有哪些经典对白?
I want you to know.Jack is back!
我要你知道,开膛手杰克回来了!
Let's Dance!
来跳舞吧!
I said, my knife is a tool for justice, not revenge, but I have to go now, besides, it is not my sword!
我曾说过,我的刀是正义的工具,从不用于愤怒,绝不用于复仇,但是现在我不确定了,况且,这也不是我的刀!
Let's get this over with.
我们来做个了结吧。
I think it's time for Jack……To let'em rip!
现在是时候让杰克……开膛破肚了!
I'm Lighting.The rain transformed.
我是闪电。暴雨的怒火。
I said my sword is the tool of justice.
Not use in anger.
Not use for revengeance.
But now……Now I'm not so sure……And besides……
This isn't my sword.
Okay.
Let's dance.
我说过我的剑是实现正义的工具。
不因愤怒而挥。
不为复仇而舞。
但现在……现在我也说不准了……再说了……
这不是我的剑。
好吧。
来跳支舞吧。
《合金装备》是一个充满乐趣的系列作品,它也有幽默、感人、阴郁的场景,但大家心目中哪些场景剧情是最难忘的呢?今天带来“Philip Haynes”分享的《合金装备》系列经典场景台词与剧情盘点,希望大家喜欢,一起来看吧。虽然游戏一直在宣扬核战争的危害和数字时代的危险,但它从来没把自己弄得太严肃。在每一场晦涩难懂的解释性对话中,都会出现一个有烟瘾的猴子或是一个肠道一直有问题的卫兵。如果是在别的游戏中,这些要素绝对会让游戏显得不伦不类,但是在《合金装备》中,这种风格多变的框架正是这一系列的核心所在,同时也奠定了它的讲述方式和玩法机制。虽然游戏一直在宣扬核战争的危害和数字时代的危险,但它从来没把自己弄得太严肃通过使用精神的力量(其实是双振动手柄上振动马达的力量),理论上来说他可以使你的控制器在地板上移动。精神蟑螂还能读取你的存储卡,并且在某些科乐美公司的游戏中它还能对其进行修改,比如《恶魔城》这个游戏就是这样。
屈服于你自己的复仇欲有一个意料之外的副作用,那便是引起时间悖论。
结束了游戏,但是坎贝尔上校却不知为何穿越了时间给你安排了一项任务,叫你去打破时空连续体 不是为了他们被告知是正确的东西。每个人都可以自由地为他们自己而战!
战争变了不是为了国家与思想也不是为了利益与民族金钱雇用的佣兵以及人造无人兵器展开永无止境的代理战争消耗生命的战争变成了不具合理疼痛的经济活动。
战争变了有身份认证的士兵手持著身分认证的枪械使用有身份认证的武器其体内的奈米机械增强他们的能力管理他们的身体控制他们的基因控制他们的情报控制他们的情绪进而控制整个战场一切都被监视一切都被统治。
战争变了时代从抑制转换成控制毁的武器带来的灾难已经能够避免而且控制了战场就等于能够控制历史。
战争变了当战场能够被控制管理时战争就变成了常态
《合金装备1》
即使是现在,也难以找到一个能与精神蟑螂的打斗相媲美的Boss之战。
在此次Boss之战中,小岛秀夫以一种新奇有趣的方式打破了第四堵墙,之后这可能会影响《永恒黑暗》这类游戏。
通过使用精神的力量(其实是双振动手柄上振动马达的力量),理论上来说他可以使你的控制器在地板上移动。精神蟑螂还能读取你的存储卡,并且在某些科乐美公司的游戏中它还能对其进行修改,比如《恶魔城》这个游戏就是这样。
《合金装备4》
到了《合金装备4》的这一阶段,蛇爷年纪大了行动不便,就算是走过通往关押将死士兵的微波实验隧道对他来说也是十分的困难。
随着他的身体状况急速恶化,这位老人凭着自己的双手和膝盖闯过了闷热且有辐射的隧道,让爱国者的成员染上病毒。就算是佛罗多·巴斯金也会拒绝开启这一危险的旅途的。
在这一场景中机智的运用了分屏模式,成功地将《合金装备4》所有的线索串联到了一起,展示了Mei Ling、梅丽尔(Meryl)、山猫和雷电为争夺爱国者组织的霸权而各自为战的场面。
这一事件带来的后果还在继续,你都觉得斯内克很可能会在这里挂掉,尤其是当他基本停止在向前挪动的时候。
抑制传染病的爆发(《合金装备5》)
在《合金装备5》中,玩家们将大把时间花在了扩展母基地(Mother Base)和招收士兵身上。新招募的士兵对Boss忠心耿耿(被洗脑了)。他们为他制造武器、执行任务,并且不论何时他从战场上归来他们都排着队向他表达敬意。他们就像忠犬一样,只不过是配备了枪支而已。
总的来看,《合金装备5》有点像是一个大杂烩。但是“即使面对死亡,也要闪烁着光芒”的目标可说是最有意思的部分了。大Boss必须前往隔离区考察,那里扣留着那些感染了神秘寄生病毒的士兵。想都不用想,他们和正常人一模一样,你必须在他们逃离和传染正常人之前找出他们并杀掉。
他们恳求你大发慈悲。屏幕上会弹出他们的名字来,你也就会知道他们是谁,当你扣动扳机时屏幕上就会弹出“死亡”两字。就这一次埃默里希(Emmerich)真的生气了,强烈地指责你的所作所为。不过当他们意识到他们无比信任的Boss接下来要做的事情之后,至少让这些士兵们发出了惊恐的叫喊。
就在这时你遇到了一群躲在房间里的士兵。但他们没有求你高抬贵手,反而愿意让你决定他们的命运,他们只是站在那里一边哼唱着《和平行者》的主题曲,一边用颤抖的手向你致意。
“Boss,我们的生死由你说了算。”
确实感人泪下。
我们...会和名为『时代』的怪物战斗。
『时代』会剔除我们...还是说时代会与我们携手并进?
那将会是一场不分善恶,不分胜负的...孤独的战斗。
——Snake《合金装备:和平行者》
我已经不能再给予你什么了....
不是胜负
生存下来的人继承一切...
美得痛苦。
——The Boss《合金装备:和平行者》
恋爱使人盲目呢
——奇爱博士《合金装备:和平行者》
和平不存在于任何地方,我们能做的...只有祈祷了
——奇爱博士《合金装备:和平行者》
比起被拷问,被同伴杀死反而更幸福...
——阿曼达《合金装备:和平行者》
也许The Boss不会这么做……但是世界上有需要我们的地方,也有需要MSF的士兵。只要我们被需要,我们就会不断前进。我们的征程永不结束,我们是真正的和平行者
该对什么尽忠,因为我知道这一点!
——Snake《合金装备:和平行者》
peace walker的peace是胜利的V呢!
——paz《合金装备:和平行者》
为祖国,毋宁死
——阿曼达《合金装备:和平行者》
对古巴的攻击并非本意,但是和平总是会伴随着牺牲。
——coldman《合金装备:和平行者》
《合金装备》系列中到处充满了现实的投射。在人物模型和环境设置不断改进和细化的同时,该系列还延续了怪诞的隐喻风格:纸箱,荒谬而又令人讨厌的Boss之战,以及当敌人发现你时他们头上出现的感叹号。
虽然游戏一直在宣扬核战争的危害和数字时代的危险,但它从来没把自己弄得太严肃。在每一场晦涩难懂的解释性对话中,都会出现一个有烟瘾的猴子或是一个肠道一直有问题的卫兵。如果是在别的游戏中,这些要素绝对会让游戏显得不伦不类,但是在《合金装备》中,这种风格多变的框架正是这一系列的核心所在,同时也奠定了它的讲述方式和玩法机制。它也有诙谐幽默、感人至深、低沉阴郁甚至是让人大惑不解的场景,而这一切都是为了告诉粉丝们,他们为何会一眼爱上这一系列欢乐而又荒诞的游戏。《合金装备2》的情节设置有时候真的是非常费解,有的时候简直就是让人无法相信。看起来就像是一个难以摆脱前作影子的续集一般,而且它也无法打破此前邪恶的Boss、克隆体和半机械人忍者的设定。一切就像是出了故障似的,直到雷电到了玄武(Arsenal Gear)你才明白过来这是怎么回事。
《合金装备》系列中到处充满了现实的投射。在人物模型和环境设置不断改进和细化的同时,该系列还延续了怪诞的隐喻风格:纸箱,荒谬而又令人讨厌的Boss之战,以及当敌人发现你时他们头上出现的感叹号。
虽然游戏一直在宣扬核战争的危害和数字时代的危险,但它从来没把自己弄得太严肃。在每一场晦涩难懂的解释性对话中,都会出现一个有烟瘾的猴子或是一个肠道一直有问题的卫兵。如果是在别的游戏中,这些要素绝对会让游戏显得不伦不类,但是在《合金装备》中,这种风格多变的框架正是这一系列的核心所在,同时也奠定了它的讲述方式和玩法机制。它也有诙谐幽默、感人至深、低沉阴郁甚至是让人大惑不解的场景,而这一切都是为了告诉粉丝们,他们为何会一眼爱上这一系列欢乐而又荒诞的游戏。《合金装备2》的情节设置有时候真的是非常费解,有的时候简直就是让人无法相信。看起来就像是一个难以摆脱前作影子的续集一般,而且它也无法打破此前邪恶的Boss、克隆体和半机械人忍者的设定。一切就像是出了故障似的,直到雷电到了玄武(Arsenal Gear)你才明白过来这是怎么回事。
合金装备里有很多脍炙人口的台词:
1.I am not a hero, never I am, never will be!
我不是一个英雄,从来不是,将来也不会是!
2.I said my sword is a tool of justice, not used in anger, not used for vengeance. But now, now I'm not sure, and besides ,this isn't my sword!
我说过我的剑是实现正义的工具,不为愤怒而挥,抑不用为复仇而斩。但是现在,我反悔了,而且,这也不是我的剑!
3.1 你尚不明白真相,但早晚有一天,你会被迫做出选择
我们...会和名为『时代』的怪物战斗。
『时代』会剔除我们...还是说时代会与我们携手并进?那将会是一场不分善恶,不分胜负的...孤独的战斗。
——Snake《合金装备:和平行者》
我已经不能再给予你什么了....不是胜负
生存下来的人继承一切...美得痛苦。
——The Boss《合金装备:和平行者》
恋爱使人盲目呢
——奇爱博士《合金装备:和平行者》
和平不存在于任何地方,我们能做的...只有祈祷了
——奇爱博士《合金装备:和平行者》
比起被拷问,被同伴杀死反而更幸福...
———阿曼达《合金装备:和平行者》
也许The Boss不会这么做……但是世界上有需要我们的地方,也有需要MSF的士兵。只要我们被需要,我们就会不断前进。我们的征程永不结束,我们是真正的和平行者
——Snake《合金装备:和平行者》
该对什么尽忠,因为我知道这一点!
—— Snake《合金装备:和平行者》
peace walker的peace是胜利的V呢!
——paz《合金装备:和平行者》
为祖国,毋宁死
——阿曼达《合金装备:和平行者》
对古巴的攻击并非本意,但是和平总是会伴随着牺牲。
——coldman《合金装备:和平行者》
There is no nation we inhabit, but a language.
Make no mistake, our native tongue is our true fatherland.
Emil Cioran, Romanian philosopher.
I was born in a small village, I was still a child when we were rated by soldiers, foreign soldiers.
Torn from my elders I was made to speak their language.
With each new post, my masters changed, along with the words they made me speak.
With each change, I changed, too.
My thoughts, personality, how I saw right and wrong, words can kill.
Time and again the country was ruled by a foreign tongue.
When he was a young boy, he lost his native language, the bedrock for any developing child,
his country, his family, his face, his identity, everything was stolen from.
Since ancient times, every civilization's ruler has had a same idea, when people unite under one will, they become stronger than the sum of their parts, and what do rulers use to bring people together, language
This world will become one, I have found the way, race, tribal affil