最令人惊喜的地方是什么?
1、游戏虽然是开放地图,但是任务执行过程中还是被限定在一个区域内,如果出区域,那么会视为放弃任务,移动失败,离开任务区域后会变成自由模式,可以随便跑
2、游戏的核心游戏方式还是潜入,地图很大,分布着大大小小的基地和关卡,基本上是潜行,收集物品和毁掉设备,或者收集士兵和人质之类。所以目前看来游戏还是面向系列的死忠,是核心向游戏,期盼着向gta5几年那种多种多样有趣的不同方式的游戏任务的恐怕要失望了,所以非合金系列死忠玩家还是要考虑慎重入手。
3、阿富汗地图基本上都是岩石沙地,所以没有什么可逛的,比较无聊,目前也没遇到类似其他开放世界那种突发事件。
4、很多动物,目前遇到了一只熊,若干羊和很多乌鸦,可以用气球回收,目前还不知道回收后有什么用。
5、任务的执行的确是有很多方式,是以前合金系列所没有的开放程度,你可以用你想到的方法来完成任务,自己设定路线,选择时间…比如完成一个干掉一个敌人指挥官的任务(就是官方演示的那个任务),可以直接杀进去杀掉,也可以偷偷潜入杀掉,也可以远距离距离…我的方式是引爆了周围的一个通信站,敌人的注意力都被吸引到那里,我就偷偷的潜入指挥官的屋子把他用气球回收了…总之这是老玩家一直期盼的谍报游戏方式,相当棒
1、游戏给与的真实度也是异常的高,玩家可以拿枪要挟敌人,逼问情报等操作,在对自己的宠物伙伴马和狗都能进行一些互动,比如排泄等一些无关紧要的功能。而敌人也会根据不同的情况上前查看或是叫帮手。玩家如果与敌人开战,战斗受伤或杀人自己身上会沾有血渍,久而久之身上的血渍会越来越多,如果不回基地洗澡,身上的血渍会一直存在,我也是玩了好几关趴在地上潜行等待的时候发现为什么我脸上总是那么多苍蝇?后面才发现没洗过澡加上血渍太多,很容易招蚊虫。而敌人几个大兵也会经常忙里偷闲闲聊一会儿,有时候是各种情报信息,有时候是关于BigBoss的战场传说,而返回基地也会发现人类都是爱聊八卦的生物。但敌人的AI程度也有不足之处,有时候玩家明明就在敌人几米脚下,但是只要趴在地上并不在视野范围内也能全然无视,细想下正常人会这样么。。。这不是睁眼瞎么,所以不得不说趴下匍匐这个功能是真的好使。。。敌人的侦查和战术有时候也会比较傻,不得不说这方面还是有待提升。游戏中可用的装备太繁多了,简直让人眼花缭乱,每次让我选择升级的时候,我都得看好一会,比较各个装备道具之间的差异。不过就是因为这些丰富的装备提供玩家多种多样的战术玩法,比如你可以扔空弹壳声东击西吸引敌人,藏进厕所或垃圾桶(同样也可以藏尸体),或者拿个纸箱伪装自己。。。更高级的当然是光学迷彩直接隐身了都。你也可以埋各种地雷或是陷阱,也可以放置假人吸引火力。可以穿上各种各样的服饰来使自己的隐蔽度更高,夜晚还是开红外夜视仪。而在武器种类上也是一应俱全,基本枪战游戏的都能囊括,而你也可以呼叫总部炮击支援或者直升机支援。你的狗狗和quite也会帮助你协同作战,让你更容易的完成任务。幻痛的游戏系统也是非常丰富,虽然也是一步步解锁并教玩家使用,但是对于我而言还是有些吃力,可能还需要多操作几次下来才能了解这个系统的用处,虽然说会使玩家稍微难理解点,但也就是这些丰富的系统能够给与玩家更多的玩法,提高游戏的可玩性,十分容易让人沉迷于此上百小时。由于游戏里运用了很多电影演出效果,一个好的游戏剧本是必不可少的,游戏剧情张弛有力内容又十分丰富,给每个角色都塑造出自己独有的形象,阐述着在如此动荡的战争年代,人们以自身的角度和世界的角度去衡量自身的意义和做事的方式。在钻石犬的一步步调查下,发现了敌人的目的,生化兵的来由,金属古菌,机械巨猿,语言净化虫,这一步步剧集的演绎十分精彩。比较出乎我意料的几点是,语言净化虫的可怕力量,机械巨猿带来的威慑力,大反派骷髅脸的惨死,quiet的秘密,真假BigBoss的秘密,这里就不逐一展开来讲了。总是让玩家猜不着头脑,剧情上处处能给玩家带来震撼。
1、画面
可以说合金装备5幻痛的游戏画面是日式游戏中少见的优质画面,几乎所有玩家在进入游戏之后都会在几分钟内被游戏所折服,可以说是真正的划时代之作。游戏中的场景可谓多种多样,甚至不做任务在游戏中闲逛也是一种乐趣。幻痛对游戏环境场景做了生动的还原。在游戏中你会发现各种植物和动物,有时还会遇到瀑布、峡谷、沼泽等等。游戏中会标出有用的药草和资源等等,收集药草可以用来制作药品和装备,甚至可以在基地出售换取游戏中的金币,进而开发装备。
2、武器
武器的研发是在玩家的基地中实现的。玩家通过不断升级研发平台可以不断解锁新的武器装备。研发平台的升级需要人员扩中和基地基础设施研发来完成,部分武器还需要武器蓝图和专业人员存在才可以解锁。玩家在游戏中可以选择各种不同的枪械,不同的武器也拥有不同的功能。玩家在进行任务时,不仅可以呼叫直升机空投武器资源,还可以空投之前回收的武器车辆等,例如双足机器人和坦克。
3、音效
游戏的音效方面的效果也是很棒的,游戏中的所有的音效都是立体音,玩家在游戏中的时候,无论是风声,鸟叫声或者是流水的声音都非常的真实,仿佛真的置身于野外一样。在执行任务的时候,敌人的交谈声和脚步声也是非常重要的信息。
战斗系统
在《幻痛》中,玩家操纵被称为“惩戒之毒蛇”的主角。玩家需要在开放世界中锁定敌人的基地,并选择任意的方向和方式潜入并完成所规定的目标。躲避并保持未被发现的状态能得到更高的分数,而杀人则对在分数上有所惩罚。
主角“毒蛇”每次任务可携带两个主要武器和两个次要武器,四种装备和八种道具。武器和道具的选择超过几百种,包括但不限于望远镜、地图、手枪、突击步枪和爆炸物,并根据其用途分为“致命”、“击晕”和“麻醉”。在《幻痛》中,玩家也有十分多样的载具和枪械可供选择,同时载具和枪械还可以被大幅度的改装。
一个游戏系列如果没有进化将很难长久的生存下去,《合金装备5:幻痛》是一个勇于冒险的证明。一个开放世界,一个可自定义的基地,一个多变的任务体系这些都不曾是传统《合金装备》系列中的元素,但正是这些令《幻痛》如此出色。
《合金装备5:幻痛》是一部充满着无限可能的作品,游戏的重复可玩度很高,玩家可以从不同角度去完成任务。虽然《幻痛》是《原爆点》的后续内容,但是把它当做成一部独立作品也是完全没问题。
《合金装备5:幻痛》缺乏剧情陈述的焦点会让一些系列玩家感觉有点不习惯。但是本作的沙箱世界却可以让玩家有一个更大的世界能够去探索,也有更多的支线任务能够让玩家去完成。
在完成任务返回母基地后,只听见想起了熟悉的旋律,随后就看到各位小伙伴缓缓向自己走来,庆祝自己生日快乐。士兵推来钻石狗蛋糕,Ocelot为你递上一支雪茄,相信此刻的你一定感动不已,究竟要获得生日快乐彩蛋呢?首先你要在游戏中设置你的生日日期,随后到了那一天,你基地的成员会用不同形式为你送上生日快乐!
如果你一直不洗澡直到你身上发臭的话,就算你没有被敌人目击也会因为身上的恶臭被敌人察觉,引起他们的警戒。你身边的苍蝇也会暴露你的位置。
1、IGN的满分评价:
首先我们可以通过IGN评测来详细的了解这款游戏。专业的评测团队,会给出最为中肯的游戏评价。也会宏观的告诉玩家这款游戏的亮点以及缺陷究竟在何处。感兴趣的话可以点击:合金装备5幻痛IGN评测。
2、非线性的游戏流程:
这款游戏一改前代线性的任务流程,让玩家有了更为高度的自由,当然在执行任务的过程当中离开的话,任务会失败的。选择了任务就要去执行,玩家的自由度体现在可以选择任务,可以在不做任务的时候自由探索。
3、静静和钻石狗的获取:
相信预告片当中蛇叔养的霸气独眼狗,以及身材好到爆的美女狙击手,都给玩家们留下了深刻的印象,他们是这款游戏当中相当不错的亮点。别忘了去回收这只狗,以及攻略这个叫静静的妹子,都会是相当不错的助力。
合金装备5:幻痛里处处体现着小岛秀夫的高水平的游戏设计,所有令人惊喜的地方非常多的。不过我个人感觉,合金装备5:幻痛里最让人惊喜的地方就是菜鸡帽的设定。在游戏里为了照顾一些手残又想体验剧情的玩家们,当他们任务失败多次后,游戏会询问是否带上菜鸡帽,一旦同意那主角bigboss头上就会多了个小鸡的帽子,非常地滑稽,带上后玩家们有三次机会让敌人发现,有意思的是当你走到敌人跟前时,因为菜鸡帽的原因,敌人甚至会用手把眼睛蒙上来达到看不到你的效果
1、IGN的满分评价:
首先我们可以通过IGN评测来详细的了解这款游戏。专业的评测团队,会给出最为中肯的游戏评价。也会宏观的告诉玩家这款游戏的亮点以及缺陷究竟在何处。感兴趣的话可以点击:合金装备5幻痛IGN评测。
2、非线性的游戏流程:
这款游戏一改前代线性的任务流程,让玩家有了更为高度的自由,当然在执行任务的过程当中离开的话,任务会失败的。选择了任务就要去执行,玩家的自由度体现在可以选择任务,可以在不做任务的时候自由探索。
3、静静和钻石狗的获取:
相信预告片当中蛇叔养的霸气独眼狗,以及身材好到爆的美女狙击手,都给玩家们留下了深刻的印象,他们是这款游戏当中相当不错的亮点。别忘了去回收这只狗,以及攻略这个叫静静的妹子,都会是相当不错的助力。
合金装备5:幻痛最令人惊喜的地方无非是彩蛋非常有意思,就比如:每完成5个任务,那些被破坏的天线、通讯设施等就会被敌人修复,如果主角在战场停留太久,会开始发臭,身边会绕苍蝇。再回到主基地,会触发大家都很嫌弃你的特别动画。和静静好感度达到100%后,静静会用特别性感的方式洗澡。14.如果现实时间是你在游戏中输入的生日,那么在你生日那天,回到主基地会有生日庆祝动画。在开始的医院场景中,能看到《潜龙谍影5:原爆点》的海报,上面写着“小岛组”.在母基地有些地方会有注意高空坠物的标示。在那多站一会,你就会被高空坠物砸晕。用麻醉枪射山猫头部会有不同的反应。