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核心玩法是什么?

1、能打一个不打两个,尽可能少打。能够不自己动手就不要自己动手,NPC击杀怪物我们是没有消耗的。战斗掉血太多直接读档更好,然后找到不怎么掉血的打法,因为恢复道具太少了。怪不会一直追你,拉出来打,受的伤害少很多。遇到动物一定要杀,毛皮和骨头很有用。不用吝啬传送行囊,拿到狐狸皮可以购买黄金行囊。
2、输出基本只和武器强度挂钩。绿色和蓝色装备只是过渡,迅速拿到暗影神射弓和暗影弹弓,这意味着你不虚绝大部分正面战斗。正面作战前要换好抗性防具,选择吃抗性药。不管是走位还是逃跑,把视角对准敌方可以有效防止被撞,这点很重要。最珍贵的道具是血药(包括草药),其次是动物皮和骨,然后还有电线。
3、重武器强度:清野者大炮>死之信使>圆盘发射器。射外壳五箭也不如射中弱点一箭。


地平线零之曙光游戏一共有四个难度选择,不过由于游戏成就与难度没什么关系,所以只要选择自己喜欢的来体验游戏就好,这里比较推荐的是中等或困难,当然了,也可以在游戏过程中随时调整难度。

  前期游戏要点

  无论选择哪一个难度开始游戏,前期都需要尽快将主线推进至子午城,只有子午城才出售完整的暗影系列装备和无限使用的快速移动胶囊。

  购买暗影系列武器需要用到大量金属片,可以通过攻打土匪营地搜刮出的古代遗物、线圈之类的材料来交换。

  武器方面拿到带有效果的弓或高伤害弓后,可以去打除ZETA外的铸造厂,获得足够的机械指令后前期培养也就基本成型。

  敌人警觉系统

  本游戏警觉系统分为五种状态,有三种颜色来表示。

  灰色,未发觉任何异样。

  黄色问号,发现异样而警觉,但未发现亚萝伊。

  黄色叹号,敌人已经知晓亚萝伊的位置,并准备攻击。

  红色,敌人已经发现亚萝伊并主动进攻。

  由于游戏警戒条是需要覆盖累计,所以如果是速度够快的话,可以在红色警戒条未积累完时迅速进攻,趁敌人反应过来之前击杀。


曾经在小岛秀夫进行世界各地工作室探访时,就称赞过当时还处在开发阶段的《地平线:零之曙光》所表现出的惊人画面质感,而且在自己开发的新作《死亡搁浅》中也采用了相同的引擎,这从某种程度上已经佐证了本作的优秀观感!刚看到实机画面后,我认为本作完全可以称得上主机目前画面最好的开放世界游戏。

这样的效果主要源自两个方面,首先就是实打实的技术水平,在《地平线:零之曙光》世界中,不管是场景还是人物建模、材质都相当用心!场景的种类很丰富,不同的地貌结合昼夜气候变化显得十分生动。巨大的游戏地图仿佛拥有一个真实存在的地理环境,再加上优秀的光影效果,整体美轮美奂。

人物刻画也几乎完全没有了锯齿的痕迹,处理得十分圆润,看上去很舒服。除了本身硬件上的出色,本身世界观的设定以及细节的把控,更是为本作加分不少,其中最大的亮点就要数巨大的机械生命体!20多种形态不一的他们分布在地图中的各个角落,就好像现实生活中的生物一样,时而闲逛时警惕每种机械生命体都有着鲜明的特色,宛如一个完整的生态系统,漫步其中,那种代入感和新鲜感相当强烈!而本不属于自然生态的机械构造,给这个世界增添了一丝神秘的色彩。

作为一款开放世界的游戏,《地平线:零之曙光》不出意外的采用了主线加支线的推进方式。

在游戏方式上,我们很容易就能看到其他地方开放世界动作类游戏的影子,具体体现在一些攀爬、战斗要素、解谜以及一些模式上,可以说在创新和辨识度方面不是很足。但如果就游戏本身的可玩性和体验来说,《地平线:零之曙光》在融合了光线要素后,呈现的素质还是很能令人满意的!

本组弱化了以往此类游戏中比较丰富的互动元素,而专注于战斗方面的强力塑造。既然战斗是核心,那么就让我们来看看本作的战斗系统。《地平线:零之曙光》中提供弓箭、陷阱、弹弓等多种武器供玩家选择。每种武器和防具也可以通过搜刮来的零部件进行不同属性的强化。其余的药品除了在商店购买外,还可以用素材合成,可本作没有自身装备的合成锻造系统,这样会使系统的深度和可玩性有一定下降。

此外,本作同样有技能树,系统为玩家里出了三种发展方向,通过消耗升级获得的技能点就可以掌握,这些技能多是一些属性和被动条件,没有什么华丽奇幻魔法招式,基于本作设定为一个科幻世界而非魔幻世界,这样的设计倒也符合常理。


地平线零之曙光游戏一共有四个难度选择,不过由于游戏成就与难度没什么关系,所以只要选择自己喜欢的来体验游戏就好,这里比较推荐的是中等或困难,当然了,也可以在游戏过程中随时调整难度。

  前期游戏要点

  无论选择哪一个难度开始游戏,前期都需要尽快将主线推进至子午城,只有子午城才出售完整的暗影系列装备和无限使用的快速移动胶囊。

  购买暗影系列武器需要用到大量金属片,可以通过攻打土匪营地搜刮出的古代遗物、线圈之类的材料来交换。

  武器方面拿到带有效果的弓或高伤害弓后,可以去打除ZETA外的铸造厂,获得足够的机械指令后前期培养也就基本成型。

  敌人警觉系统

  本游戏警觉系统分为五种状态,有三种颜色来表示。

  灰色,未发觉任何异样。

  黄色问号,发现异样而警觉,但未发现亚萝伊。

  黄色叹号,敌人已经知晓亚萝伊的位置,并准备攻击。

  红色,敌人已经发现亚萝伊并主动进攻。

  由于游戏警戒条是需要覆盖累计,所以如果是速度够快的话,可以在红色警戒条未积累完时迅速进攻,趁敌人反应过来之前击杀。

  攀爬系统

  游戏内的攀爬点一般由黄色、橙色、白色标记,在攀爬时一般只需要向相应的方向前进,就可以自动攀爬上去、

  不过在一些较远的攀爬点之间还是需要跳跃过去。

  商人系统

  游戏里每一位商人都会出售一个免费的神秘箱,一般只是些随机附送的资源,对前期来说算是不错的礼物。

  药水系统

  本游戏的药水系统在前后期都非常有用,并且可以直接狩猎动物的肉来做素材,建议多储备一些。


无论选择哪一个难度开始游戏,前期都需要尽快将主线推进至子午城,只有子午城才出售完整的暗影系列装备和无限使用的快速移动胶囊。

  购买暗影系列武器需要用到大量金属片,可以通过攻打土匪营地搜刮出的古代遗物、线圈之类的材料来交换。

  武器方面拿到带有效果的弓或高伤害弓后,可以去打除ZETA外的铸造厂,获得足够的机械指令后前期培养也就基本成型。

敌人警觉系统

  本游戏警觉系统分为五种状态,有三种颜色来表示。

  灰色,未发觉任何异样。

  黄色问号,发现异样而警觉,但未发现亚萝伊。

  黄色叹号,敌人已经知晓亚萝伊的位置,并准备攻击。

  红色,敌人已经发现亚萝伊并主动进攻。

  由于游戏警戒条是需要覆盖累计,所以如果是速度够快的话,可以在红色警戒条未积累完时迅速进攻,趁敌人反应过来之前击杀。



地平线零之曙光游戏一共有四个难度选择,不过由于游戏成就与难度没什么关系,所以只要选择自己喜欢的来体验游戏就好,这里比较推荐的是中等或困难,当然了,也可以在游戏过程中随时调整难度。

  前期游戏要点

  无论选择哪一个难度开始游戏,前期都需要尽快将主线推进至子午城,只有子午城才出售完整的暗影系列装备和无限使用的快速移动胶囊。

  购买暗影系列武器需要用到大量金属片,可以通过攻打土匪营地搜刮出的古代遗物、线圈之类的材料来交换。

  武器方面拿到带有效果的弓或高伤害弓后,可以去打除ZETA外的铸造厂,获得足够的机械指令后前期培养也就基本成型。

  敌人警觉系统

  本游戏警觉系统分为五种状态,有三种颜色来表示。

  灰色,未发觉任何异样。

  黄色问号,发现异样而警觉,但未发现亚萝伊。

  黄色叹号,敌人已经知晓亚萝伊的位置,并准备攻击。

  红色,敌人已经发现亚萝伊并主动进攻。

  由于游戏警戒条是需要覆盖累计,所以如果是速度够快的话,可以在红色警戒条未积累完时迅速进攻,趁敌人反应过来之前击杀。

  攀爬系统

  游戏内的攀爬点一般由黄色、橙色、白色标记,在攀爬时一般只需要向相应的方向前进,就可以自动攀爬上去、

  不过在一些较远的攀爬点之间还是需要跳跃过去。

  商人系统

  游戏里每一位商人都会出售一个免费的神秘箱,一般只是些随机附送的资源,对前期来说算是不错的礼物。

  药水系统

  本游戏的药水系统在前后期都非常有用,并且可以直接狩猎动物的肉来做素材,建议多储备一些。

  以上就是地平线零之曙光游戏的一些核心玩法及实用技巧,还希望能够帮助到大家。


前期尽快将主线推进至子午城,只有子午城后的商人才出售完整的暗影系列武器,同时还有无限使用的快速移动行囊,购买暗影系列武器需要用到大量的金属片,金属片可以通过攻打土匪营搜刮古代遗物出售、出售各种机械兽透镜、线圈、多余的资源材料,来快速的获得大量金属碎片,拥有效果弓和伤害用弓后便可以去打四个铸造厂,其中ZETA铸造厂需要正面对付雷霆牙,可在中后期再去打,打完铸造厂便拥有大部分机械兽覆盖指令,再去覆盖长颈兽指令,这样游戏人物培养基本成型。


1.自订 HUD (辅助显示)打著打著你就会发现,满山遍野的道具线,一大堆有的没的,有时会挡住视线(相信我真的很多)因此如果你开始有这种困扰,请进入设定,调整HUD成自订(尤其是大型战斗前)在到自订HUD,把你不要的东西关掉动态2.导航点导航有时不错,但有时很麻烦的东西请记得可以关掉3.推荐技能前期技点要花在刀口上,让自己顺利攻略(我个人觉得、无声、引诱、猎反、落地最重要)(1)无声攻击---->上方袭击--->下方袭击(2)猎人反射(3)无声落地(跳跃跟落地完全无声)---->安静冲刺(4)引诱呼唤(引诱呼唤是非常非常好用的技能 尤其只要1点技点)ps:引诱一次是引一个,不会一下子来一票,是非常经济又实用的技能,非常建议先点(5)弹药工匠4.如何有座骑请先完成任务The Womb of the Mountain,结束后会拿到,之后就可以控制机器兽,几种机械兽是可以骑的在开放世界就可以叫出来,但是玩家死掉了就会不见,得再重新控制,等到解锁技能(就是?的那排)死掉就不用重抓,系统会随机给你一种5.请善用自订任务扩充背包(各种携带量)或是要找你想要的素材,或是商店等等需要素材,只要点到你要的东西,按正方形就会把你要找的东西都设成任务非常方便于素材收集6.如何快速旅行(1)发现聚落或是营地,就会在世界地图,上显示绿色的地标,按R2(2)旅行包,在商人处购买或是任务给的,可以让你随意传送一次,到任何地点但是要跟商人换的话,我个人觉得素材划不来,尤其才一次(3)金色旅包,可以无限使用到了太阳城后就可以跟商人买到(记得早期就要存狐狸皮)7.不用担心升级任务给的经验非常多,但是就像所有的游戏,主线会比较长,所以支线等等别忘了接,沿途儘量打怪,不太需要刻意去找,这游戏很容易给经验(至少我打到现在觉得升级不用特意去练)


地平线零之曙光游戏一共有四个难度选择,不过由于游戏成就与难度没什么关系,所以只要选择自己喜欢的来体验游戏就好,这里比较推荐的是中等或困难,当然了,也可以在游戏过程中随时调整难度。

  前期游戏要点

  无论选择哪一个难度开始游戏,前期都需要尽快将主线推进至子午城,只有子午城才出售完整的暗影系列装备和无限使用的快速移动胶囊。

  购买暗影系列武器需要用到大量金属片,可以通过攻打土匪营地搜刮出的古代遗物、线圈之类的材料来交换。

  武器方面拿到带有效果的弓或高伤害弓后,可以去打除ZETA外的铸造厂,获得足够的机械指令后前期培养也就基本成型。

  敌人警觉系统

  本游戏警觉系统分为五种状态,有三种颜色来表示。

  灰色,未发觉任何异样。

  黄色问号,发现异样而警觉,但未发现亚萝伊。

  黄色叹号,敌人已经知晓亚萝伊的位置,并准备攻击。

  红色,敌人已经发现亚萝伊并主动进攻。

  由于游戏警戒条是需要覆盖累计,所以如果是速度够快的话,可以在红色警戒条未积累完时迅速进攻,趁敌人反应过来之前击杀。

  攀爬系统

  游戏内的攀爬点一般由黄色、橙色、白色标记,在攀爬时一般只需要向相应的方向前进,就可以自动攀爬上去、

  不过在一些较远的攀爬点之间还是需要跳跃过去。

  商人系统

  游戏里每一位商人都会出售一个免费的神秘箱,一般只是些随机附送的资源,对前期来说算是不错的礼物。

  药水系统

  本游戏的药水系统在前后期都非常有用,并且可以直接狩猎动物的肉来做素材,建议多储备一些。


区域挑战:

游戏的地图中有一些腐败区域,其中包含大量充满敌意的机械生物。玩家可以接受挑战,清理这些区域,来获取相关的升级经验。而游戏中的大型机械生物和众多不同种类的机械生物大都盘踞于此[。

猎人挑战

猎人挑战是一个可以提高玩家战斗能力的游戏方式。在游戏中玩家要加入猎人团队就要先完成一定的任务获得一定的奖杯。一旦进入这个团体之后,就可以进一步完成特殊的挑战,来提升玩家在团体中的等级。这些特殊的挑战往往是要求玩家使用特殊的武器在一定时间内完成交付的任务。比如,游戏中就有一个任务要求玩家在三分钟之内使用投掷绳索杀死三只飞行机械兽。

狩猎/制作

在游戏中,玩家可以在狩猎中获取相关的升级装备材料,同时在战斗中玩家也可以从机械怪物的某些部位获得击杀武器。游戏中玩家可以升级护甲和背包,以提高玩家的生存能力和携带材料的能力。

任务指引

游戏的任务指引并不是告诉玩家一个绝对位置,而是会直接帮玩家把玩家需要往那边走引出来。也就是如果玩家要从A点到B点,中间需要绕个发夹弯爬上爬下,系统会直接告诉玩家往哪边走,而不是要玩家找到从哪边上去。几乎所有的人事物都可以引路,包含玩家已经解过的任务,甚至是商店货需要的原料的怪物掉落都可以。