核心玩法是什么?
技巧层面,也就是和小岛主关系较大的部分,包含游戏主体架构,剧情和流程控制等方面。小岛对外宣称本作是什么开放世界,什么地图比原爆点大几百倍,我觉得这个说法已经快接近诈骗的程度了,你要是期待gta那种玩法,那必定会失望的。MGSV的所谓开放世界完全是任务导向,我估计没几个人会不做任务长时间在野外闲逛,收集那些强行刷存在感的可怜资源和没卵用的动物。大地图唯一的贡献是为任务提供了大型舞台,所幸两者结合得还不错,玩家可选择多种入侵和逃脱路线,在某些任务中,沙箱舞台也展现了独特的魅力。另一个系统是mother base,pw的强化版,说白了就是个页游。这个部分让我很失望,本来很期望MB能大量提升游戏时间,但这系统的育成却完全傻瓜化,士兵重量不重质,和WOD的要塞系统一比就高下立判了。总之,游戏总体系统都是为任务服务的,开放地图丰富任务的战术性,MB则是提装备和战术支持,但这些系统自身的乐趣十分贫乏。
1,优先开发麻醉系武器,另外,富尔顿气球、夜视仪、烟雾弹要优先研发.no kill能提升英雄度,英雄度高了遇到的小兵属性也高,小兵属性高了,部门等级才能提高,研发出更先进的武器装备.
2,搜刮,一般基本所有房间或是帐篷里都会有可用资源,可以直接用来供研发用,逼问小兵后地图上资源位置会打勾.有些地方会看到集装箱,升级后的气球可以把集装箱吊回基地,集装箱里的资源需要一段时间才能转化为可用资源.FOB模式盗取的资源为集装箱.
3,主线12关可以快速刷燃料、白钻、黄钻,但是不要贪多,容易被偷,最好是刷几次,等转化成可用资源后再去刷.
4,逼问小兵可以得到资源情报、敌兵兵力情报,运气好的话还有武器开发蓝图,和10点英雄度,把小兵打伤后再回收,有额外的30点英雄度
5,遇上沙暴的时候,富尔顿气球收敌兵、装备会失败,虫洞收就不受影响.
6,编入战斗部门的士兵可以代替主角出击任务,不同的士兵有不同的特殊技能、配音,我现在御用的那个女兵,不但长得漂亮,还有个重拳的技能,冲刺的时候按攻击键会出一个漂亮的重拳, 任何敌兵都是一拳打成stn,顺带头盔击飞,特过瘾
1,优先开发麻醉系武器,另外,富尔顿气球、夜视仪、烟雾弹要优先研发.no kill能提升英雄度,英雄度高了遇到的小兵属性也高,小兵属性高了,部门等级才能提高,研发出更先进的武器装备.
2,搜刮,一般基本所有房间或是帐篷里都会有可用资源,可以直接用来供研发用,逼问小兵后地图上资源位置会打勾.有些地方会看到集装箱,升级后的气球可以把集装箱吊回基地,集装箱里的资源需要一段时间才能转化为可用资源.FOB模式盗取的资源为集装箱.
3,主线12关可以快速刷燃料、白钻、黄钻,但是不要贪多,容易被偷,最好是刷几次,等转化成可用资源后再去刷.
4,逼问小兵可以得到资源情报、敌兵兵力情报,运气好的话还有武器开发蓝图,和10点英雄度,把小兵打伤后再回收,有额外的30点英雄度.
5,遇上沙暴的时候,富尔顿气球收敌兵、装备会失败,虫洞收就不受影响.
战斗系统
在《幻痛》中,玩家操纵被称为“惩戒之毒蛇”的主角。玩家需要在开放世界中锁定敌人的基地,并选择任意的方向和方式潜入并完成所规定的目标。躲避并保持未被发现的状态能得到更高的分数,而杀人则对在分数上有所惩罚。
主角“毒蛇”每次任务可携带两个主要武器和两个次要武器,四种装备和八种道具。武器和道具的选择超过几百种,包括但不限于望远镜、地图、手枪、突击步枪和爆炸物,并根据其用途分为“致命”、“击晕”和“麻醉”。在《幻痛》中,玩家也有十分多样的载具和枪械可供选择,同时载具和枪械还可以被大幅度的改装。
在移动方面,玩家可以选择缓步前进或急速奔跑。在一些多山的地图还可以用岩体的石缝来攀爬。另外,游戏对于支援方面做了较大的改进。首先玩家可以选择多种多样的方式让直升机来支援自己并敌人,包括机炮和火箭弹。
1,优先开发麻醉系武器,另外,富尔顿气球、夜视仪、烟雾弹要优先研发.no kill能提升英雄度,英雄度高了遇到的小兵属性也高,小兵属性高了,部门等级才能提高,研发出更先进的武器装备.
2,搜刮,一般基本所有房间或是帐篷里都会有可用资源,可以直接用来供研发用,逼问小兵后地图上资源位置会打勾.有些地方会看到集装箱,升级后的气球可以把集装箱吊回基地,集装箱里的资源需要一段时间才能转化为可用资源.FOB模式盗取的资源为集装箱.
3,主线12关可以快速刷燃料、白钻、黄钻,但是不要贪多,容易被偷,最好是刷几次,等转化成可用资源后再去刷.
4,逼问小兵可以得到资源情报、敌兵兵力情报,运气好的话还有武器开发蓝图,和10点英雄度,把小兵打伤后再回收,有额外的30点英雄度.
5,遇上沙暴的时候,富尔顿气球收敌兵、装备会失败,虫洞收就不受影响.
6,编入战斗部门的士兵可以代替主角出击任务,不同的士兵有不同的特殊技能、配音,我现在御用的那个女兵,不但长得漂亮,还有个重拳的技能,冲刺的时候按攻击键会出一个漂亮的重拳, 任何敌兵都是一拳打成stn,顺带头盔击飞,特过瘾
7,路边的野花,你快点采,有的一棵就能卖10000.花草有生长周期,短时间内不能重复采摘.
8,只要趴着不动,武装直升机就发现不了你,但是动的话,有烟雾弹都能发现你.武直一定要优先干掉,推荐12.7mm的反器材狙击枪,3枪带走.
9,以前麻醉枪是神器,现在烟雾弹显然是幻痛里的新神器,因为幻痛地方大,敌人多、视力好,所以扔个烟雾弹阻挡视线非常重要,而且烟雾弹还能让敌人陷入无法动弹的状态,所以一个烟雾弹,然后冲过去cqc,是缺枪少弹时的最佳选择.
10,盾牌,虽然我不常用,但是显然用处非常大,装备的时候可以正面防弹,不装备背背上的时候,简直就一龟壳,趴地上的时候防冷枪神器,不过会被敌兵狙击手一枪打飞.
11,虽然不缺钱,但是做某些比如寻找9年前的士兵、排雷等等简单任务时,还是把出击费用高的武器装备卸掉吧,省钱省资源.看任务选装备也是一种乐趣.
12,不要冲向一名手持喷子的敌兵,被打中就是硬直,一枪硬直,两枪红血,三枪送你回直升机.幻痛里敌兵手里的喷子把我虐得好爽.而且有一款霰弹枪外形和AK一样,远看是步枪,冲过去一看是喷子的时候,已经晚了.
合金装备5:幻痛】核心玩法:
前期
1.教程关比较容易,等到开启抓翻译(interpreter)的支线越早做越好,这样你就可以审讯敌人。某些救人质的关卡你就可以迅速知道人质的确切位置。切记情报搜集是非常重要的一点。
2.尽量麻醉敌人并用气球飞走,尤其是任务目标的军官能力值很高(升级望远镜可以看到人物属性)因为你的基地需要各种人才,而且不嫌多!
3.前5关某一关能抓到小狗,非常好用,但是要等他长大才能用,所以越早抓到越好。
4.优先研究气球,C4,火箭筒,望远镜,消音器武器的科技。
中期
5.第9关有药物专家强烈推荐营救,防手抖的药可以让你爆头更准,强感药可以让你隔墙发现敌人。
6.第10关有一个Transportation speciallist.必须要抓,高级气球是你发家致富的根本!
7.第11关抓静静,用supply drop砸她2下就晕了,然后回收解锁新姿势,啊不,是新伙伴,非常强力!
8.等气球等级高了,不要放过集装箱!白色集装箱是转化好的资源,红色的是需要转化资源。
9.基地建设优先级是Command centre(指挥中心各部门人数上限)>R&D(研发部人数上限)>Base Development(基建部资源转化速度)
10.碰到Skulls(骷髅人)的关卡,开局带个装甲车伙伴带静静(Quiet)会好打很多。
11.第24关左右开始你基地的人会有传染病毒,感染的人会进隔离室不过都得死,直到28关就出老头才能停止。不过有个办法减少损失,找出隔离室的人的共同点(比如,性别,部门,语言,特殊能力等等)然后把你基地有这种特征的人转到隔离室里去,可以提前停止病毒传播,少死不少人。
后期
12.第32关剧情基本上结束。后面大部分关卡都是前面一些关提高了难度。
13.全部地图打开之后就可以找运输站的Invoice了,功能类似传送门。用箱子盖住自己在传送点按E就行,非常方便。
14.做完全部主线就可以去刷支线挣钱抓人升级基地啦,刷资源推荐方法就是FOB,进别人基地里偷箱子,白色是转化过的,即偷即用。红色的需要时间转化,不过也很多。
在游戏进度进行到主线十个任务左右的时候,你从ACC出发会接到米勒的情报,最近阿富汗有一个狙击手,射杀了不少苏联士兵,人们都说这个狙击手是美国派来支援阿富汗的,被称为静静(先是阿拉伯语,然后是英文名),告诉BOSS要小心~然后这个时候我的触发地点是在一个隐藏在支线列表中的主线任务“与Emmerich碰头”的任务,去发电站的路上右侧那条路,位于Serak power plant和Yakho oboo supply outpost中间一个遗迹场景Aabe shifap ruins,在那里会触发这场Boss战~。
之前说这个设定好就好在这种偶然性上,玩家如果不知道会进行和狙击手的BOSS战的话,可能不会携带镇静药、狙击枪这种物品之类的,所以对付这样一个BOSS,会更加有压力和偶然性。但是现实中战场上也是如此,狙击手都是藏起来在远处狙击敌人,狙击手就是这样让敌人死都不知道怎么死的,所以这场BOSS战没有在任务列表里设定真是太好了~
1,优先开发麻醉系武器,另外,富尔顿气球、夜视仪、烟雾弹要优先研发.no kill能提升英雄度,英雄度高了遇到的小兵属性也高,小兵属性高了,部门等级才能提高,研发出更先进的武器装备.
2,搜刮,一般基本所有房间或是帐篷里都会有可用资源,可以直接用来供研发用,逼问小兵后地图上资源位置会打勾.有些地方会看到集装箱,升级后的气球可以把集装箱吊回基地,集装箱里的资源需要一段时间才能转化为可用资源.FOB模式盗取的资源为集装箱.
3,主线12关可以快速刷燃料、白钻、黄钻,但是不要贪多,容易被偷,最好是刷几次,等转化成可用资源后再去刷.
4,逼问小兵可以得到资源情报、敌兵兵力情报,运气好的话还有武器开发蓝图,和10点英雄度,把小兵打伤后再回收,有额外的30点英雄度.
5,遇上沙暴的时候,富尔顿气球收敌兵、装备会失败,虫洞收就不受影响.
6,编入战斗部门的士兵可以代替主角出击任务,不同的士兵有不同的特殊技能、配音,我现在御用的那个女兵,不但长得漂亮,还有个重拳的技能,冲刺的时候按攻击键会出一个漂亮的重拳, 任何敌兵都是一拳打成stn,顺带头盔击飞,特过瘾
7,路边的野花,你快点采,有的一棵就能卖10000.花草有生长周期,短时间内不能重复采摘.
8,只要趴着不动,武装直升机就发现不了你,但是动的话,有烟雾弹都能发现你.武直一定要优先干掉,推荐12.7mm的反器材狙击枪,3枪带走.
9,以前麻醉枪是神器,现在烟雾弹显然是幻痛里的新神器,因为幻痛地方大,敌人多、视力好,所以扔个烟雾弹阻挡视线非常重要,而且烟雾弹还能让敌人陷入无法动弹的状态,所以一个烟雾弹,然后冲过去cqc,是缺枪少弹时的最佳选择.
10,盾牌,虽然我不常用,但是显然用处非常大,装备的时候可以正面防弹,不装备背背上的时候,简直就一龟壳,趴地上的时候防冷枪神器,不过会被敌兵狙击手一枪打飞.
11,虽然不缺钱,但是做某些比如寻找9年前的士兵、排雷等等简单任务时,还是把出击费用高的武器装备卸掉吧,省钱省资源.看任务选装备也是一种乐趣.
12,不要冲向一名手持喷子的敌兵,被打中就是硬直,一枪硬直,两枪红血,三枪送你回直升机.幻痛里敌兵手里的喷子把我虐得好爽.而且有一款霰弹枪外形和AK一样,远看是步枪,冲过去一看是喷子的时候,已经晚了.
合金装备最核心的方面就是潜行机制,所有的系统都是围绕着潜行进行的。在开始任务后,一般需要先通过一些资料、磁带内容等大体了解下任务详情,任务目的,还有一些隐藏条件等。然后选择一个最近的地方坐直升机空降,游戏虽然鼓励潜入,但是你也可以选择强行突破的方式,只是评价会变低。游戏中的敌人配合的非常好,一点风吹草动就可以让他们高度警惕,且各个据点之间会相互支援,但如果你先把通讯雷达先炸毁了,那他们便无法联系外界了。游戏中的敌人也会根据你的行为做出相应的反应,比如如果你经常正面强行突破,等下次再去那个据点时,敌人可能都换上了防弹甲,硬刚难度大大提高。游戏不止有高度有趣的敌人ai,也有各种有趣的武器,系列经典的道具纸箱,可以为你在大多数时候提供一定的隐蔽效果,如果在上面贴上漂亮mm的海报,甚至能让敌人看得太多出神了。。。主角的义肢也可以装各种各样的配件,可以放电棍用,也可以当导弹用。另外后期还会解锁伙伴,无论是钻石狗还是静静,都为潜行多了许多保障。
1.英雄值多了以后,野外小兵S级以上的随处可见。
2.快靠近门的时候按住ctrl静步,开门就不会发出声音,导致敌人警觉
3.空格扑倒,瞬间按右键瞄准,再按C蹲起,接着继续空格扑倒循环,这样可以取消掉中间的动画延迟,熟练以后就是蛙跳
4.做任务前,先把派遣里面的破坏敌军一系列任务给推掉,会大幅度降低潜入难度(这里推荐使用派遣时间降低MOD)
5.开FOB的时候第一个免费的建议选择出燃料多的
6.距离最近的敌人约50码及以上时,开阔地直接富尔顿不会被发现;距离约30码及以上时,在高一点的墙后富尔顿不会被发现。
7.开发装备优先升级辅助3件套:Tab键的导航仪,F键的望远镜,以及E键的富尔顿回收
8.根据地形来选择作战服是很有必要的,潜行服在沙漠中并没有沙漠迷彩服表现优秀
9.有了静静以后,耳机会传来哼哼的声音,这不是杂音,而是代表静静准备好爆头了
10.前期主线有一次落地后,会发现地上一只二哈,回收它,它就是DD狗
11.支线任务要带着做,不然静静出场时间好像会推迟,只做主线不做支线的话,静静出场貌似会晚很多。这条不确定,没测试过。XD
12.任务中遇到目标以外的俘虏最好也回收,就没几个垃圾的,而且会带来很多新技术帮助开发新装备。
13.望远镜瞄准敌人,可以听到说话,方便窃听获取情报以及完成额外目标。
14.眩晕时间长度:最长5连击,中等麻醉,最短摔地板。