的系统,然而近年EA显然把更多工夫放在了更赚钱的FUT上,从我的记忆来看,《FIFA 20》的生涯模式玩起来甚至与《FIFA 14》差不多,它实在是太久没有了变化。今年,它终于迎来了改变,而且不是小修小补,是从竞技到培养的全方位改革,从这一点来说,《FIFA 21》或许是最值得单机玩家购买的一代。这篇文章将会聊聊这一代的“FIFA”有何变化,对生涯模式的介绍当然是重点,不过,我们也会聊到其他的变化。需要注意的是,本文提及的《FIFA 21》是PS4版,PC版与Xbox版的内容也是基本一致的,只有Switch版本的差别较大。至于Switch版与其他版本的“差别”体现在哪,EA自己在eShop官方商店里的说明通俗易懂:“《FIFA 21:遗产版》在游戏玩法方面的创新与《FIFA 20》完全一样,没有什么新功能或者显著的加强。” 虽然这是事实,但EA自己说出来,写在商店页面上……我也只能感叹真实诚、心真大、不怕骂。
最让我惊喜的地方就是加入了普通话足球解说音轨。
足球游戏加入中文解说,对国内的玩家来说已经不算新鲜事儿。无论是早年玩家熟悉的王涛自制的中文解说,还是从 2016 年开始官方正式制作的中文解说,这些年来一直都陪伴着球迷玩家度过每一个没有赛事的夜晚。
但今年对于国内的足球游戏玩家来说,又是一个惊喜之年。作为市场上足球游戏扛鼎大作之一的《FIFA 21》系列首次加入了普通话足球解说音轨,而担当解说的除了早已陪伴玩家多年的王涛之外,还有第一次参与到足球游戏解说的,以一招「苏东吼」名扬天下的著名足球解说评论员 —— 苏东。
最惊喜的就是这个游戏的灵动跑位系统,这个定位跑位是很惊喜的地方。可以对除了持球人以外的进攻球员进行360度的跑位触发控制。操作方法是,先按L1/LB呼叫队友前插,然后拨动右摇杆指定前插方向;或者先按R1/RB呼叫队友接应,然后拨动右摇杆指定接应方向。这个东西我们可以借助灵动跑位系统使用更多创造性的方法来打破对手的防线,更加的容易去传球后立即拨动右摇杆,来控制传球队员接下来的跑动方向。给这个游戏真的增添了不少惊喜。
FUT模式仍然很吸引人
但“适度游戏”尤其重要。对FUT玩家来说,是想要踢球的时候玩游戏,还是想要拿奖励才玩游戏,这二者的差别时时刻刻都存在着,它们也可能是快乐或者疲劳的分界点。从主观的体验上来说,无视那些乱七八糟的奖励,只在想踢球的时候踢球,这样的FUT是最舒适的。
今年我的运气还不错,这么多年来第一次从卡包里开到了传奇“组个队,随便踢,放轻松别太纠结”,以上只是我的建议,EA则另有建议。在《FIFA 21》发售前,EA在英国的Smyths Toys(主营儿童玩具)店内杂志上做了推广FUT模式的广告,引发了不小的争议。在这则广告中,FIFA给出极具诱惑力的“建立你终极队伍(UT)的四步骤”:第一步是“开始玩FUT”;第二步就是使用FIFA点数(注意这个是课金获得的)来开卡包。
说真的,EA如果没有水平或者心思好好调教FIFA的寒霜引擎,那还不如不用。毕竟连假脸都没心思做得稍微像点,你还能奢望什么呢。相比上一代过于变态的ai防守,这代显然矫枉过正,防守ai无比弱智,球员惯性大到超越物理,加之为了骗氪过度强调明星球员能力,导致网战几乎把把大比分。C罗大罗古利特维埃拉,四大bug得之可得天下。
平衡问题不用多说,玩得多的都有体会,sqb模式下尤其明显,只能说放平心态,打几个门柱,后卫送几个球,很正常嘛。自己c罗跑不过电脑铜卡的时候好好反省下是不是好久没抽卡换阵容了?另外像UT模式下球员背号无法固定这种小bug更是层出不穷。作为一款足球游戏,可以说完全不及格,但这依旧是市面上你能玩到的最好的足球游戏。
蛮伤心的 说真的,EA如果没有水平或者心思好好调教FIFA的寒霜引擎,那还不如不用。毕竟连假脸都没心思做得稍微像点,你还能奢望什么呢。说真的,EA如果没有水平或者心思好好调教FIFA的寒霜引擎,那还不如不用。毕竟连假脸都没心思做得稍微像点,你还能奢望什么呢。
相比上一代过于变态的ai防守,这代显然矫枉过正,防守ai无比弱智,球员惯性大到超越物理,加之为了骗氪过度强调明星球员能力,导致网战几乎把把大比分。C罗大罗古利特维埃拉,四大bug得之可得天下。
平衡问题不用多说,玩得多的都有体会,sqb模式下尤其明显,只能说放平心态,打几个门柱,后卫送几个球,很正常嘛。自己c罗跑不过电脑铜卡的时候好好反省下是不是好久没抽卡换阵容了?
另外像UT模式下球员背号无法固定这种小bug更是层出不穷。
作为一款足球游戏,可以说完全不及格,但这依旧是市面上你能玩到的最好的足球游戏。
蛮伤心的
相比上一代过于变态的ai防守,这代显然矫枉过正,防守ai无比弱智,球员惯性大到超越物理,加之为了骗氪过度强调明星球员能力,导致网战几乎把把大比分。C罗大罗古利特维埃拉,四大bug得之可得天下。
平衡问题不用多说,玩得多的都有体会,sqb模式下尤其明显,只能说放平心态,打几个门柱,后卫送几个球,很正常嘛。自己c罗跑不过电脑铜卡的时说真的,EA如果没有水平或者心思好好调教FIFA的寒霜引擎,那还不如不用。毕竟连假脸都没心思做得稍微像点,你还能奢望什么呢。
相比上一代过于变态的ai防守,这代显然矫枉过正,防守ai无比弱智,球员惯性大到超越物理,加之为了骗氪过度强调明星球员能力,导致网战几乎把把大比分。C罗大罗古利特维埃拉,四大bug得之可得天下。
平衡问题不用多说,玩得多的都有体会,sqb模式下尤其明显,只能说放平心态,打几个门柱,后卫送几个球,很正常嘛。自己c罗跑不过电脑铜卡的时候好好反省下是不是好久没抽卡换阵容了?
另外像UT模式下球员背号无法固定这种小bug更是层出不穷。
作为一款足球游戏,可以说完全不及格,但这依旧是市面上你能玩到的最好的足球游戏。
蛮伤心的候好好反省下是不是好久没抽卡换阵容了?
另外像UT模式下球员背号无法固定这种小bug更是层出不穷。
作为一款足球游戏,可以说完全不及格,但这依旧是市面上你能玩到的最好的足球游戏。
蛮伤心的
在《FIFA 21》中玩家有了更多的控制权和选择能力,可以更为灵活、随心所欲地进行比赛。在我们实际上手体验过程中,有很多值得注意的闪光点,更坚决的拦截,精准的铲球,以及改进的传球机制,让球场上的游戏体验得到了明显的提升。如果你掌握了新的技术,比如敏捷盘球和创意进攻,那你将会有更酷炫的方式来自我发挥,在一场场比赛中创造属于自己的高光时刻。
虽然所有的改动都没有从根本上改变游戏的固有模式,但无疑都会对玩家体验产生积极的影响。我们希望这些改良能够让球员们在球场上打出更加漂亮和独特的进球。虽然这款游戏最后的成败还要取决于发售后的反响,但单单 AI 的改进就足以让玩家们获得更好的游戏体验了,所以目前我们对此保持乐观态度。