新手入门有什么技巧?
原地小跳:
这个可以说是DMC中最重要的一个动作。即使挑战DMD难度,这个技巧不掌握可是非常辛苦的。
可别小看了只是一个小跳,可比翻滚还要好用。DMC系列中的原地小跳不但发生时间快,硬直小,不发生位移可以直接反击,最主要的是:无敌时间。原地小跳是有无敌时间的,而且并不短。
当然并非所有招都可以小跳躲过(大多数可以),该翻还是要翻的。
伤害加成:
DMC系列中的伤害加成非常厉害。所谓加成就比方说A招伤害是5,B招的伤害是6,如果玩家分别中了这两招,不用问,伤害是11,但是如果玩家中了A招后马上中B招,伤害可就不是11了,可能就是15了。被连的越多,伤害加成就越高。
遇到这种情况躲不开,那就只有变魔人,不但加强防御力,变魔人的一刹那可以弹开敌人。
魔人:
本作魔人的地位得到空前的强化。
DMC4的魔人比历代都要强劲许多(不过最强还是2代那超魔人,请大家WS)。不仅仅像以前就是速度变变快,防御变变高了。
变成魔人以后不但攻击力要强化好多,许多招更是变得威猛无比。尤其是N少,魔人化后的投技动作改变,伤害提高许多,是打BOSS的利器之一。而D叔的魔人化带有回血功能,拳套的招中更是出现了3代SE版中V哥的招数。
不过本作的魔人没有“钢体”这个属性。打过无双系列都知道,钢体就是被攻击不容易出硬直。所以虽然变了魔人还是会被人打飞的,还是不能过于逞强。
风格的使用方法:1级地面、空中。2级地面锁定 前 风格(拳套可在空中)。3级锁定 后 风格。
时间变慢,击破第12关BOSS“魔化马车”后,可得到“水银”技能。按锁定 前 风格使用。使用后时间延缓(仅对怪而言),且画面变得想照片底片的颜色一样。使用时会逐渐消耗魔力。穿着无限魔力装不掉魔。
打完17关BOSS“影”,便可获得“同行者”技能。选择该风格,按下锁定 前 风格,可以分身,分身后会逐渐消耗魔力。穿着无限魔力装不掉魔。分身的武器无法改变,和分出去之前是一样的。
新手的话,建议使用骗术师或是剑圣风格。枪神也很华丽,但枪的攻击力到底比较弱,重火力的武器又太慢。皇家护卫嘛,高手才玩的转,新手连怪的攻击方式可能都不清楚,建议别用了。
但无论用什么风格,都最好先升到三级,因为3代风格升级,是要打怪的,经常换风格的话,到最后,都是半拉调子。不过要是玩的熟练的话,也可以根据怪物或是BOSS的特点,选择不同的风格。
在鬼泣4中没有锁链,但是有魔爪,你可以使用它来抓取远处物品和怪物,这是前期打小怪,包括打BOSS时最常用也最好用的武器。对于在你身边的敌人,你直接按L键就可以将敌人抓起并且重重的摔在地上,有些脆弱的小怪甚至会被一招毙命。就算一次死不得敌人也会进入一个僵直,你可以肆意的攻击它。
而对于距离你较远的敌人,为了节省时间,你可以按空格键,这时屏幕上会出现蓝色圆圈显示锁定目标,然后再按下L键便可以将远处的敌人拉到面前,这大大增加了你的攻击连续性。
开启辅助模式
第一次接触该游戏的玩家可以直接开启辅助模式,然后连按攻击就会自动打出连招。
核心技能:鬼影步(起码2阶)
这作闪避不像以前那么自由了,要攻击动作结束后才能进行闪避,不像前作能直接在攻击动作进行中使用了,所以在要进行闪避的时候不要贪刀。
前期红魂不够优先选择:冲刺斩和下劈
冲刺斩可以快速接近敌人,而在打大型怪时使用手臂抓怪自己会飞过去,为了避免直接被反击这时下劈就能缓解遇到霸体怪的尴尬。如果操作技术不太好打不了近身的话可以多学习一些枪系远程的技能吧,虽然伤害短时间输出没近战高但是堆积起来也是很可观的而且还安全,
手臂选择:白手臂(能回血)
优先:黄手臂(激光那个)可以弹远程攻击,爆发时伤害也够,空中还能换位,简直万金油。
在鬼泣4中没有锁链,但是有魔爪,你可以使用它来抓取远处物品和怪物,这是前期打小怪,包括打BOSS时最常用也最好用的武器。对于在你身边的敌人,你直接按L键就可以将敌人抓起并且重重的摔在地上,有些脆弱的小怪甚至会被一招毙命。就算一次死不得敌人也会进入一个僵直,你可以肆意的攻击它。
而对于距离你较远的敌人,为了节省时间,你可以按空格键,这时屏幕上会出现蓝色圆圈显示锁定目标,然后再按下L键便可以将远处的敌人拉到面前,这大大增加了你的攻击连续性。
一、游戏系统介绍
首先我们要介绍下鬼泣4的游戏系统,鬼泣的游戏都有一个特点,那么就是游戏有很多个难度等级供玩家选择,鬼泣4也不例外。初期,游戏中将有HUMAN(人类)和DEVIL HUNTER(恶魔猎人)两个难度等级供你选择,新手玩家肯定是要选择人类这个模式的了。在你过了人类难度后才能去挑战SON OF SPAROA(斯巴达之子)、DANTE MUST DIE(但丁必死)和LEGENDARY DARK KNIGHTL(传奇黑骑士)这些更高难度的游戏。
游戏初期我们无法选择人物,也无法学习技能,所以我们必须先在设置选项中找到技能使用说明,迅速的了解有你现在能使用什么样的技能。鬼泣4和鬼泣5不同,你刚进入游戏便可以使用三种武器了,分别是手枪、长剑和魔爪,这三种武器各自的利弊和使用方法我们将在下面做详细介绍。
二、游戏重要道具
虽然是一款动作类游戏,但是在鬼泣中道具的收集是必不可少的。这里介绍的是几样比较重要的物品,其余一些基础道具物品我就不赘述了。
荣耀之魂
荣耀之魂是用来帮助你升级技能的。
技能升级
选择要升级的技能
另一个重要的物品就是圣水!这能够在战斗中使你增加对敌人伤害,在后面的关卡中你将经常会使用到它。在后续的游戏中,它也将成为你游戏中寻找隐藏物品的重要部分。
圣水瓶
三、新手技能使用教程
1.魔爪的使用
在鬼泣4中没有锁链,但是有魔爪,你可以使用它来抓取远处物品和怪物,这是前期打小怪,包括打BOSS时最常用也最好用的武器。对于在你身边的敌人,你直接按L键就可以将敌人抓起并且重重的摔在地上,有些脆弱的小怪甚至会被一招毙命。就算一次死不得敌人也会进入一个僵直,你可以肆意的攻击它。
使用魔爪重摔敌人
而对于距离你较远的敌人,为了节省时间,你可以按空格键,这时屏幕上会出现蓝色圆圈显示锁定目标,然后再按下L键便可以将远处的敌人拉到面前,这大大增加了你的攻击连续性。
将远处的敌人拉过来
例如你在对战第一关BOSS火龙的时候,反复的使用魔爪抓取火龙的头部,能使你保持在高空攻击它,这样你进攻将会轻松很多。如果你单纯的想在地面和它较量,那么你必死无疑。
BOSS
从上图就能看到我基本上打这个BOSS没有收到多少的伤害,而BOSS已经快挂了。你按住空格键就能看到它头上方的那个蓝色光圈,然后使用抓住它!
同时在游戏中,很多地方也需要你熟练的使用魔爪去抓取游戏中的高亮点,从而到达指定位置。下面就是一段小编利用魔爪连续跳跃的视频。
向上面视频中所示的连续跳跃技巧就在于,你一定要在抓取到一个高亮点腾空的最高点再按下空格键和L键,这样才能保证你的抓取目标是一直向上的,注意把握好这个节奏。
2.长剑使用技巧
长剑初期可使用的技能很少,只有你在游戏中不断的升级。但是在初期长剑可使用技能不多的情况下,小编建议你多联系挑空这个技能。因为在鬼泣4中药想打出完美的连招,就不可避免的需要连削,这就是说你要将怪物挑空后连续在空中击打它。
挑空的按键操作:S 空格,然后按I。
其次学会为你的长剑充能也是使用它的一个技巧,在战斗前反复按Q键,就会出现下图左上角的那个齿轮图标,反复按就能为你的长剑充能,最多可以充3格,这时你的宝剑会变成红色。这将提高你的击杀能力。
能量充满,剑变颜色了
3.二段跳技巧
在鬼泣5中有很多跳跃的场景,并且在部分关卡中,跳跃成了过关的方法。而在鬼泣4中虽然没有鬼泣5那么重视跳跃,但还是需要新手玩家能好好掌握的。
其实二段跳的精髓就在于把握好时机,如果在向前二段跳,首先要留有一定的空间助跑,然后按下方向键和K键进行跳跃,第一次跳跃腾空至最高点的时候再按下K键,则会进行二段跳,这个过程中方向键控制二段跳方向。
上图是第一次跳跃,就在这个最高点再次按K进行二段跳
切忌快速重复按K键,这样会降低你第一次跳跃的高度。
1、原地小跳
这个可以说是鬼泣4中最重要的一个动作。即使挑战鬼泣4难度,这个技巧不掌握可是非常辛苦的。可别小看了只是一个小跳,可比翻滚还要好用。DMC系列中的原地小跳不但发生时间快,硬直小,不发生位移可以直接反击,最主要的是:无敌时间。原地小跳是有无敌时间的,而且并不短。当然并非所有招都可以小跳躲过(大多数可以),该翻还是要翻的。
2、伤害加成
DMC系列中的伤害加成非常厉害。所谓加成就比方说A招伤害是5,B招的伤害是6,如果玩家分别中了这两招,不用问,伤害是11,但是如果玩家中了A招后马上中B招,伤害可就不是11了,可能就是15了。被连的越多,伤害加成就越高。 遇到这种情况躲不开,那就只有变魔人,不但加强防御力,变魔人的一刹那可以弹开敌人。
3、魔人
本作魔人的地位得到空前的强化。DMC4的魔人比历代都要强劲许多。不仅仅像以前就是速度变变快,防御变变高了。 变成魔人以后不但攻击力要强化好多,许多招更是变得威猛无比。不过本作的魔人没有“钢体”这个属性。打过无双系列都知道,钢体就是被攻击不容易出硬直。所以虽然变了魔人还是会被人打飞的,还是不能过于逞强。
4、枪械
有玩家刚开始玩可能抱怨N少的枪太弱,射速慢,威力低。尤其是看到闪电怪,头大得很。其实N少的枪从某种程度上来说强得离谱。 那就是他的“蓝色玫瑰”的3级蓄力。对付闪电怪只要2个3级蓄力,DMD难度下也可以把他身上的电给打掉。所以这个技能建议大家早买。
5、技能
本作的技能不是用红魂购买了,而是要靠另一种魂(翻译过来是:骄傲的灵魂)。这种魂平时无法获得,只有过关看评价来获得,所以前期是有限的。而且随着玩家的购买会越来越贵,所以怎么分配比较重要,六连普通攻击,EX2 ,EX3,SPEED都建议优先购买。
可别小看了只是一个小跳,可比翻滚还要好用。DMC系列中的原地小跳不但发生时间快,硬直小,不发生位移可以直接反击,最主要的是:无敌时间。原地小跳是有无敌时间的,而且并不短。这也是为什么大家看一些视频中D叔的RG(皇家守卫)风格总喜欢跳BLOCK,成功概率比原地高很多,就是因为有这个无敌时间。
DMC系列中的伤害加成非常厉害。所谓加成就比方说A招伤害是5,B招的伤害是6,如果玩家分别中了这两招,不用问,伤害是11,但是如果玩家中了A招后马上中B招,伤害可就不是11了,可能就是15了。被连的越多,伤害加成就越高遇到这种情况躲不开,那就只有变魔人,不但加强防御力,变魔人的一刹那可以弹开敌人。
尼禄的拔刀斩(Showdown)如果没有命中敌人的画的硬直时间非常久
在此提供一个快速解除这个硬直时间的方法:
在启动Showdown时就大概可以推断是否命中敌人,也有其他状况就是其他敌人的乱入!!
启动这招以后,可以先行解除魔人化,这个时候的攻击还是有效果的!
如果Miss的话,请马上魔人化,这样一来可以解除掉过长的硬直时间哟!!
这招很方便又很实用,可以减少被攻击的机率呢。
以上就是对该问题的全部回答了。
首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗。但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻松胜利。庭院中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入屋子后从楼梯跳上2楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入另一个房间,在最下面获得恶魔之手的新能力——抓取,然后在中层平台的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的傀儡后来到港口,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,消灭里面的傀儡后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关処,放下吊桥后原路返回港口,从另一边进入大门,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗。。