背景故事是什么样子?
背景设定
《帝国时代2:决定版》是《帝国时代2》的高清重制版,游戏包含3个新战役和4个新文明。帝国时代2是最受欢迎的即时战略游戏之一,游戏横跨人类1000年的历史,玩家可以随着时代的更迭,逐步征服整个世界。
有史以来最受欢迎的战略游戏之一迎来 20 周年,为此我们推出了《帝国时代2:决定版》。本作拥有惊人的 4K 超高清画质,全面重置的新原声音乐,以及内含 3 个新战役和 4 个新文明的全新内容:《最后的可汗》。
横跨人类 1000 年的历史,超过 200 个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。在线挑战主宰 35 个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。
《帝国时代2:决定版》是《帝国时代2》的高清重制版,游戏包含3个新战役和4个新文明。帝国时代2是最受欢迎的即时战略游戏之一,游戏横跨人类1000年的历史,玩家可以随着时代的更迭,逐步征服整个世界。
有史以来最受欢迎的战略游戏之一迎来 20 周年,为此我们推出了《帝国时代2:决定版》。本作拥有惊人的 4K 超高清画质,全面重置的新原声音乐,以及内含 3 个新战役和 4 个新文明的全新内容:《最后的可汗》。
横跨人类 1000 年的历史,超过 200 个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。在线挑战主宰 35 个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。
公元629年,双柱城作为蒂卡尔城邦的一座军事前哨正式建立,到公元648年即游戏中截取的时间点发生了一个重大变故,蒂卡尔城邦的国王被杀,双柱城城主B'alaj Chan K'awiil自认拥有继承权,希望继承国王未果,结果B'alaj Chan K'awiil带领双柱城倒戈宣布效忠蒂卡尔的对手,当时国力正盛的卡拉克穆尔。这一行为导致双柱城在公元672年被蒂卡尔城邦讨伐,B'alaj Chan K'awiil被迫流亡5年,之后在卡拉克穆尔的支持下重新夺回城市,并在战争中大败蒂卡尔,俘虏了蒂卡尔国王并洗劫了城邦。这一大胜让双柱城实力大增,并开始扩充自己的领土,吞并其它小城邦。然而好景不长,到了公元8世纪,蒂卡尔复兴,卡拉克穆尔反而被压制,被双柱城征服的城邦也开始了反叛,据推测公元761年左右双柱城在战乱中被放弃,之后应该还有人定居,但再也没有史料记载了。到了公元10世纪末,整个玛雅文明发生了文明崩溃,具体原因至今不明,无论是蒂卡尔还是卡拉克穆尔都被遗弃在了丛林之中,直到欧洲人登上新大陆后才重见天日。
《帝国时代2:决定版》是《帝国时代2》的高清重制版,游戏包含3个新战役和4个新文明。帝国时代2是最受欢迎的即时战略游戏之一,游戏横跨人类1000年的历史,玩家可以随着时代的更迭,逐步征服整个世界。
有史以来最受欢迎的战略游戏之一迎来 20 周年,为此我们推出了《帝国时代2:决定版》。本作拥有惊人的 4K 超高清画质,全面重置的新原声音乐,以及内含 3 个新战役和 4 个新文明的全新内容:《最后的可汗》。
横跨人类 1000 年的历史,超过 200 个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。在线挑战主宰 35 个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。
帝国时代2决定版中每个文明都有相应背景故事,由于内容过多以下单独例举其中之一来介绍。
蒙特苏马
1467年,阿兹特克部落的统治者在宫殿庆祝王子蒙特苏马(Montezuma)的诞生。庆祝活动隆重而豪华:从宫里传来长笛和唱歌的声音,用羽毛作装饰的兵士在内殿里载歌载舞,用脚打拍子,唱歌颂扬新诞生的王子。
小蒙特苏马躺在厚厚的亚麻布缝制的垫子上,他的旁边摆满了武器样品——粗棍、长矛和镀了金的木盾牌。
蒙特苏马出生的时候,伟大的特诺奇蒂特兰城(后来的墨西哥城)就坐落在不深的特斯科科(月亮)湖中央的岛上。可能,在整个拉丁美洲再也找不出像墨西哥那样拥有如此悠久而光辉历史的首都。古老的传说讲道,14世纪最初之时,占领了整个墨西哥中心的强大的阿兹特克人部落建立了那个时代最大的城市。城址就选在分布于海拔2400米的特斯科科湖中的几个岛上。
城址选择的决定权掌握在祭司手中。当他们在一个岛上发现有一只鹰用爪子死死抓住一条蛇的时候,他们预言,这个地方善将永远战胜恶。特诺奇蒂特兰是强盛的阿兹特克帝国的中心,于是,逐渐长大的少年蒙特苏马慢慢懂得了自己国家和人民的强大和荣耀。
蒙特苏马很早就学会了欣赏音乐,常常钻过欢乐的舞蹈人群,跑到在舞会上演奏的乐队跟前,这样的舞会宫中每12天举行一次。在其他的隆重活动中,俘虏被用于祭祀,阿兹特克人大啖人肉,而一小块手指常被作为美味食品呈献给年轻的王子。祭司们对他说,这种食物能保护他免受恶神的侵袭,他的精神能得以加强,他能变成强大而勇敢的人。
儿童时代父母不带蒙特苏马到建于特诺奇蒂特兰正中心宫殿广场上的主庙去。但是,当他得到允许能在宫殿楼顶上开辟的花圃中漫步时,他从城市上面可以看见雄伟的神庙,观察城市的生活。在这些花圃中长着许多漂亮的花:香子兰、伊碧枯思和许多其他的植物开放,散发着幽幽香气,引来团团采蜜的蜜蜂。到处有蜥蜴往来穿梭:猎捕蚂蚁沿着屋檐边穿行,突然之间就沿着宫殿抹得发光的墙壁跌滚下去。年少的蒙特苏马观察着它们,学习处事小心谨慎。
他被教导热爱花丛上盘旋的蝴蝶,因为它们有可能是被埋到地下的死者的灵魂。蒙特苏马终生都保留着对实物美的热爱。宫中的生活充满了愉悦,并带给少年王子巨大的快乐和享受:他会唱歌、诵诗,知道一周的每一天和一年中所有的节日。
当蒙特苏马被带往神庙观看宗教仪式舞蹈时,这对他来说是最美妙的时刻。年轻的王子观察兵士们的舞蹈,观察春天节日里姑娘们如何跳轮舞、如何抛鲜花。他到处都能听到音乐——木锣和哗啷棒声、粘土制的长短笛声,以及召唤所有人做祈祷的大鼓柔和的震颤声。他观看祭司们沿着锥形塔的台阶舒缓而优雅地跳巫术舞蹈。他也是宗教祭祀仪式中看到祭神供品跳舞到最后一刻的见证者。
蒙特苏马出生在一个显贵家庭,是阿兹特克君主的堂外甥。这种家庭的子孙在军事学校学习,学会了坚韧和对疼痛的蔑视。而他们精神的教育则是在神庙学校里获得的,他们在那里学会了科学和巫术的秘密。蒙特苏马学会了阅读神庙的圣书,其中他最喜欢研究《天之书》,因为他准备好了要过星相术士(祭司)的生活,这需要细心而耐心的学习和长久的静思反省
黑暗时代,在帝国2中是四个时代中的第一个,标志着一场标准游戏的开始:充满简陋感和自然气息的城镇中心、三个村民和一个斥候对于不少玩家来说应该是深深刻在记忆中的场景。那么游戏中的黑暗时代的历史背景是什么呢,跟游戏中的表现有什么关联呢?这篇专栏就来聊一聊“黑暗时代”,其名称的由来、标志性事件和跨度。黑暗时代(Dark Age)中的“黑暗”,从文字本身的含义出发的话,其重点是偏向于氛围的“暗”,而不是偏向于颜色的“黑”。根据英文维基百科的解释,最早的使用(Petrarch)是用于隐喻“基督教信仰式微”的一段时期。之后,“黑暗时代”这个词被用于泛指某样事物衰退的一个时期。以ACG为例的话,北斗神拳、少女终末旅行、辐射系列这样的废土时代背景其实也可以被称为“黑暗时代”。就历史学科而言,“黑暗时代”通常被用于泛指经济政治文化衰退的历史时期或者历史记录非常少的时期,比如“希腊黑暗时代”(迈锡尼文明的衰退),再比如本文主题,罗马衰退后的中世纪早期——这也是“黑暗时代”这个词单独使用时特指的历史时期。不过由于“黑暗时代”这个词本身带有一定的情感色彩,并不算中性,而且事实上这段时期并没有那么“黑暗”,很多历史学家倾向于使用“中世纪早期”或其他指代方式而不是“黑暗时代”。
砺波山之战又称俱利伽罗峠之战,是日本历史上著名的“源平合战”中一场关键性的战役,也是源平合战中规模最大的会战。日本平安时代末期,当时的日本天皇已经逐渐失去话语权,贵族之间的矛盾开始诉诸武力,甚至介入天皇继承。经过几次内乱,伊势平氏逐渐获得了统治地位。1167年日本的实际权利落入外戚权臣,平家领袖平清盛手中,朝中重要官职由平家把持,平清盛的女儿德子亦嫁给高仓天皇为皇后,并生下言仁亲王(安德天皇),此时平家可谓权倾天下。
随着权力的扩张,平家势力也变得愈发骄横,统治愈发残暴(日后的文学作品平清盛多以暴君形象示人)。终于在1177年,其他势力开始反扑,试图谋刺平家,但未能成功。平家怀疑当时日本皇室的幕后操纵者后白河法皇是主使人,因此平清盛将后白河法皇囚禁,平家与皇室的关系急速恶化,1180年平清盛逼宫高仓天皇并拥立自己年仅2岁的外孙言仁亲王继位,独揽朝政。
这样的出格举动引发了多方势力的不满,后白河法皇第三子以仁王于1180年4月号召天下征讨平家,并且亲自领兵向京都进军。但当时各路诸侯还未能响应,以仁王孤军深入最终战死。以仁王的死进一步加深了平家的罪孽,之后的几个月以源氏为首的各路武士集团纷纷举兵拉开了源平合战的大幕。
然而就在战争打响刚刚几个月,1181年闰2月,平家家主平清盛染病身亡,平家顿时群龙无首,胜负的天平开始向源氏倾斜。1183年4月,源平合战中规模最大的战役砺波山之战爆发,不过这场战斗的经过记录的并不详细,大多来自《平家物语》,具体经过是这样的:
平家军队大致7万人,其中4万部署于砺波山(今日本石川县和富山县交界)3万部署于志雄山;源氏将领木曾义仲(源义仲)率领3万军队主动进攻。木曾义仲令麾下将领牵制志雄山的3万敌军,自己率领主力主攻砺波山,而且采取了声东击西的战术,派遣小股部队进入敌军后方,最后趁夜色发动总攻。平家军队深夜遭遇突然袭击,乱作一团,逃生通道只有砺波山的一处断崖,大量士兵跌落摔死,平家主力军团经此一役损失过半,京都门户洞开。砺波山之战之后3个月,木曾义仲率军抵达京都,平家无力抵抗,裹挟年幼的安德天皇和天皇加冕仪式使用的“三神器”(天丛云剑、八尺琼勾玉、八咫镜)西逃,至此平家大势已去。
1、公元629年,双柱城作为蒂卡尔城邦的一座军事前哨正式建立,到公元648年即游戏中截取的时间点发生了一个重大变故,蒂卡尔城邦的国王被杀,双柱城城主B'alaj Chan K'awiil自认拥有继承权,希望继承国王未果,结果B'alaj Chan K'awiil带领双柱城倒戈宣布效忠蒂卡尔的对手,当时国力正盛的卡拉克穆尔。这一行为导致双柱城在公元672年被蒂卡尔城邦讨伐,B'alaj Chan K'awiil被迫流亡5年,之后在卡拉克穆尔的支持下重新夺回城市,并在战争中大败蒂卡尔,俘虏了蒂卡尔国王并洗劫了城邦。这一大胜让双柱城实力大增,并开始扩充自己的领土,吞并其它小城邦。然而好景不长,到了公元8世纪,蒂卡尔复兴,卡拉克穆尔反而被压制,被双柱城征服的城邦也开始了反叛,据推测公元761年左右双柱城在战乱中被放弃,之后应该还有人定居,但再也没有史料记载了。到了公元10世纪末,整个玛雅文明发生了文明崩溃,具体原因至今不明,无论是蒂卡尔还是卡拉克穆尔都被遗弃在了丛林之中,直到欧洲人登上新大陆后才重见天日。
身为叛乱贵族的人质而怀恨在心的长腿爱德华,誓言重新夺回自己理应继承的一切,并带领分裂的英格兰获得前所未有、至高无上的威望和坚韧地位。他既是精明的指挥官,也是狡诈的政治家,使用的手法残酷有效,却罔顾道义。跟随被权力和荣耀驱使的他,一起征战英格兰、威尔士、苏格兰,甚至踏上十字军东征的征途吧!王室成员生来便要背负的诅咒,便是总有人会将你和先辈做对比。我的父亲声名显赫,在年轻时就建起了王国,如今他却在我的统治下摇摇欲坠。 我在朝廷上听见贵族窃窃私语。他们说我是靠家族血脉当上了英格兰国王,德不配位。我——爱德华二世,不配继承我父亲的的名字。这些流言蜚语何时会演变成叛乱的口号呢?然而,我决不能屈服。我会效仿父亲统治王国,借他的力量引领我先行,带来我所缺乏的毅力。
《帝国时代》是一款基于历史背景的广受好评的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。哪些民族有攻城优势可以傲视群雄;那些民族防御工事最坚固,在敌军兵临城之际可以反守为攻;哪些民族拥有经济优势可以更快地扩充军队,是罗马、法国、大不列颠、中国还是日本呢,人类在历史长河中有许多了不起的建筑,帝国时代让那些逝去的建筑重放光彩……《帝国时代3》的时间景设定为《帝国时代2》之后,从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。他是由之前的俩款改编来的,升级得越来越好了。